Беседка - Квесты

Тема в разделе 'Беседы об игре', создана пользователем igrek35, 12 Декабрь 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. LioLobnya

    LioLobnya Всезнающий Оракул

    ярус с декором собрала
    [​IMG]
    110 су и 10 люсь на рассаду, не каштанила. во второй день квеста активировала 8 Джеков (3 сбора под очень хороший бонус) и выкрутила +1 к полевым из примерно 200 простых прокруток. выпадашки "набивала" грабликами (выставляла по 25 штук на локу), выпадашечными ярусами и долгоростами на ночь.
    остались еще 10 тыс. квестовых, до конца квеста выпадашки наберутся.
     
    Na-li, lunnay_babochka, Ljudmila. и 3 других отметили, что им это нравится.
  2. репка

    репка Молодой

    Мне тоже не нравится когда квестовые выпадашки зависят от каких-то бонусов.Сейчас собрала квестовые растения на главном лугу,в итоге 39 выпадашек,а на изготовление карты требуется 50шт. Ярусов и граблинго нет.
    Просто сильно занижено выпадение этих газировок.Если нет граблинго и др.бонусов,квест не пройти.
     
    золан447 и Na-li нравится это.
  3. ИСКАНДЕР1

    ИСКАНДЕР1 Надзиратель

    Cмотря как понимать,-зависят).Игрок выше написАл(пост#1516),что в игровую модель для квестовых выпадашек заложены бонусы.Какие бонусы? Как они могут быть заложены?Ведь мы знаем,что на выпадение квестовых предметов зависит в первую очередь время роста растения.Чем выше время роста,тем вероятнее всего дроп выпадашек будет выше. А бонусы,в качестве ярусов и предметов,повышающие шанс выпадения предметов,могут только влиять на дроп.Тем и интереснее игра,когда мы стараемся набрать их как можно больше.
    У вас 39 квестовых выпадашек(газировка).Рост квестового растения(дикая карта)-6ч.С водой и навозом-4ч.18мин. Я считаю,что у вас(без применения бонусов) при таком росте квестового растения кол-во выпадающих предметов вполне нормально. Нет граблинго и др.бонусов-это ваша проблема,не надо искать причин.Проходите квесты с упором,где есть возможность получить ярусы или декор,влияющие на дроп предметов,пробуйте приобрести их в определенные акции,например,ТиП.Основная проблема,что не хватает при сборе с двух лок изготовить даже две карты,думаю,состоит в том,что завышено требуемое кол-во квестового растения и квестовых выпадашек для изготовления квестового предмета-колода карт.Я уже обращал(пост#1515)на это внимание. 50шт.выпадашек для изготовление колоды при таком дропе-это много.Квестовые растения можно нарастить с применением СУЛ,бонусов с колеса,джеков и т.д,но это никак не повлияет на дроп,а лишь создаст разрыв между растениями и выпадашками.Разве что использование СУ(частый сбор квестовых и долгоросов) увеличит кол-во выпадашек.Так что нужно ставить цели,об этом не раз уже говорили в беседках и по возможности приобретать те же самые граблинго,особенно,когда и СУ не так и много. Ну и при недостатка в выпадашках,высаживать долгоросы,здесь вам и культивирование в помощь.Получить ярус и три декора к нему,не имея никаких бонусов и СУ,думаю,вполне возможным.
     
    Последний раз редактировалось: 12 Январь 2025 в 02:01
    Na-li, щука85, best.mamanya и 4 других отметили, что им это нравится.
  4. _senik_

    _senik_ Ученик

    Я понял что игрок в посте 1516 имел ввиду что вообще не должно быть в игре элементов увеличивающих количество выпадающих рандомно ресурсов. У всех должно выпадать одинаково (соответственно в зависимости от времени роста посаженных растений) Идем далее. Зачем нам тогда джеки, чатни, колесо фортуны, бонусы увеличивающие количества растишек? Все посадили по 4 раза одно поле-собрали, квест пройден. Всем выдали по новому хлеву и хорошо, ждем следующего квеста. Можно и ТиП упразднить тогда. У всех все будет. От такой схемы игра не станет яркой и увлекательной. Пропадает самое главное для многих игроков, элемент соревновательности и возможности показать наилучший результат управления фермой имея те или иные дополнительные ресурсы. Смысл любой игры заключается в решении ранее поставленных условиями задач имеющимися в наличии доступными средствами. В нашем случае эти средства можно увеличивать в процессе игры. Это призы за прохождение тех же квестов. На этом и строится игра. Да, некоторые надо постараться взять. Некоторые вообще получить достаточно трудно, для этого надо весь год на ферме работать не покладая рук))) (это образно) Кто-то благодаря ранее полученным/заработанным в процессе игры бонусам проходит квесты 1-2-3 дня. Им так удобнее. Мне например. Меньше на комп отвлекаешься. Но это сейчас когда я имею/получил/заработал/купил/выменял/накопил необходимые для этого ресурсы. Я это все к чему))) Считаю что жалобы на условия данного квеста считаю вообще неуместными. Разрабы все хорошо просчитывают. При условии наличия указанного уровня доступности в квесте игрок обязательно его пройдет. С данной ситуацией по выпадашкам столкнетесь еще не раз, ищите возможность решить этот вопрос. Добывайте необходимые для этого ресурсы.
     
