FARMERAMA Unity WebGL открытое бета-тестирование [F.A.Q.]

Тема в разделе 'Технические FAQ', создана пользователем Tema, 28 Сентябрь 2020.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. Tema

    Tema Guest

    FARMERAMA Unity WebGL открытое бета-тестирование

    Что такое открытая бета-версия?

    Этап открытого бета-тестирования должен стать последним этапом процесса разработки клиента Farmerama Unity / WebGL, на котором клиент Unity / WebGL будет доступен всем игрокам Farmerama. На этапе открытого бета-тестирования мы хотим увидеть, как клиент Farmerama Unity / WebGL ведет себя в реальной среде Farmerama, как вы на него реагируете, а также собирать и решать оставшиеся проблемы.

    Какие минимальные требования?

    Клиент Unity / WebGL - это технология, сильно отличающаяся от Flash, и у неё более высокие системные требования. Мы тщательно протестировали клиент и думаем, что для достижения приемлемого игрового опыта игрокам Farmerama потребуется как минимум:

    Операционная система:
    - Windows: только 7 SP1 +, 8, 10, 64-битные версии
    - MacOS: 10.12+
    - Linux: исправлено: Ubuntu 16.04, 18.04 и CentOS 7.

    Оборудование:
    - Центральный процессор: Core i3-3110M (BGA) (выпуск в июне 2012 г.)
    - Графический процессор: Intel (R) HD Graphics 4000
    - Оперативная память: 4 ГБ
    - ОС: Windows 7, 64 бит.

    Тем не менее, клиент Farmerama Unity / WebGL может работать также на компьютерах с менее производительными аппаратными характеристиками, но время загрузки может значительно увеличиться, и вам, возможно, придётся отключить анимацию или ограничить скорость FPS в настройках.

    Какой браузер можно использовать?

    Любая свежая настольная версия Firefox, Chrome, Edge или Safari.
    Однако для наилучшего взаимодействия мы всегда рекомендуем использовать браузерные версии Firefox и Chrome (для обеих: 64-битные версии), и чтобы у вас всегда была установлена их последняя версия.

    Мы просим принять во внимание, что браузер Internet Explorer не поддерживается.

    Можно ли играть в игру через смартфон / планшет?

    Не совсем хорошо сейчас, мы рекомендуем использовать настольный ПК / ноутбук.

    Может ли случиться, что аккаунты сломаются?

    Нет, это невозможно.

    Может ли случиться так, что предметы потеряются?

    Нет, это невозможно. Тем не менее, мы определили, что в некоторых редких случаях некоторые элементы полей еще не доступны в версии Farmerama Unity WebGL, в таких случаях вы увидите «цветок загрузки». Сам элемент определённо не утерян, он по-прежнему доступен во Flash-версии, и скоро он также появится в Unity Client.

    Где находится точка доступа для клиента Unity / WebGL?

    В правом углу игры вы найдёте кнопку «Перейти на Unity». Просто щёлкните по ней, и клиент сменится с Flash на Unity.

    unity_button.jpg

    Мы рекомендуем, чтобы в вашем браузере одновременно была открыта только одна учётная запись, особенно только один работающий клиент Unity / WebGL.

    Сколько времени займет загрузка клиента Unity / WebGL?

    Из-за того, что технология Unity / WebGL сильно отличается от технологии Flash, время загрузки выше по сравнению с версией Flash. Это особенно сказывается при первой попытке загрузить клиент или загрузке клиента после очистки кэша / файлов cookie и/или перезапуска браузера.

    Поэтому важно понимать, что первоначальная загрузка (первый раз, когда вы обращаетесь к клиенту Unity) займёт больше времени, так как все ресурсы / контент должны быть загружены в фоновом режиме, а также должен быть запущен клиентский движок Unity. Это означает, что среднее время начальной загрузки может быть больше, чем вы привыкли, поэтому, пожалуйста, проявите терпение, когда вы впервые открываете эту версию.

    При загрузке игры второй, третий и т.д. раз, загрузка игры будет быстрее. Мы не можем предоставить точное время загрузки, так как оно сильно зависит от нескольких факторов, таких как:
    • Технические характеристики оборудования -> чем ниже производительность вашего компьютера, тем больше может потребоваться время загрузки.
    • Интернет-соединение
    • Размер вашего инвентаря
    • Использование вашего браузера -> Важно, чтобы вкладка, на которой загружается клиент Unity / WebGL, была в фокусе, и вы не переходили на другую вкладку. Кроме того, желательно не открывать другие веб-сайты, особенно сайты, которые могут потреблять много ресурсов ЦП.
    Как сообщать об ошибках / проблемах?

