Событие-квест "Как потешить Ворчуна"

Тема в разделе 'Горячие мнения', создана пользователем FirestarteR_4444, 21 Декабрь 2022.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. Друзья,

    В этой теме вы можете высказать свое мнение о событии-квесте «Как потешить Ворчуна».

    Напоминаю, что в разделе "Горячие мнения" высказываются только ваши личные впечатления о событии, здесь не нужно цитировать других авторов, задавать вопросы или обсуждать с другими игроками аспекты квеста.

    Мнение должно быть оформлено по единой схеме:

    - Положительные моменты квеста/события
    - Отрицательные моменты квеста/события

    мнения можете оставлять два раза, так как итоговое мнение может отличаться от начального.

    Подробная информация по событию, как обычно, в разделе FAQ: «Как потешить Ворчуна»

    Если после прочтения FAQ возникнут вопросы, задать их можно здесь:
    Вопросы по квестам

    Обсудить все интересующие моменты, связанные с событием можно в беседках:
    Беседки - Квесты

    Если у Вас возникли проблемы технического характера, обращайтесь в техраздел и обязательно укажите свой ID:
    Временные квесты на площади и в ЦДС

    Если у Вас есть предложения, идеи по поводу квестов и призах за их прохождение - Вам сюда:
    Предложения о квестах, акциях и призах

    Возможно именно Ваша идея воплотится в жизнь!

    Все сообщения, нарушающие правила темы и раздела, будут удаляться без комментариев, ярые нарушители будут получать наказание согласно Правилам форума.

    Удачи в прохождении квеста!
     
  2. ardano

    ardano Барон

    Общее впечатление какой-то сумбурности.
    Минусы:
    1.
    Соединить три квеста в один это и непонятно и ресурсозатратно.
    2. Игра в кости зависит от таймеров. Это не просто плохо, а очень плохо. Если учесть, что на одну игру требуется 2 стакана костей, вообще грустно.
    3. Много растишек. Да, квест долгий, но как-никак начинаются предпраздничные дни и становится вообще не до квестов.
    Плюсы:
    1.
    Гуманные ценники в магазине костей.
    2. Гарантированные редкости. Немного, но и то впрок.
     
    allaK2003, ELKAPALKA, best.mamanya и 11 других отметили, что им это нравится.
  3. tuttarutta

    tuttarutta Эксперт

    Мне квест нравится.
    Механика уже опробована раньше. Для тех кто играл должна быть понятна.
    Великолепно что свечи и растения названы "островная" "фермерская" и "полночная" а не желтая зеленая фиолетовая как бывало раньше - четко и понятно.
    Хороший магазин и очень реальные цены. Хорошие хлева в призах на дороге.
    Огорчает.
    1. Хорошо что полнолунное поле задействовано только одно, жаль что на основной ферме и острове это не так.
    2. Таймеры 24 часа - форменное фирменное издевательство - сделайте 23 часа чтоб хоть как-то сгладить внутренние сдвиги и задержки игры, мы чай не роботы. Тем более в последнее время регулярно игра не обновляется в режиме "ожидания" (часы стоят пока локацию не сменишь, на готовом к сбору объекте с подсказкой о готовности не отображается управление и т.п.).
    3. Мне кажется в прошлом году ключи от арок находились в клетке после серебряного ключа - это было гораздо удобней.
    4. Решение убрать награду за игры может и разумно - игры нельзя преумножить (только очень быстро вырастить - но эффект будет ограниченный) - но жалко что нет отображения сыгранного количества игр.
    5. Огорошивает что на игру надо 2 стакана - путает и не имеет разумного объяснения т.к. одного стакана все равно нигде нет.
     
    Последний раз редактировалось: 24 Декабрь 2022
    best.mamanya, денни69, С_небес и 5 других отметили, что им это нравится.
  4. ter12-12

    ter12-12 Ученик

    Фактически в одном квесте объединили и увязали вместе три квеста с разной механикой. В результате перегруза, вдобавок к введенному ранее обновлению с Долиной эдельвейсов (что привело с серьезному торможению всех игровых процессов), на протяжении уже нескольких дней постоянно происходят одни и те же заморочки:
    - вместо заданного в настройках игры режима запуска с карты загружается какая-то неизвестная локация, обычно представляющая смесь из нескольких;
    - при сборе урожая, например, на полуночном поле, и переходе к посадкам появляется набор растений с основной фермы. Требуется несколько переходов с локации на локацию или перезагрузок, чтобы установился наконец правильный режим.
    Возможно, это технические ошибки, но они появились именно после начала квеста.
    Была раньше такая мудрость: если ты одной рукой ведешь машину, а другой рукой обнимаешь девушку, и то, и другое ты делаешь плохо. Похоже, также плохо получилось совместить много разного в одном процессе.
    И еще один минус - ранее неоднократно многими игроками высказывалось мнение, что азартные игры, тем более с жуликами, не имеют отношения к ферме. Я такие квесты игнорировал. А теперь азартные игры включили в принудительном порядке в квесты с другой механикой.
     
