Городские проекты [F.A.Q.]

Тема в разделе 'FAQ об игре', создана пользователем igrek35, 3 Декабрь 2025.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. igrek35

    igrek35 Team Leader Team Farmerama RU

    Городские проекты

    daylitasks_head.png
    Дата ввода в игру: четверг, 04.12.2025, в 14:00 по времени сервера
    Минимальный уровень: 2
    ______________________________

    История:

    В городе появилось новое приложение! Бросайте дела, загляните к статуе Бараша и начните ежедневные проекты ― это возможность повеселиться, пощекотать нервы и заработать классные награды!
    ______________________________

    Описание:

    Цель данной функции заключается в том, чтобы выполнять различные ежедневные задания, получая за каждое из них небольшую награду и, выполнив все задания за неделю, получить ещё одну дополнительную. Задачи состоят из широкого спектра действий различной сложности, доступных по уровню игрока.

    Точка входа в городские проекты находится:
    • на городской площади
    dailytasks_entry1.jpg
    • в левой панели инструментов
    dailytasks_entry2.jpg

    Окно городских проектов:

    dailytasks_eventlayer2.jpg

    1. Набор ежедневных заданий
    А. Ежедневное задание
    Б. Награда за выполнение
    В. Смена заданий
    Г. Время до смены набора заданий​
    2. Недельный прогресс
    3. Кнопка, ведущая в премиум-виллу
    4. Предмет «Обмен проектов»
    5. Городская статуя (статуя достижений)
    6. Серия непрерывности
    ______________________________

    1. Набор ежедневных заданий

    Окно с набором ежедневных заданий включает в себя:

    А - ежедневное задание
    Б - награда за выполненное задание
    В - смена задания
    Г - время смены набора заданий​

    А - Ежедневное задание

    В наборе ежедневно будет предложено 4 задания. Каждые 24 часа (в 00:00 по времени сервера) задания будут обновляться.

    Ежедневные задания подразделяются на виды (запустить процесс, собрать урожай, использовать что-то и пр.) и категории (обычные, необычные и редкие) и выдаются по определённым правилам.

    Изобр.Вид заданияКатегорияИспользуется в заданииЛокация
    [​IMG]Начать процессОбычныеПоля, хлева, производства,
    ремесло, селекция, мельница
    Все, ферма,
    остров, полнолуние
    НеобычныеГорные растения, горные деревья, преобразование, изготовлениеДолина эдельвейсов
    [​IMG]СобратьОбычныеПоля, деревья, хлева, производства, селекция,
    ярусы чудо-вьюнка, предметы декора, питомцы, амбары
    Все, ферма,
    остров, полнолуние
    РедкиеГорные растения, горные деревья, преобразование, изготовлениеДолина эдельвейсов
    [​IMG]ПосетитьНеобычныеОстров, полнолуние, долина эдельвейсов-
    [​IMG]ИспользоватьОбычныеВода, навоз, с/у, с/у от Люси, т/у от Люси,
    суперкорм, крути бесплатно!, праздничный билет
    Все, ферма,
    остров, полнолуние
    [​IMG]КупитьНеобычныеРынок, сельмаг, фермерский магазин-
    [​IMG]ЗавершитьНеобычныеСтол заказов, ЦДС-
    РедкиеГорный стол заказовДолина эдельвейсов
    [​IMG]ПотратитьНеобычныеЗП, ТП, фермерские монеты-
    После того, как задание будет выполнено, вы получите уведомление в окне игры:

    dailytasks_tooltiptask.jpg

    В окне городских проектов выполненное задание будет отмечено галочкой, а слот с заданием будет неактивен до следующего обновления всех заданий (в 00:00 по времени сервера). Его нельзя уже будет сменить на новое.

