Беседка - Квесты

Тема в разделе 'Беседы об игре', создана пользователем igrek35, 12 Декабрь 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. galkao

    galkao Граф

    Что-то устала я от этих навороченных выматывающих квестов, а тут опять на 2 недели! В квест даже ввязываться не стану, отдохну :)
    Обойдусь без яруса, зато повыращиваю полнолунные продукты разные.

    Можно же хотя бы чередовать напряженные квесты с обычными? А то устроили гонку, хуже "аврала" на работе!
     
    iriha67, -дачник88-, senseq и 18 других отметили, что им это нравится.
  2. даша1

    даша1 Forum Moderator Team Farmerama RU

    Добрый день.
    Некоторые запросы в квест были скорректированы (уменьшены)

    Временные события
     
    Последний раз редактировалось: 17 Апрель 2025 в 09:10
    -дачник88-, ИСКАНДЕР1, konan_dcw и 3 других отметили, что им это нравится.
  3. Воронька

    Воронька Всезнающий Оракул

    Квест не буду проходить. Сегодня Чистый четверг, дом отмыть, стекла во всем доме отмыть, яйцы красить, кулич испечь, с ума бы не сойти))
     
    iriha67, sharleenn, Юлашкин123 и 7 других отметили, что им это нравится.
  4. igrek35

    igrek35 Team Leader Team Farmerama RU

    Больше изменений не будет. Квест рассчитан на две недели, а не два дня, хотя кому как )) Запросы и так были уменьшены почти в 2 раза.
    Квестовый (мельничный) продукт нужен для сокращения времени созревания таймера, а не для мини-игр.
    Игрок делал расчёты вчера, ещё до сегодняшних изменений в квесте.
     
    sharleenn, Юлашкин123, -дачник88- и 5 других отметили, что им это нравится.
  5. konan_dcw

    konan_dcw Барон

    Ох, как же мне помог английский форум, времени нет перевести. Но там, важная стратегия, что первым в лабиринте открывать.
    Первым (1)добираемся до ключей, потом до (2)генераторов плазменных шаров, потом до (3)генераторов МЗ.
    Не все заявленные клетки в таблицах нужно открывать, главное прокладываем пути к целям по приоритету, а уж потом, если у нас останутся ресурсы, на все остальное.
    Я пока что сделал акцент на выбивание выподашек с деревьев и хлевов. Что бы быстрей добраться к таймерам.
    Растишки развожу, но всего на четырех больших клетках, на больше нет места.
     
    sharleenn, 0тата0, Na-li и 4 других отметили, что им это нравится.
  6. бабушкаЯГА

    бабушкаЯГА Талант

    Уважаемые фермеры,аккуратнее в квесте. Я хотела открыть лабиринт где выпадашки с хлевов( тайное логово), а поторопилась и открыла мастерские где нужны с деревьев и с селекции. И потратила единственный ключ для старта. Пришлось доставать животинку из оазисов без ББ. Хорошо хоть она там парилась с ДВС. Ключ добыла , а для таймера игр ещё 3 штук микроскопов не хватило с полной закладки зверья. Сейчас созреют пойду открою. Вот ведь балда.В следующий раз не буду торопиться
     
    Na-li, number_seven, nelya8151 и 3 других отметили, что им это нравится.
  7. ИСКАНДЕР1

    ИСКАНДЕР1 Надзиратель

    С локи полнолунных полей(кактусы+полуночные дубы)-184микроскопа+28 с волшебных.Грибной лес засеян был растишками.Использовал три картины(первые по порядку),т.к.кол-во зарядов картин разное(10-9-9-2-2),в свое время может они использованы не рационально),решил подравнять и заодно получить ускоряшки+ярусы,получил мгновенное созревание хлевов.Открыта полностью лабаратория Лелика(все три ключа),тайное логово пройдено полностью,запущены оба таймера с 50% ускорениями.Мастерская-запущен один таймер с 50% ускорением,до второго таймера не хватило 59 микроскопов,для полного прохождения-104 микроскопа,ну и остантся нарастить растишек для прохождения библиотеки.Р.S.Библиотека пройдена).Научная станция 12/120.Всем удачи!).
     
    Последний раз редактировалось: 17 Апрель 2025 в 22:08
    0тата0, -дачник88-, senseq и 9 других отметили, что им это нравится.
  8. Natalka

    Natalka Молодой эксперт

    доброго дня, тоже хочу открыть тайное логово первым, но никак не соображу как перейти на этот этаж
     
  9. Natalka

    Natalka Молодой эксперт

    играю в клиенте, может настройки надо еще добавить, т.к. реально не вижу того, что вы написали

    все,дошло наконец) благодарю!
     