    nelya8151, Вукипро, Tonner и 8 других отметили, что им это нравится.
  5. konan_dcw

    konan_dcw Герцог

    Не могу согласиться с вами и не согласиться не могу. Согласен, что Грабли и бонусы приемущество для потрудившихся и накопивших. Есть у меня Грабли, но как по мне, хорошо было два месяца в предудущих квестах, когда они мирно лежали в сарайке. Да и не "сладостным" был путь их преобретения, новичкам искренне сочувствую. Пусть жалуются, где-то же нужно игрокам поговорить о своих печальках:sleepy::p
    А про "Разрабы все хорошо просчитывают.", это меня сильно улыбнулоxD "Свежо предание, да верится с трудом";)
     
    svetik_zab, nelya8151, Na-li и 2 других отметили, что им это нравится.
  6. Lavanda-80

    Lavanda-80 В чем-то писатель

    по минимуму (ярус+декор) квест проходим и для низкоуровневых игроков:
    использовать чатни на день + комбайн 12 ч (можно и без него, но ручками придется потрудиться)
    1 сбор - 4*404 кл = 1200 (исправила!)
    в сутки 4 сбора = 4800
    нужно около 19 тыс растений, соответственно за 4+ полных дня получается (расход 4-5 чатни)

    У игроков повыше накапливаются плюшки со временем. Я прохожу сейчас с +200% урожай + 2 комбайна 12 ч + 2 раза поля су засевала для ускорения. Итого за 1+ дня набрались необходимые растения. Выпадашки доберу за оставшееся время и все ок!
     
    Последний раз редактировалось: 13 Январь 2025 в 09:18
    nelya8151, Na-li, marusjyklimowa и 2 других отметили, что им это нравится.
  7. tuttarutta

    tuttarutta Эксперт

    Да, про проходимость Вы зря так. Вашей ферме реально 5 лет с лишним?
    По вашему - с луга выпало 39, с двух 78, 4 сбора в сутки даст 316 за 6 дней более 1896.
    Впритык но есть соседи + стартовый сбор.

    П.С. В самом деле стоит признать - выпадашки тают, впрочем в середине квестов всегда "провал" в выпадении (личное наблюдение), но для завершения квеста мне нужно вырастить на 7 игр а выпадашек нужно на 2 (250+ есть) . Хороший старт был (1:1), волшебные работают и несколько Граблей у меня есть.
     
    Последний раз редактировалось: 12 Январь 2025 в 16:57
    nelya8151, Na-li, lunnay_babochka и 5 других отметили, что им это нравится.
  8. galkao

    galkao Ветеран

    Вот совершенно не это я имела в виду, додумывать-то зачем? Я имела в виду, что при рассчете выпадашек в квесте должно учитываться их выпадение БЕЗ дополнительных плюшек, потому что они есть далеко не у всех. А плюшки лишь должны давать возможность игроку пройти квест быстрее и легче.

    На данный момент у моей дочери на 211-м уровне, но без выпадашечных ярусов и Граблинго, с одного сбора с двух полных полей выпадашек хватает лишь на одну игру. То есть на 4 игры в день. 6х4=24, а вовсе не 37, как требуется в квесте. То есть дроп занижен раза так в полтора-два.

    По 36 с поля у меня выпадало, но у меня полный набор и рун, и ярусов, и Граблинго я таскаю в этом квесте. И то не хватает (то есть я продолжаю сажать долгоросты, чтобы смолоть выращенные в первые день-два растения). Да, основную часть квеста я закончила, но это дополнительные ресурсы, без которых квест практически непроходим.
     