    dailytasks_completetask.jpg

    Б - Награда за выполненное задание

    За каждое выполненное задание из набора вы получите награду. Все награды формируются из приведённого ниже списка:
    • 250 ТОП * тропич. уровень (с уровня 1)
    • 500 ТОП * тропич. уровень (с уровня 50)
    • 1000 ТОП * тропич. уровень (с уровня 200)
    • 1500 ТОП * тропич. уровень (с уровня 800)
    • 2500 ТОП * тропич. уровень (с уровня 1200)
    • 250 ОП * уровень (с уровня 1)
    • 500 ОП * уровень (с уровня 10)
    • 1000 ОП * уровень (с уровня 50)
    • 1500 ОП * уровень (с уровня 100)
    • 2500 ОП * уровень (с уровня 150)
    • 40 ЗП * уровень (с уровня 200)
    • 50 ЗП * уровень (с уровня 220)
    • 60 ЗП * уровень (с уровня 240)
    • 80 ЗП * уровень (с уровня 260)
    • 100 ЗП * уровень (с уровня 300)
    • 4 х Суперудобрение (с уровня 1)
    • 8 х Суперудобрение (с уровня 1)
    • 2 х Суперудобрение от Люси (с уровня 1)
    • 4 х Суперудобрение от Люси (с уровня 1)
    • 1 х Суперкорм (с уровня 1)
    • 2 х Суперкорм (с уровня 1)
    • 1 х Турбо-удобрение от Люси (с уровня 1)
    • 2 х Турбо-удобрение от Люси (с уровня 1)
    • 1 х Фермерская монета (с уровня 1)
    В - Смена заданий

    Ежедневные задания можно обновить двумя способами:

    1. Ежедневное (автоматическое) обновление

    Задания будут обновляться каждые календарные сутки в 00:00 часов по времени сервера, что означает, что все выполненные, частично выполненные или невыполненные задания будут обновлены (заменены на новые).

    2. Обновление вручную

    В случае если вы хотите заменить одно задание на другое, например, в виду того, что не хотите или не можете выполнить его, сделать это можно вручную, нажав на кнопку смены задания (В).

    После нажатия этой кнопки, вы увидите следующее окно:

    dailytasks_change.jpg

    Стоимость смены 1 ежедневного задания = 1 х Тюльпесо. Текущее задание будет заменено на новое. Сменить задание можно только один раз в день и только для одного из четырёх заданий!

    При покупке премиум-пакета, кроме прочих преимуществ входящих в него, будет начисляться 40 х Обмен проектов (4). Данный предмет также можно использовать для смены задания. Воспользоваться этой функцией можно до трёх раз в день для любых из четырёх заданий. Стоимость смены 1 ежедневного задания = 1 х Обмен проектов.

    dailytasks_change_prem.jpg

    Г - Время до смены набора заданий

    Таймер отсчёта обратного времени до следующего обновления набора заданий. Все задания обновляются один раз в день в 00:00 ч. по времени сервера.

    2. Недельный прогресс

    Завершив все 4 задания, прогресс в шкале увеличится на 1 шаг и вы станете ближе к недельной награде.

    dailytasks_pooltask.jpg

    Для того, чтобы получить эту награду, необходимо ежедневно в течение недели выполнять все задания. Невыполнение заданий хотя бы в один день сбросит весь прогресс (последовательность) до 0.

    После того, как вы получите награду за последовательное выполнение заданий в течение недели, она будет отмечена галочкой. Прогресс будет сброшен вместе с ежедневными заданиями в 00:00 по времени сервера. В это же время будет определена новая награда за недельный прогресс. Награда выбирается случайным образом и не может повторять предыдущую. Список наград за недельный прогресс:
    • 1 х Купон на сельхоз-помощь (12 ч.)
    • 5 х Праздничный билет
    • 8 х Тюльпесо
    • 16 х Суперкорм
    • 30 х Суперудобрение
    • 25 х Суперудобрение от Люси
    • 1 х Ящик фермерских бонусов I (№235)
    3. Кнопка, ведущая в премиум-виллу

    Данная кнопка отображается у игроков, не имеющих активированного премиум-пакета. При нажатии открывает окно премиум-виллы, позволяющей перейти к покупке премиум-преимуществ.

