Cобытие-квест «Полночная гонка»

Тема в разделе 'Горячие мнения', создана пользователем igrek35, 17 Октябрь 2024 в 18:26.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. igrek35

    igrek35 Team Leader Team Farmerama RU

    Друзья,

    В этой теме вы можете высказать свое мнение о событии-квесте «Полночная гонка».

    Напоминаю, что в разделе "Горячие мнения" высказываются только ваши личные впечатления о событии, здесь не нужно цитировать других авторов, задавать вопросы или обсуждать с другими игроками аспекты квеста.

    Мнение должно быть оформлено по единой схеме:

    - Положительные моменты квеста/события
    - Отрицательные моменты квеста/события


    мнения можете оставлять два раза, так как итоговое мнение может отличаться от начального.

    Подробная информация по событию, как обычно, в разделе FAQ: Полночная гонка.


    Если после прочтения FAQ возникнут вопросы, задать их можно здесь: Вопросы по квестам

    Обсудить все интересующие моменты, связанные с событием можно в беседках: Беседки - Квесты

    Если у Вас возникли проблемы технического характера, обращайтесь в техраздел и обязательно укажите свой ID: Квесты (временные и постоянные в ЦДС).

    Если у Вас есть предложения, идеи по поводу квестов и призах за их прохождение - Вам сюда:
    Предложения о квестах, акциях и призах

    Возможно именно Ваша идея воплотится в жизнь!

    Все сообщения, нарушающие правила темы и раздела, будут удаляться без комментариев, ярые нарушители будут получать наказание согласно Правилам форума.

    Удачи в прохождении квеста!
     
  2. marusjyklimowa

    marusjyklimowa Всезнающий Оракул

    - Положительные моменты: пока их нет
    - Отрицательные моменты:
    1. Невозможно увидеть всю гонку в целом и по этой причине рассчитать сколько и какого топлива понадобится
    (сколько нужно квестовых растений и выпадашек)
    2. Очень жалко что испортили такой хороший квест, который мы любили и с нетерпением ждали.
     
    Linnor, sharleenn, bemolle и 20 других отметили, что им это нравится.
  3. AngelinaIvanova

    AngelinaIvanova Талант

    Положительное - визуальное описание шагов топлива и кнопка выхода на мельницу расположены рядом (раньше было раскидано: в левой части окна рисунки с шагами топлива, а кнопки выхода в самом низу окна - в спойлере скан-пояснение как было).
    [​IMG]
    Отрицательное:
    1) исчезла возможность увидеть все награды гонки сразу, из-за этого очень трудно рассчитать свой собственный путь, т.к. есть интересующие призы как в верхней, так и в нижней части пути, и те, которые хотелось бы удвоить. Можно, конечно, пройти по "ленивому" варианту с топливом на 3 шага, но зачем тогда такую механику придумывать и если у фермера есть ресурсы на более сложные варианты прохождения? Тогда уж просто сдача в шкалу, а на фоне самолётики красиво летают (это не предложение). Для меня этот квест привлекателен тем, что можно выбирать призы - в этом мой интерес к квесту. А новые изменения, к сожалению, этот интерес сводят на нет.
    2) само квестовое окно сбивает с толку: очертания самолётиков, подпрыгивающие и мерцающие призы - визуальный шум. К самой картинке не относится - картинка красивая, выдержана в полнолунном стиле.
    3) изменения в нижней части окна. Чем заменили линейку с призами?
    - Увеличили изображения самолётиков с указанием конечных призов гонок (сравнила с изображением квестового окна в ФАКе последнего квеста Лучше всех!). Зачем? Все призы были в линейке, при наведении выходило описание,в том числе и конечных.
    - Изображения топлива перенесли из левой боковой части окна вниз. Зачем? Можно было оставить на месте слева, просто добавить кнопки выхода.
    - Рядом с сияющим топливом появилась информация о количестве шагов и подарков. Что это даёт?
    Вывод: место линейки забили ненужной информацией.
    Пожелания:
    1) вернуть линейку. Если эти изменения введены из-за "мелкости" линейки (изображения призов там действительно мелкие и шаги трудно рассмотреть, особенно когда по 4 шага), то они тоже неудачны. Может попробовать сделать линейку покрупнее (если причина изменений в этом) с кнопками прокрутки влево-вправо, хотя тоже не всё сразу видно будет, но сейчас вообще ничего не видно.
    2) если линейку вернут, то оставить расположение кнопок выхода на мельницу рядом с изображениями топлива, примерно так:
    [​IMG]
    Пока всё. Квест из тех, которому радуешься (был, по-крайней мере).
     
