Событие-квест «Полночная гонка»

Тема в разделе 'Горячие мнения', создана пользователем -Dmax-, 13 Март 2026.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. -Dmax-

    -Dmax- S-Moderator Team Farmerama RU

    Друзья,
    в этой теме вы можете высказать свое мнение о событии-квесте «Полночная гонка».
    .
    Напоминаем, что в разделе "Горячие мнения" высказываются только ваши личные впечатления о событии, здесь не нужно цитировать других авторов, задавать вопросы или обсуждать с другими игроками аспекты квеста.

    Мнение должно быть оформлено по единой схеме:
    - Положительные моменты квеста/события
    - Отрицательные моменты квеста/события


    мнения можно оставлять два раза, так как итоговое мнение может отличаться от начального.
    .
    Подробная информация по событию, как обычно, в разделе FAQ:
    Квест «Полночная гонка» [F.A.Q.]
    .
    Если после прочтения FAQ возникнут вопросы, задать их можно здесь:
    Вопросы по квестам

    .
    Обсудить все интересующие моменты, связанные с событием можно в беседках:
    Беседки - Квесты
    .
    Если у Вас возникли проблемы технического характера, обращайтесь в техраздел и обязательно укажите свой ID:
    Квесты (временные и постоянные в ЦДС)

    .
    Если у Вас есть предложения, идеи по поводу квестов и призах за их прохождение - Вам сюда: Предложения о квестах, акциях и призах
    Возможно именно Ваша идея воплотится в жизнь!
    .
    Все сообщения, нарушающие правила темы и раздела, будут удаляться без комментариев, ярые нарушители будут получать наказание согласно Правилам форума.

    Удачи в прохождении квеста!
     
  2. konan_dcw

    konan_dcw Надзиратель

    Ох и интерфейс прохождения гонки((( Какой примитивный, но понятный он был 6 лет назад. Сейчас ужасный!!! Честно хочется не цензурно ругаться!!!

    1. Не нравятся отвлекающая анимация каждый шаг.
    2. После изготовления топлива, не появляются кнопки появившегося нового способа перемещения, требуется выйти и перезайти в игровое окно!
    3. Изготовление продукта почему то упорно сразу отправляет на багарамскую мельницу, хотя полуночные продукты изготавливаются на обычной мельнице и квест мы проходим полуночный.
    4. Не нравится трасса изображенная еле видными клетками [​IMG] Не просчитать, не понять эту "красоту" не возможно.
    5. Кнопка удвоения призов почему то под кораблём размещена, [​IMG] а не на маршруте, где должна быть подсказка какой приз будет удваиваться при совершении(действия) шага. Когда она активировалась (т.е. появилась у меня xxl топливо), очень неприметно под светилась оранжевым светом(хотя все ведущие указатели светятся зелёным и ты ждёшь зелёный цвет), учитывая пункт (2), я вообще не заметил изменения и первое время долго думал: "Как же мне этот шаг с удвоенным призом совершить?"
    6. Почему значок смены трассы сделали [​IMG] более приглушенным по цвету? Как-будто это всё ещё не доступное действие или доступно при каких то дополнительных обстоятельствах? Это же равноценное действие и оно одинаково должно выглядеть.
     
    Последний раз редактировалось: 13 Март 2026
    даша1, vick-resident, LioLobnya и 3 других отметили, что им это нравится.
  3. LioLobnya

    LioLobnya Всезнающий Оракул

    квест не плохой, но от более-менее приличного его отделяет пара-тройка существенных нюансов.
    достоинства:
    - квест проходит на обеих локациях полнолунного мира, что позволяет с толком использовать бонусы;
    - удобное время квестовых растений, если выращивать с водой и навозом;
    - отличный ярус вьюна как главный приз с опытным сидом и зверушкой в довесок;
    - много замечательных призов в самой гонке - пикколо, тюльпесо, купоны на сельхозпомощь, бонусы, праздничные билеты, дорогой приплод.
    недостатки:
    - если удваивать стОящие призы в гонке, то для полного прохождения квеста требуется огромное количество квестовых растений;
    - дроп выпадающих предметов раз на раз не приходится, в целом, можно считать уровень ниже среднего;
    - много "мусора" в призах гонки: не нужные ремесленные продукты, ящики с устаревшим наполнением;
    - ну и вишенка на торте - слепое квестовое окно. особенно "приятно" начинать гонку, когда вообще не понятно, кто летит, куда летит, что за это получит.
    в итоге, удовлетворительно, но могло быть намного лучше, если бы учитывали хоть иногда наши пожелания.
     
    даша1 и konan_dcw нравится это.
  4. konan_dcw

    konan_dcw Надзиратель

    Итоговое мнение - квест разводила, не попробуешь, не поймёшь. Больше минусов, чем плюсов.

    Плюс:
    1. С удвоением призов хорошая задумка, можно получить, хорошие повторы и в теории сам можешь контролировать этот процесс.
    2. В целом не плохой ярус.
    3. Хороший высоко опытный декор Космическая гонка.
    4. Много хороших призов, но много и "мусора".

    Минусы:
    1. Повторы это хорошо, но если бы не описанные выше проблемы интерфейса. Я всё таки налажал, не смог получить то, что планировал, накликал не правильно.
    2. Выподашки летели плохо, с помидоров-вампиров 0, я считаю это сильный маркер.
    2. У нас теперь селекционна часть будет в каждом квесте? Не нравится мне это нововведение начавшееся с НГ. Да и селекция так себе из 4 полных закладок, никаких значемых перескоков не было.
    3. Ярус слишком долгий. Если собирать без пропусков по времени всего лишь 273 Цзоу-юй за год. Тут надо было определиться, либо бонус к опыту давать, либо новую животину.
    4. Декор Космическая гонка хороший, но не надо было ему бонус добавлять, он бы и в ТиП менялся бы, и нормально бы комбайном собирался на локе среди декора без петов. А бонус у него так себе и не нужный.
    4. Меня пока терзают сильные сомнения, а надо ли было на полуночном поле вводить животину с такой высокой номиналкой? Собою она мигом обезценила многие другие полуночные ресурсы, а какие будут последствия, будете создавать полуночные сарайные квесты, в которых на много увеличатся запросы? За чем это было делать? Для основной фермы и острова, это уже норма, а полуночная лока изолированая, нет на рынке и это я считаю может пошатнуть баланс.
     
    Последний раз редактировалось: 17 Март 2026
    scorpion13, karina753 и даша1 нравится это.
  5. даша1

    даша1 Forum Moderator Team Farmerama RU

    Спасибо большое за отзывы, все передали.
    Тема закрыта.
     
Статус темы:
Закрыта.