    4. Предмет «Обмен проектов»

    Предмет «Обмен проектов» начисляется при покупке премиум-пакета в количестве 40 штук. Используется для смены задания. С его помощью можно три раза за день сменить задания (трижды одно задание или по одному разу любые три). Стоимость смены 1 задания - 1 х Обмен проектов.

    5. Городская статуя (статуя достижений)

    По мере выполнения ежедневных заданий визуальное изображение статуи (в городе и окне проектов) будет меняться на один уровень. Максимальное количество изменений - 8. Каждый раз, когда ежедневные задания не будут выполнены, визуальное изображение статуи будет возвращаться на один уровень назад.

    6. Серия непрерывности

    Серия непрерывности выполнения заданий отображает два показателя:
    1. Текущее количество непрерывно выполненных недель с ежедневными заданиями (без учета пропущенных недель).
    2. Максимальное количество непрерывно выполненных недель с ежедневными заданиями за всё время игры.
    ______________________________
     
    Последний раз редактировалось: 25 Февраль 2026
    тёма000, itana70, AngelinaIvanova и 3 других отметили, что им это нравится.
  2. igrek35

    igrek35 Team Leader Team Farmerama RU

    «Мастер-класс»
    (c 19.03.2026)

    Принцип работы Мастер-класса практически такой же, как и в Ежедневных заданиях
    ______________________________

    Описание:

    Запуск цепочки заданий

    Каждая новая цепочка заданий запускается вручную. Оповещение о появлении новой доступной цепочки заданий будет появляться при входе в игру:

    mastertask_new.png

    Чтобы не потерять достигнутый уровень проектов, необходимо запустить цепочку в течение 30 ч., нажав на кнопку «Начальный проект» в окне мастер-класса:

    mastertask_newset.png
    ______________________________

    mastertask_eventlayer2.png

    1. Прогресс выполнения проекта
    2. Время выполнения цепочки заданий
    3. Задание проекта
    4. Смена задания
    5. Прогресс выполнения задания и награда за его полное завершение
    6. Прогресс выполнения цепочки заданий
    а. Ключ (сургучная печать)
    б. Награда за цепочку заданий​
    7. Уровни проекта
    8. Инфо-кнопка со всплывающей подсказкой
    ______________________________

    1. Прогресс выполнения проекта

    Отображает номер текущего задания и общего количества в текущей цепочки заданий.

    2. Время выполнения цепочки заданий

    Таймер показывает обратный отсчёт общего времени, отведённого для завершения цепочки заданий. Для каждой цепочки заданий таймер рассчитывается индивидуально. Таймер всегда будет отсчитывать время до нуля, даже если последнее задание было выполнено раньше положенного времени и только после этого будет сгенерирована новая цепочка заданий.

    3. Задание проекта

    Задания в мастер-классе выбираются по тому же принципу, что и для ежедневных заданий, с той лишь разницей, что запрашиваются определённые типы предметов для выполнения, а не действия. К тому же, задания привязаны к определённому игровому полю. Это означает, что выполнение задания будет считаться только с указанного в задании поля.

    После того, как задание будет выполнено, вы получите уведомление в окне игры о завершении задания и полученной за него награды:

    mastertask_taskreward.jpg

    После этого в окне мастер-класса сразу появится следующее задание.

    4. Смена задания

    Также как и в ежедневных проектах, задания можно обновить двумя способами:

    1. Автоматическое обновление

    Когда таймер дойдёт до 0, вся цепочка выполненных или частично выполненных заданий, будет обновлена, а уровень цепочки заданий будет увеличен или сброшен до 1, в зависимости того был выполнен мастер-класс полностью или нет.

    2. Обновление вручную

    В случае если вы хотите заменить одно задание на другое, например, в виду того, что не хотите или не можете выполнить его, сделать это можно вручную, нажав на кнопку смены задания.

    После нажатия этой кнопки, вы увидите следующее окно:

    mastertask_changetask.jpg

    Стоимость смены 1 задания = 6 х Суперкорм. Для премиум-игроков дополнительно можно сменить задание за «Обмен проектов». Стоимость смены 1 задания = 5 х Обмен проектов. Каждую опцию можно использовать только один раз.