    bemolle, raissa33, sharleenn и 15 других отметили, что им это нравится.
  4. -travuschka1-

    -travuschka1- Герцог

    Можете даже удалить.
    Простите что без матов.
    Какой позитив? Где?
    Наложить один квест на другой?
    Выпадашки летят очень слабенько.
    Как можно было так испортить всеми любимый квест?

    Линейка в квесте отсутствует.
    Абсолютно не видно зачем и куда летишь. И сколько нужно ещё лететь.
    Декор с зарядами которые могут и не сработать по времени полнолуния.
    Вдруг не нужны эти осьминожки и томаты.
    Но будут занимать место. Что бы было +1?
    То есть снял раз в сутки не один, а два, потом ярус закрылся, полнолуние закончилось.
    Ярус ни о чём.
    Это лично моё мнение.
     
    TASH5757, bemolle, raissa33 и 8 других отметили, что им это нравится.
  5. sharleenn

    sharleenn Эксперт

    Квест не понравился.

    Плюсы:
    выход с квестового окна сразу на мельницу

    Минусы:
    зачем убрали предыдущую версию игры?
    совершенно не информативное новое квестовое окно, наплывающие друг на друга призы, которые после хода куда-то пропадают
    если находишься в квестовом окне, топливо с мельницы приходит, но чтобы им воспользоваться, нужно выйти и снова войти в квест. Иногда необходимо войти два раза, чтобы всё заработало
    я так и не поняла, как применять топливо для двойного приза
    к пятому этапу внезапно закончились выпадашки, летят ну очень скудно
    большой временный промежуток для яруса полнолуния
     
    -Dmax-, lunnay_babochka, Linnor и 5 других отметили, что им это нравится.
  6. Linnor

    Linnor Продвинутый

    Так как мое мнение удалили, оформлю по правилам.
    Плюсы: их нет.
    Минусы: вся новая механика игры. Плохо всё от начала до конца. Попыталась взять двойной приз, прочла FAQ несколько раз, применила - мимо. Неинформативно, непродуманно, непонятны действия с топливом, бессмысленные контуры самолетов, линейка в никуда - посчитать, сколько нужно топлива и как его распределить, невозможно, с призами вообще непонятно что. Был хороший квест, один из лучший, стал плохой - один из худших. Надеюсь, теперь оформила правильно.
     
    -Dmax-, TASH5757, lunnay_babochka и 7 других отметили, что им это нравится.
  7. number_seven

    number_seven Молодой эксперт

    плюсы:
    1. само наличие квеста
    2. наличие загадочности и таинственности саженцев и хлевов
    3. наличие ТП и с/х помощи
    минусы:
    1. а вот не работает у меня схема - намолотить всяко разно топливо прямо из игры и лететь в свое удовольствие. мельницы показывают одни циферки наличия, по факту совсем другое наличие и игруля факт не видит без входа/выхода.
    2. летела сломя голову без всякого удовольствия, изза мутного интерфейса пропустила пару-тройку желанных ништяков (((
     