    ghuchok3, ELKAPALKA, денни69 и 8 других отметили, что им это нравится.
  5. С_небес

    С_небес Профи

    положительно:
    +призы понравились,
    +механика (после консультаций с коллегами) оказалась несложной,
    +игра в кости (как узнала что предстоит, в инете побежала тренироваться) нравится давно,
    +быстрый помол семян,
    сложновато:
    -закружилась с заменой веток, пару раз "не те" семена изготовила)),
    -кутерьма с ярусными декорами. у кого нет времени\ресурсов полностью пройти все задания- наверняка запутаются. тут купить, тут открыть, тут "рыбу заворачиваем, тут все в сад",
    -убедительная просьба уменьшить (в будущем) время ожидания сбора стаканов. 24 часа очень не удобно,
    -информационных окон очень много. чтоб начать мини игру 55 кликов, вернуться на ферму 77.
    Общая оценка квеста 5--
    (минусы - за сбой в начале с начислением стаканов и выявленная ошибка с выдачей СК на ярусе \сигнал принят\)
    похоже на подготовку к большому празднику: и это надо и другое не забыть, ой, срочно докупить третье. да ещё соседке помочь украсить комнату и т.п.
     
    ghuchok3, денни69, ghuchok1 и 6 других отметили, что им это нравится.
  6. enkelena

    enkelena Гроссмейстер

    Здравствуйте!
    Где-то уже близко финишная прямая и кое-какие итоги можно подвести.

    Хорошо:
    - конкретные приличные призы, в основном без "лотереи";
    - реальные цены в магазине "костей", хотя у меня по этому магазину есть вопросы, но я их задам в беседке;
    - мне нравится игра в кости - быстро и призы видны.

    Плохо:
    - длинный квест, да ещё в праздничные дни, поэтому сложно предугадать, не помешает ли что-то прохождению;
    - таймеры: сколько уже игроки говорят, что это плохо;
    - время таймеров: всем же понятно, что кратность суткам гарантирует сдвиг не в пользу игрока; так зачем? лишнего приза жалко?
    - мне квест, несмотря на знакомую механику, показался слишком запутанным; не для праздничных дней;
    - глюки-глюки... запускать такое, когда не отлажена ДЭ и вызванные ею сбои, просто очень не корректно по отношению к игрокам. Мы ведь не виноваты, что кто-то что-то не додумал или не успел. Вот только что я кликнула на вьюнок и попала на основную ферму, а на ней ужастики колосятся. И это сплошь и рядом. Уже несколько дней я не могу сразу попасть, куда надо. Кроме того, почти не удаётся садить растишки вручную. А комбайн есть не всегда. И игра начинает отдавать мазохизмом: сажу одно маленькое поле и выхожу из игры, и так раз за разом, пока что-то где-то не слипнется и тогда можно будет садить нормально. Все глюки не перечесть. Домашнее лечение, вроде чисток и перезагрузок не помогает.

    В целом - не нравится, потому что самая яркая эмоция - раздражение. Хочется чем-нибудь по чему-нибудь постучать. Нет, не по компьютеру. Он ни в чём не виноват. Кулаком по столу? Головой по стенке?

    Спасибо.
     
    Последний раз редактировалось: 26 Декабрь 2022
    ghuchok3, ghuchok1, TASH5757 и 8 других отметили, что им это нравится.
  7. Донн*Роза

    Донн*Роза Адмирал

    Квест понравился.
    Я буду сразу про минусы и про плюсы в противовес
    - Да, квест длинный и приходится на праздничные дни, но основная часть, большинством игроков, пройдена до праздников и осталось раз в сутки зайти в игру, собрать таймеры и опустошать магазин. По моему мнению, этот инородный аппендикс - ДЭ гораздо большее зло и отнимает больше времени.
    - Казино, это не та мини-игра, что подходит к фермерской тематике, но с другой стороны какую другую мини-игру можно пришить к этой механике? Ну конечно не ту, от которой в глазах рябит, и забирает время. Здесь же всё быстро, бросил кости, забрал призы и свободен.
    - Время таймеров 24 часа это прокрустово ложе! Об этом много писали, это же касается и времени созревания ярусов и прочего декора - 20-22 часа это оптимально. Этому минусу у меня нет плюсовых противовесов.