    Подробности здесь: https://board-ru.farmerama.com/threads/otkrytoe-beta-testirovanie-unity-webgl.25011/

    Вкратце: сначала посмотрите, не сообщил ли уже об ошибке другой игрок. Если нет: следуйте инструкциям. Мы ценим каждый отчёт об ошибке, включая всю информацию.

    Что произойдёт, если клиент Unity Web / GL не сможет войти?

    Сначала сохраняйте спокойствие! Попробуйте другой браузер и наберитесь терпения. Если ничего не помогает, добавьте свои данные в этот лист: https://forms.gle/ZyQCdEHonQZJVuJM6
    (подробности см. ниже)

    Это поможет команде Farmerama выявлять технические проблемы на основе отдельных случаев.

    И имейте в виду: мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы перевести всех игроков Farmerama на Unity. Подробности смотрите в объявлении.

    Как будет происходить сбор дополнительных данных?

    Было бы здорово, если бы каждый мог заполнить этот небольшой лист: https://forms.gle/ZyQCdEHonQZJVuJM6

    Это поможет команде Farmerama выявлять технические проблемы на основе отдельных случаев.

    Если вам нужна помощь, вот несколько инструкций:

    Центральный процессор (CPU):
    Щёлкните правой кнопкой мыши на панель задач и выберите «Диспетчер задач» или нажмите Ctrl + Shift + Esc, чтобы запустить его. Щёлкните вкладку «Производительность» и выберите «ЦП». Здесь отображается имя и скорость процессора вашего компьютера.

    Графический процессор (GPU):
    Откройте меню «Пуск» на своем ПК, введите «Диспетчер устройств» и нажмите Enter. Вы должны увидеть опцию вверху для видеоадаптеров. Щёлкните стрелку раскрывающегося списка, и здесь должно быть указано имя вашего графического процессора.

    Графический процессор 2 (GPU2):
    См. Инструкцию GPU

    Объём памяти (RAM):
    Откройте меню «Пуск», щёлкните правой кнопкой мыши «Компьютер» и выберите «Свойства». Это должно вызвать окно с основными характеристиками вашего компьютера. В разделе «Система» вы должны увидеть строку, обозначающую установленную память.

    Скорость интернета:
    Тест скорости интернета измеряет скорость вашего интернет-соединения. Скорость вашего подключения включает такие параметры, как скорость входящего и исходящего трафика. Мы рекомендуем проверить скорость вашего интернета с помощью этого теста скорости:
    https://speed.measurementlab.net/#/
    Нас в основном интересует скорость входящего трафика (то есть скорость загрузки)!

    Как будут собираться отзывы?

    Сначала вы можете обменяться впечатлениями, мнениями и опытом здесь, на форуме. Вот специальная ветка, которую вы можете использовать: https://board-ru.farmerama.com/threads/otkrytoe-beta-testirovanie-igry-na-kliente-unity-webgl.25012/. Во-вторых, к концу октября мы распространим опрос, в котором вы сможете оценить клиент Unity / WebGL. Подробности об опросе будут позже.

    Что-то изменилось в версии Unity / WebGL?

    Да, конечно. Рынок был переработан, и ярмарка развлечений Renzo работает - УРА, и есть небольшие визуальные изменения. В остальном игра работает так же, как и во Flash-версии, но может выглядеть немного иначе.

    Есть ли известные проблемы?

    Да, но они не ломают игру и не слишком сильно влияют на общий опыт. Проблемы в основном тривиальные, и, конечно же, команда постоянно исправляет существующие, а также новые ошибки.

    Вы можете увидеть наиболее распространенные проблемы здесь: https://board-ru.farmerama.com/threads/otkrytoe-beta-testirovanie-unity-webgl.25011/, список будет регулярно обновляться.

    Как долго продлится открытое бета-тестирование?

    Мы не определили фиксированную дату окончания. В основном потому, что мы, конечно, работаем попутно с бета-версией над исправлением открытых проблем и разработкой предстоящих событий / продаж. Мы будем держать вас в курсе о возможной дате окончания.

    Что насчет событий и распродаж?

    Сезон 9 не реализован в клиенте Unity / WebGL, доступны все текущие события и продажи. Прямо сейчас мы планируем, что все предстоящие мероприятия и продажи будут проводиться для обоих клиентов параллельно. Но имейте в виду, что мы разрабатываем все события / продажи с нуля для клиента Unity / WebGL, поэтому может случиться так, что реализация события / продажи будет отложена или не произойдёт вообще. Конечно, в таких случаях мы оповестим вас с помощью официального сообщения.

    Что-нибудь ещё?

    Ну конечно! Благодарим вас за поддержку!
     
    Ivan_Danko нравится это.
Статус темы:
Закрыта.