    5. Прогресс выполнения задания и награда за его полное завершение

    В шкале прогресса отображается количество предметов, которые были засчитаны при выполнении задания.

    За каждое полностью выполненное задание из цепочки вы получите награду. Все награды формируются из приведённого ниже списка:

    Награды уровня 1Награды уровня 2Награды уровня 3
    • 500 ТОП * тропич. уровень (с уровня 1)
    • 1500 ТОП * тропич. уровень (с уровня 50)
    • 2500 ТОП * тропич. уровень (с уровня 200)
    • 3500 ТОП * тропич. уровень (с уровня 800)
    • 4500 ТОП * тропич. уровень (с уровня 1200)
    • 500 ОП * уровень (с уровня 1)
    • 1500 ОП * уровень (с уровня 10)
    • 2500 ОП * уровень (с уровня 50)
    • 3500 ОП * уровень (с уровня 100)
    • 4500 ОП * уровень (с уровня 150)
    • 40 ЗП * уровень (с уровня 200)
    • 50 ЗП * уровень (с уровня 220)
    • 60 ЗП * уровень (с уровня 240)
    • 80 ЗП * уровень (с уровня 260)
    • 100 ЗП * уровень (с уровня 300)
    • 8 х Суперудобрение (с уровня 1)
    • 4 х Суперудобрение от Люси (с уровня 1)
    • 2 х Суперкорм (с уровня 1)
    • 2 х Турбо-удобрение от Люси (с уровня 1)
    • 5 х Фермерская монета (с уровня 1)
    • 800 ТОП * тропич. уровень (с уровня 1)
    • 1800 ТОП * тропич. уровень (с уровня 50)
    • 2800 ТОП * тропич. уровень (с уровня 200)
    • 3800 ТОП * тропич. уровень (с уровня 800)
    • 4800 ТОП * тропич. уровень (с уровня 1200)
    • 800 ОП * уровень (с уровня 1)
    • 1800 ОП * уровень (с уровня 10)
    • 2800 ОП * уровень (с уровня 50)
    • 3800 ОП * уровень (с уровня 100)
    • 4800 ОП * уровень (с уровня 150)
    • 50 ЗП * уровень (с уровня 200)
    • 60 ЗП * уровень (с уровня 220)
    • 80 ЗП * уровень (с уровня 240)
    • 100 ЗП * уровень (с уровня 260)
    • 120 ЗП * уровень (с уровня 300)
    • 10 х Суперудобрение (с уровня 1)
    • 5 х Суперудобрение от Люси (с уровня 1)
    • 3 х Суперкорм (с уровня 1)
    • 3 х Турбо-удобрение от Люси (с уровня 1)
    • 10 х Фермерская монета (с уровня 1)
    • 1 x Праздничный билет
    • 1000 ТОП * тропич. уровень (с уровня 1)
    • 2000 ТОП * тропич. уровень (с уровня 50)
    • 3000 ТОП * тропич. уровень (с уровня 200)
    • 4000 ТОП * тропич. уровень (с уровня 800)
    • 5000 ТОП * тропич. уровень (с уровня 1200)
    • 1000 ОП * уровень (с уровня 1)
    • 2000 ОП * уровень (с уровня 10)
    • 3000 ОП * уровень (с уровня 50)
    • 4000 ОП * уровень (с уровня 100)
    • 5000 ОП * уровень (с уровня 150)
    • 60 ЗП * уровень (с уровня 200)
    • 70 ЗП * уровень (с уровня 220)
    • 90 ЗП * уровень (с уровня 240)
    • 110 ЗП * уровень (с уровня 260)
    • 130 ЗП * уровень (с уровня 300)
    • 12 х Суперудобрение (с уровня 1)
    • 14 х Суперудобрение (с уровня 1)
    • 6 х Суперудобрение от Люси (с уровня 1)
    • 8 х Суперудобрение от Люси (с уровня 1)
    • 3 х Суперкорм (с уровня 1)
    • 4 x Суперкорм (с уровня 1)
    • 3 x Турбо-удобрение от Люси (с уровня 1)
    • 4 x Турбо-удобрение от Люси (с уровня 1)
    • 15 x Фермерская монета (с уровня 1)
    • 2 x Праздничный билет (с уровня 1)
    • 1 x Ящик бонусов (№94) (с уровня 1)
    • 2 x Тюльпесо (с уровня 1)
    6. Прогресс выполнения цепочки заданий