    К плюсам добавлю
    Чудесная работа художников. Знакомая механика, мельница почти свободна, возможность выбора порядка прохождения локаций. Финальный круг растишек можно выращивать на двух локациях. Умеренные запросы растишек и выпадашек. Цены в магазине очень демократичные. Практически удовлетворены все претензии игроков к разным предыдущим квестам.
    Квест не вызывал отторжения и не испортил праздничного настроения.
    За это ему твердая пятёрка из пяти.
    У меня всё.
    Спасибо за внимание.
     
    ardano и lunnay_babochka нравится это.
  8. enkelena

    enkelena Гроссмейстер

    Здравствуйте!
    Небольшая добавочка к моему посту номер 6.
    Конечно квест давно пройден, но хождения по мукам, т.е. по таймерам, продолжаются. И это не даёт забыть о квесте.
    + Хорошие призы за кости. Особенно меня порадовало количество талонов на комбайн. Для меня это главное.
    +- Во второй части квеста посыпались звёзды/бананы/инструменты/лотерейки. Чистым минусом не обозначаю, т.к. кому-то может это всё и нужно. Мне - нет, а попытки расходуются на ерунду.
    - По-моему картинка за синей дверью грешит тем же, что и предыдущий квест с лабиринтами: яркость - вырви глаз! Куча мелких деталей. Неясные пути движения (вспомните, сколько было просьб о помощи от игроков, не знающих, куда идти). Квест скоро закончится, а я с трудом каждый раз нахожу таймеры, т.к. крохотные часики в этой пестроте теряются.
    Так и не вызвал у меня квест удовольствия и благодарности создателям сего шедевра. Со страхом думаю, что близится день рождения игры. Чем-то нас осчастливят?
    Спасибо.
     
    ghuchok3 и ghuchok1 нравится это.
  9. LioLobnya

    LioLobnya Всезнающий Оракул

    задумывавшийся как праздничный интересный захватывающий квест, оказался только праздничным. и то не для всех.
    достоинства:
    - россыпь отличных призов во всех 3х частях квеста: тут и гарантированные хлева, и пикколо, и купоны на сельхозпомощь, и неоны, и тюльпесо, и многое другое;
    - первые 2 части квеста проходимы, вьюны и декор к нему расположены именно там;
    - игра в кости быстрая, в принципе, прижившаяся на Ферме и не так уже сильно отторгаемая.
    недостатки:
    - первая часть квеста - ну что за ужасная работа художников: всё наляпано абы как, традиционные новогодние предметы сочетаются (вернее, не сочетаются) с какими-то яркими не нужными вкраплениями, которые размывают дорогу в лабиринте. основные призы в этом цветовом безобразии выделены плохо, едва различимы, многие игроки их просто не видят;
    - третья часть квеста - верните игру в кости в здание казино, не нужны азартные игры на детской площадке!
    - механика поэтапного квеста с таймерами оказалась безумно не удачной. чтобы забрать все призы из 3ей части, нужно было форсировать квест и собирать таймеры по часам, что в предпраздничные и праздничные дни было выполнить достаточно сложно;
    - таймеры, как я уже писАла, зло, а 24-часовые - зло вдвойне;
    - квестовых растений для прохождения квеста требуется достаточно много, и не вся ботва с удобным временем роста. свистопляска с разными локациями выращивания прибавила не то чтобы нервотрепки, а постоянного нервного бегания на форум в ф.а.к.;
    - дальше по призам. очень жаль, что игрокам, проходящим квест частично без выращивания квестовой ботвы, не дали возможности получить ярус из магазина с тематическим наполнением. логично было бы продавать оба предмета декора в магазине за монетки;
    - если не проходить первые 2 части квеста и, соответственно, открывать все таймеры со стаканами, быстро в первой половине События, то все призы из 3ей части можно не забрать, даже прилагая все усилия (без использования тп и вкладывания реала);
    - проведение еще одного временного квеста в дополнение к основному праздничному. Полнолуние, Долина Эдельвейсов, оба квеста - всё смешалось в одну кучу, приходилось бегать по локациям чуть ли не каждые 15 минут, проверять не созрело ли что-либо.
    в итоге, квесту 3 балла из 5. за призы.
     
    ardano, best.mamanya, ghuchok3 и 5 других отметили, что им это нравится.
  10. allaK2003

    allaK2003 Прожигатель постов

    Квест понравился.
    Плюс - не плохие призы, проходим (даже у кого бывает безсвет xD), выпадашки падали. Хорошие показатели вьюнка.
    Минус - 24-часовой таймер, игра зависает. Так и не исправили ошибки на 171 сервере после введения "Долины эдельвейсов".
    Оценка - твердая троечка.
    Спасибо за внимание!
     
    ardano и ghuchok3 нравится это.
  11. Отзывы переданы.
    Спасибо.
    Закрыто.
     
Статус темы:
Закрыта.