  9. ИСКАНДЕР1

    ИСКАНДЕР1 Надзиратель

    Я согласен с вами,все правильно.Вчера и я написал пост по поводу выпадашек и граблинго,но сразу удалил его,подумал,что в вашем сообщение что-то не так,мне не понравилось о 100% выпадении и что кто-то должен радоваться жизни,а не набивать выпадашки с помощью СУ и граблинго.Вы просто немного неправильно сформулировали о 100% выпадении и радостях жизни:DВот сейчас думаю,что правильно сделал,что удалил свой пост сразу.Я не понял вас. Да,конечно,"заложенный"дроп предметов на квестовое растение не должен зависить ни от каких бонусов.Если в состав изготовления колоды карт требуется 50 выпадашек,то они должны выпадать,без граблинго,ярусов и всяких плюшек.Чтобы любой игрок мог рассчитывать пройти данный квест и взять основную награду.Но понимаете,суть в том,что время роста квестового растения с использованием воды и навоза,небольшое,поэтому и соответствует дропу выпадения предметов.Здесь дело не в самом дропе,а в составе изготовления колоды карт.Требуемое кол-во завышено,т.к.при сборе с двух локаций квестовых,мы не набираем 100шт.выпадашек. Да,с граблинго и прочими плюшками,влияющими на дроп,выпадашек будет больше,но это же не должно быть заложено,как вы говорите,в расчеты выпадения предметов.Без всяких бонусов на дроп в первую очередь должно влиять время роста растения,затем уже всякие наши плюшки.Если бы в состав входило не 50шт.газировок,а например,35,вопросов,думаю,было бы меньше на данную тему).Ну а так,каждый фермер знает(должен знать),как и чем набить выпадашки и найти пути прохождения квеcта.
    Вы задавали этот вопрос в кладезей идей? Очень полезное мнение.На данный момент,помимо инвестированных кубков,у нас открыта лишь одна руна..c инвестированием 1 граблинго.Это хорошо,что он отвечает за все поля.Но в принципе,1 граблинго роли не сыграет и польза от него лишь то,что не надо перетаскивать его с одного участка на другой. Совершенно с вами согласен,можно запустить ярусы с 10 граблинго,руну с инвестированием 10-20....50 граблинго.Это намного облегчит наш труд.Но желательно об этом написАть в кладези идей.Давайте напишем).Думаю,такие предложения должны решаться:p
     
    konan_dcw, nelya8151, Tonner и 2 других отметили, что им это нравится.
  10. Юлашкин123

    Юлашкин123 Полковник

    Закончила квест, не спеша, выгребла весь магазин... больше брать нечего, а звезды и жетоны остались без надобности.. как то всё не продуманно, впрочем как и всё в игре в последнее время.
     
    Последний раз редактировалось: 13 Январь 2025 в 08:57
    lunnay_babochka, золан447, nelya8151 и 5 других отметили, что им это нравится.
  11. galkao

    galkao Ветеран

    Я уже не помню Я в "кладези" разные вопросы задавала, ни на один не отреагировали. Про руну с Граблинго (конечно, я имела в виду её, а не ярус) спрашивала уже несколько лет назад. Руна уже есть, а развития руны - нет! Сколько ей лет-то уже, руне этой? Лет 5?

    Задайте вопрос вы, например. На мои не реагируют, совсем:)

    Я и про уровни Багамарамы спрашивала, тоже не реагируют. Но новых уровней сложнее наделать, чем просто добавить в имеюшуюся руну дополнительные уровни.

    Как-то неправильно вы один сбор с ЯМЧ считаете:) С одного сбора получается не 1600 растений, а 1200. 3*404 клетки (потому что минусуется то, что посадили, то есть минус 404). Соответственно 4 сбора в сутки - это не 6400, а 4800. За 5 дней можно вырастить.

    По растениям квест сбалансирован нормально, вот по выпадашкам - дисбаланс полный.
     
    Последний раз редактировалось модератором: 13 Январь 2025 в 09:17
  12. ИСКАНДЕР1

    ИСКАНДЕР1 Надзиратель

    Я написал в кладезь идей.Там и надпись на первой странице привлекательная-"Добро пожаловать!".Будем надеяться,что данный вопрос решится:)
     
    nelya8151 нравится это.
  13. abkfox

    abkfox Печатная машинка

    Почитал вчерашние посты. Как то грустно всё, а ведь был выходной. Одни жалуются, что мало выпадает, другие, что всё закончили и наоставалось лишнего. Всем угодить не то что трудно, а порой невозможно. Да и трудности тоже должны быть, без них точно теряется интерес. Разрабы стараются, что то делают. Может подкручивают дроп к концу квеста. Мне вот сегодня с камыша без граблей прилетело один к одному. А в начале квеста меньше было. Так что успеваю и то хорошо.
     
    Последний раз редактировалось: 13 Январь 2025 в 08:33
    nidal69 и глебка нравится это.