    bemolle, ardano и даша1 нравится это.
  8. tuttarutta

    tuttarutta Эксперт

    Мне квест этого типа никогда особо не нравился.
    Плюсы - играбельно.
    Минусы:
    1. Новое окно очень очень неудобное - невозможно что-либо планировать, глюки. Случалось что самолет пролетел несколько ходов (сначала не реагировал а потом перелетел); в конце трассы предупреждал об избытке тройного хода но когда подлетел непосредственно к призу прямо был только тройной (там где обычно горит на шаг, с предупреждением о избытке при нажатии) а одинарного не было совсем - и нельзя сказать что быстро пришла мысль изменить дорожку и этим закончить. А если бы последние призы были не одинаковы?
    Зачем это сделано? Стало намного хуже играть, хотя управление довольно простое и быстро освоено, понимаешь сколько шажков до приза по его положению. Изменение навеяло мысль о планах по сокрытию информации о призах в дальнейшем запуске квеста (типа сюрприз), зачем еще так менять?
    Старая линейка была достаточно наглядна и информативна, теперь сидишь с таблицами форума и это намного неудобней.
    Еще не могу понять приведенную длину трассы - например для первой указано 45 хотя мне казалось что 22х2=44.
    2. Морока подготовить топливо - какое и сколько - так и бегаешь на мельницу и обратно.
    3. Морока понять какой приз выбрать - сиди в ФАК разбирай что в ящиках и какой из двух нужнее, есть ли смысл удвоение брать.
    4. Сперва одолевают сомнения что сумеешь пройти (опять же сиди разбирайся что брать, что удваивать, сколько суммарно нужно вырастить и собрать выпадашек) а после одолевают сожаления что времени валом а из-за внезапно пришедшего на четвертый день бонуса на урожай можно было еще массу призов удвоить - это суть данного квеста для меня, отсюда нелюбовь к нему.
     
    Последний раз редактировалось: 22 Октябрь 2024 в 18:06
  9. allaK2003

    allaK2003 Прожигатель постов

    Квест не понравился.
    Плюсов - нет.
    Минусы - сам подход к оформлению гонок (нет шкалы прохождения), задействована мельница. Согласна со всеми вышеперечисленными отрицательными отзывами.
    Сделали наклейки как основной приз - неуважение к игрокам!
    Спасибо за внимание!
     
    bemolle, *Южаночка*, lunnay_babochka и 2 других отметили, что им это нравится.
  10. AngelinaIvanova

    AngelinaIvanova Талант

    Дополнено после прохождения квеста.
    Положительное:

    1) кнопка выхода на мельницу расположена рядом с указанием количества топлива и изображением шагов топлива - т.е. вся информация по топливу в одном месте;
    2) новая система навигации стала удобна тем, что кнопки стали больше, они не находятся скученно, как раньше на кольце (а кнопка "вверх-вниз" вообще находилась на противоположной стороне кольца), что несколько снижает риск ошибочного нажатия. Если в первом мнении, я отрицательно высказалась об очертаниях самолётиков, то сейчас, пожалуй, скажу, что в пределах квестового окна они помогали просчитывать шаги;
    3) возможность выбора призов, удвоение призов, наличие ящиков со старыми деревьями и хлевами;
    4) красивые декор и ярус, бонусы яруса и декора;
    5) защита от расхода топлива ХХЛ, если в следующем шаге нет призов.
    Отрицательное:
    1) подпрыгивающие и мерцающие призы - тут мнение не изменилось, чего-то одного вполне будет достаточно для привлечения внимания к призам;
    2) отсутствие линейки - тоже мнение не изменилось, т.к. помимо того, что исчезла возможность увидеть все призы сразу, исчезла ещё возможность определить местонахождение самолёта в данный момент времени, т.к. я не сразу проходила гонку, а за 2-3 подхода по мере накопления ресурсов, то при возвращении в гонку приходилось постоянно сверяться с ФАКом, но дело в том, что в ФАКе нижняя строчка призов соответствует верхней линии полёта и наоборот - это сбивало с толку, с линейкой было проще. Отсутствие линейки также затрудняло расчёт своего пути, из-за чего приходилось смалывать чуть ли не по 1 шт. топлива;
    3) приходилось закрывать квестовое окно, чтобы кнопки навигации стали активны - такое было, если выходить на мельницу из квестового окна, а потом снова в него вернуться с мельницы, наличие топлива показывает, а кнопка навигации неактивна. Это очень неудобно когда смалываешь корм по 1-3 шт;
    4) осталось непонятным назначение информации о пройденных шагах и полученных призах, и хотя количество полученных призов в условиях отсутствия линейки я использовала для определения местонахождения самолётика, сверяясь с ФАКом, но с этим раньше прекрасно справлялась и линейка;
    5) показ призов с правой стороны окна. Сначала я думала, что это следующие призы, но я всё летела-летела, а они не появлялись. Сверка с ФАКом показала, что эти призы будут через 6-10 шагов. Это конечно не мешало, но и не помогало;
    6) ситуация в конце гонки, когда может произойти списание топлива ХЛ, хотя остался 1 шаг:
    [​IMG]
    Пожелание: вернуть линейку, может и не в прежнем виде, но так, чтобы были видны все призы сразу, можно было определить местонахождение самолётика и просчитать шаги. Она оказалась очень важным элементом квеста, чтобы от неё отказываться.