    Последний раз редактировалось модератором: 17 Апрель 2025 в 17:26
    Na-li и ИСКАНДЕР1 нравится это.
  10. iriha67

    iriha67 Молодой эксперт

    Не знаю, может это только у меня, но с началом квеста ужас со входом в игру!! Так надоедает, просто ужас, пропадает все желание играть...Прошло несколько часов с начала игры, некоторые игроки почти закончили...а я никак в игру зайти не могу...-.-
     
    -дачник88- нравится это.
  11. Na-li

    Na-li Эксперт

    [​IMG]
    Не стала я разводить канитель и быстренько по открывала все таймеры ( через 3.20 соберу первые , ускоренные 10 часовые) . Полнолунные были в деревьях , да и оазис ждал) . С клеткой на помощь пришли 3 картины .
     
    *veterok*, scorpion13 и ИСКАНДЕР1 нравится это.
  12. LioLobnya

    LioLobnya Всезнающий Оракул

    обновление
    Роковые яйца
    https://board-ru.farmerama.com/threads/rokovye-jajca-f-a-q.28723/

    полное прохождение по шкалам
    30 867 (так же) Колбовый корень Растение акции Полнолунное поле, Грибной лес
    296 Микроскоп Выпадашка Полнолунное поле, Грибной лес Деревья, Селекция
    219 Клетка пришельца Выпадашка Полнолунное поле, Грибной лес Хлева, Производства
    120 мини-игр (Шар плазмы) - Стартовое начисление 2 шт.
     
    0тата0, -дачник88-, senseq и 2 других отметили, что им это нравится.
  13. ИСКАНДЕР1

    ИСКАНДЕР1 Надзиратель

    ...Вот эти три картины:p:)).Я тоже запустил почти все таймеры(5шт.),кстати,вы правильно сделали акцент на таймеры).При использовании квестового предмета яйцо пришельца нужно внимательно рассчитывать их использовании,т.е.рассчитывать на реальные события(сбор).Так,например,использование одного яйца пришельца сокращает время созревания таймера на 10%,т.е, 20часовой таймер сократится на 2ч и составит 18ч.,соответственно 10часовой сократится на 1ч. и составит 9ч.созревания.Поэтому,при их использовании,нужно рассчитывать на реальный(возможный) предстоящий сбор.Кстати,ключ-карта Лелика,полученная за прохождении лабиринтов на последнем этапе в кол-ве 1шт., останется так и не востребованной. Р.S. Библиотека тоже пройдена:p.Немного микроспоков и мастерская будет завершена).Ну и остается сбор таймеров).Маленькое "ню" в жанре механики:D.Обнаженным кажется квест из-за того,что не допущены квестовые предметы к соседским подаркам,вот именно в таких квестах не помешало бы тех же микроскопов или клеток пришельцев:p.;)
     
    Последний раз редактировалось: 17 Апрель 2025 в 18:18
    lunnay_babochka, -дачник88- и Na-li нравится это.
  14. tuttarutta

    tuttarutta Эксперт

    В общем то не так всё страшно.
    Обратным счетом: 3 таймера дважды в сутки по 2 шара это 12шт. Значит на 120 игр надо 10 дней или 21.4 (понедельник) открыть все три таймера (с утра). Если что-то сделано раньше то соответственно с другим можно потянуть дольше.

    Даже 60 игр принесут монеты на покупку яруса и декора - тут важно собирать каждый раз ОРИГИНАЛЬНУЮ комбинацию (новую). Собранные ранее показывают правее (записывать не надо), удобно, без прокруток. Потом уже можно выбирать по награде т.к. больше монет не будет.

    Для простоты открывать комнату нужно когда уже есть возможность дойти до ключа в ней. Тогда не придется переживать что открыта не та. И скорее к таймеру шаров.

    Деревья и хлева - даже без селекции и волшебного для микроскопов - в новых запросах достаточно просты и результат на них достижим быстрее чем на растишке (если обычно растить), правда зависит от вашего склада. Страшные томаты дают почти 75% выпадения, более долгие хлева думаю больше. Если открыты мастерская и логово (и получены ключи) то четвертый ключ из библиотеки не нужен - и маршрут экономичней строить по прямой, да и до второго таймера ближе будет потом.
    Деревья - микроскопы, ключ 40шт, до таймера с шаром 135 микроскопов.
    Растения акции - до таймера с шаром короче путь через 11 клетку до 1-вой (10190) но тогда минуем 4-тую с ключом и путь до нее будет больше (13100, через 8 клетку). Через 8 - 4 - 1 (12175шт) на 2 урожая больше.
    Хлева - до ключа 43, до таймера 59.

    Но все таки не забываем про плитку с таймером монеток - лишним не будет.
     
    Последний раз редактировалось: 17 Апрель 2025 в 19:35
    0тата0 нравится это.
  15. tuttarutta

    tuttarutta Эксперт

    В информационном письме по квесту на е-почте персональный код.
     
    Юлашкин123, Na-li, marusjyklimowa и 4 других отметили, что им это нравится.