    Принцип тот же, что недельного прогресса в ежедневных проектах. Включает в себя:
    а. Ключ (сургучная печать)
    б. Награда за цепочку заданий​

    а. Ключ (сургучная печать)

    Каждое выполненное задание отмечается в прогрессе в виде сургучной печати. Для получения награды за всю цепочку заданий необходимо собрать 6 ключей, то есть выполнить все 6 заданий за отведённое время. Невыполнение заданий за отведённое время сбросит весь прогресс (последовательность) до 0.

    mastertask_key.png

    б. Награда за цепочку заданий

    Завершив всю цепочку заданий, вы получите награду из приведённого ниже списка, награда зависит от уровня проекта:

    Награды уровня 1Награды уровня 2Награды уровня 3
    • 1 x Купон на сельхоз-помощь (3 ч.)
    • 4 x Праздничный билет
    • 9 x Тюльпесо
    • 10 x Тюльпесо
    • 11 x Тюльпесо
    • 15 x Суперкорм
    • 16 x Суперкорм
    • 18 x Суперкорм
    • 38 x Суперудобрение
    • 40 x Суперудобрение
    • 45 x Суперудобрение
    • 15 x Суперудобрение от Люси
    • 16 x Суперудобрение от Люси
    • 18 x Суперудобрение от Люси
    • 2 x Ящик фермерских бонусов I (№235)
    • 2 x Купон на сельхоз-помощь (12 ч.)
    • 1 x Купон на сельхоз-помощь (24 ч.)
    • 5 x Праздничный билет
    • 6 x Праздничный билет
    • 12 x Тюльпесо
    • 14 x Тюльпесо
    • 30 x Фермерская монета
    • 16 x Суперкорм
    • 18 x Суперкорм
    • 53 x Суперудобрение
    • 60 x Суперудобрение
    • 40 x Суперудобрение от Люси
    • 45 x Суперудобрение от Люси
    • 1 x Ящик фермерских бонусов II (№236)
    • 2 x Ящик фермерских бонусов II (№236)
    • 1 x Чудо-ящик «Пикколо»
    • 1 x Неоновая лампочка
    • 5 x Таинственный тропический хлев «Гоби»
    • 5 x Таинственный хлев «Данакиль»
    • 5 x Таинственный тропический хлев «Каракумы»
    • 5 x Таинственный хлев «Тривор»
    • 1 x Купон на сельхоз-помощь (24 ч.)
    • 6 x Праздничный билет
    • 14 x Тюльпесо
    • 35 x Фермерская монета
    • 18 x Суперкорм
    • 60 x Суперудобрение
    • 45 x Суперудобрение от Люси
    • 2 x Ящик фермерских бонусов II (№236)
    • 1 x Чудо-ящик «Пикколо»
    • 2 x Неоновая лампочка
    • 1 x Избушка Бабы-Яги
    • 1 x Коттедж ложных Кук
    • 1 x Вольер для коротконогой жабы
    • 1 x Вольер оленя-мунтжака
    • 1 x Вольер тапира кабомани
    • 1 x Нора для горностая
    • 1 x Гнездо паука-ктенизида
    7. Уровень проекта

    Каждая завершенная цепочка задач увеличит уровень вашего проекта на один (начиная с 1 и максимум до 3). Более высокие уровни дают немного более сложные задания и вместе с тем более лучшие награды.

    Незавершённая цепочка заданий в отведённое время сбросит уровень проекта до 1.
    ______________________________
     
    хомякзапасливый нравится это.
Статус темы:
Закрыта.