    И ещё об одном хочу сказать, хотя это не только к этому квесту относится, я давно это заметила, но т.к. приходилось часто бегать на мельницу в этом квесте, то скажу здесь. Если выходить из квестового окна на мельницу, то помол квестовых продуктов всегда ставится на багамарамскую мельницу, даже если на фермерской все слоты пустые. Мельница предлагает даже убрать корм из последнего слота островной мельницы, а если свободен, то ставит туда:
    [​IMG]
     
    Последний раз редактировалось: 22 Октябрь 2024 в 18:39
    bemolle и ardano нравится это.
  11. 77Dina77

    77Dina77 Комиссар

    Полностью согласна с негативом игроков.Сделала топливо XXL и не могла его использовать.Раньше можно было выбрать какой полосой пользоваться, а в этот раз всё делалось методом тыка.Оценка 2.
     
    bemolle нравится это.
  12. LioLobnya

    LioLobnya Всезнающий Оракул

    квест не понравился, но больше даже не новым интерфейсом, а запросами за не абы какие призы.
    достоинства:
    - неплохой ярус вьюна с опытным бонусом к хлевам;
    - в призах гонки можно углядеть несколько приличных призов типа пикколо, купонов на сельхозпомощь, бонусов;
    - 2 локи для выращивания квестовой ботвы, удобное время роста.
    недостатки:
    - да, конечно, резануло глаза новое квестовое окно. всё прыгает, сверкает, совершенно не информативно, но зато очень много лишнего типа количества выигранных призов;
    - авангардная, но слепая шкала прогресса гонки, приходилось изготавливать корм поштучно, чтобы не намолоть лишнего;
    - баги с использованием простого топлива на последнем этапе каждой гонки, баги с отображением топлива в квестовом окне после изготовления на мельнице;
    - большое количество требуемого квестового растения и квестовых предметов, если удваивать хотя бы десяток призов;
    - низкий дроп квестовых предметов, скорее всего, вызванный наложением второго временного квеста на одни и те же локации;
    - а теперь о призах, особенно о вьюне и декоре к нему. "своевременный" ввод урожайного яруса к старым хлевам полнолуния - это прям тренд последнего времени. новичкам важно, но не все смогут пройти квест. старичкам практически данный ярус уже и не нужен;
    - опять разряжаемый декор для яруса. что мешает все эти ящики, которые дает декор просто поставить в призы по шкале?...
    - очень много симпатичных призов по шкале. но! ящички с бонусами по штучке, удобрения по десятку, какие-то старые ящики с предметами достали из закромов, засилье наклеечных наград. даже удваивать-то нечего.
    в общем, скромно, товарищи разработчики!