Опрос. Событие-квест «Праздник урожая 2018»

Тема в разделе 'Горячие мнения', создана пользователем igrek35, 26 Июль 2018.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Хотите ли вы, чтобы «Праздник урожая» включал в себя рейтинг ТОП игроков?

  1. Да

    53 голосов
    53,0%
  2. Нет

    28 голосов
    28,0%
  3. Не знаю / Мне всё равно

    19 голосов
    19,0%
Статус темы:
Закрыта.
  1. zyukso

    zyukso Молодой

    Проголосовала против. Против ТОП в том виде, в котором он происходил все предыдущие годы. Потому как в игре, в которой одним из главных параметров успеха является время, не возможно соревноваться с игроками, опередившими тебя на годы игры. Игре 8 лет. О каком общем ТОПе может идти речь? Никогда игрок начавший игру позже на 3,4-8 лет не сможет сравниться по возможностям в игре с игроком начавшим игру раньше. Одним из самых лучших показателей активности игрока является уровень, соответственно должна быть разбивка хотя бы по уровням. А это значит, что должно быть не менее 2, а даже 3-х отдельных ТОПов. Игрок до 100 уровня не может состязаться на равных с игроком 150 и уж тем более 201 уровня. А самое главное - не сможет состязаться никогда. И это не только разные уровни прокачки производств, тут дело наживное и когда-нибудь догонит. Тут дело в растениях, доступных по уровню, а самое главное в бонусных ярусах вьюна, по количеству которых никогда не будет возможно догнать игроков, начавших играть раньше. Возможно многие с удовольствием приняли бы участие в ТОП, но участвовать в заведомо проигрышном соревновании? Т.е. если ты позже начал играть ты уже никогда не сможешь соревноваться с более "старыми" игроками. А зачем тогда этот ТОП? Что бы более младшие игроки вечно ощущали свою ущербность? Разбейте ТОП на несколько, придумайте как сгладить разницу между игроками и я с радостью проголосую "За".
    И это сделать не трудно. Три отдельных ТОПа (3-100; 100-200; 201+) сгладят разницу между более "старыми" и "молодыми" игроками. Введение "эталона цены" для сдачи в ТОП (все растения, плоды, животные не зависимо от уровня, с которого они доступны стоят допустим по 1 ЗП на каждые 5 мин. роста) уберет разницу между уровнями игроков одной группы. Т.е. шнитт-лук для сдачи в ТОП стоит столько же сколько крапива, так как растут они одно и тоже время. Приплод в ТОП не принимается! Это хоть сколько-нибудь усложнит задачу любителям "бороться кошельком". Квестовое растение стоит дороже всех растений, существующих в игре как минимум в 4-5 раз. Квестовое растение доступно для покупки и продажи на рынке с первого дня квеста. Такое было с клюквой во втором ТОПе и сделало этот ТОП праздником для всех. Не хочешь-не можешь участвовать? Расти клюкву на продажу и пополняй свой счет. Квестовый предмет стоит не более 1 квестового растения при сдаче. И пусть продаются корзины сколь угодно, для ТОПа они не будут иметь решающего значения. Растение на рынке, а предмет стоит копейки, тогда кому они нужны?) Вот как-то так.. Всем хороших урожаев и приятной игры.
     
    Последний раз редактировалось: 3 Август 2018
    Billi_Bons, хомякзапасливый, marimax и 3 других отметили, что им это нравится.
  2. igrek35

    igrek35 Team Leader Team Farmerama RU

    Всем спасибо за голоса и комментарии. Тема закрыта.
    Результаты отправлены, все ваши пожелания переданы.
     
Статус темы:
Закрыта.