Событие-квест "Морская симфония"

Тема в разделе 'Горячие мнения', создана пользователем FirestarteR_4444, 7 Март 2019.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. Друзья,

    В этой теме вы можете высказать свое мнение о событии-квесте «Морская симфония».

    Напоминаю, что в разделе "Горячие мнения" высказываются только ваши личные впечатления о событии, здесь не нужно цитировать других авторов, задавать вопросы или обсуждать с другими игроками аспекты квеста.

    Мнение должно быть оформлено по единой схеме:

    - Положительные моменты квеста/события
    - Отрицательные моменты квеста/события


    мнения можете оставлять два раза, так как итоговое мнение может отличаться от начального.

    Подробная информация по событию, как обычно, в разделе FAQ: "Морская симфония"


    Если после прочтения FAQ возникнут вопросы, задать их можно здесь:
    Вопросы по квестам


    Обсудить все интересующие моменты, связанные с событием можно в беседках:
    Беседки - Квесты


    Если у Вас возникли проблемы технического характера, обращайтесь в техраздел и обязательно укажите свой ID:
    Временные квесты на площади и в ЦДС

    Если у Вас есть предложения, идеи по поводу квестов и призах за их прохождение - Вам сюда:
    Предложения о квестах, акциях и призах

    Возможно именно Ваша идея воплотится в жизнь!

    Все сообщения, нарушающие правила темы и раздела, будут удаляться без комментариев, ярые нарушители будут получать наказание согласно Правилам форума.

    Удачи в прохождении квеста!
     
  2. kappa128

    kappa128 Молодой

    Положительные моменты: Квест понравился, очень красивый и диковинный как и все квесты :p много сложностей как я люблю.

    Отрицательные моменты: Выращивал в тропическом лесу дорогие растения, которые долго растут, (потому, что с других вообще ничего не выпадает), чтобы выпало много выпадашек, причём к началу квеста уже всё вырастил, подготовился и ждал своего часа. Собирал много плодов с деревьев и животных с хлевов с мастерскими подключив удвоение опыта и даже утроение, и даже ночью не спал всё сажал и собирал по таймеру и так круглые сутки.
    В итоге выпало выпадашек ровно в 2 раза меньше, чтобы пройти первый уровень xD
    Ну а дальше как вы понимаете играть стало бессмысленно и не интересно как всегда :oops:
    Спасибо за обилие таких интересных и замороченных квестов, которые зависят исключительно не от моего старания и навыков, а от того, сколько мне решат дать выпадашек случайным и неведомым мне образом ;)
    Ну это как платить зарплату за работу рандомным образом :p
     
    marimax, Billi_Bons, elena1337 и 13 других отметили, что им это нравится.
  3. allaK2003

    allaK2003 Прожигатель постов

    Квест можно считать, что понравился.
    Плюс - приемлемое к-во растишек, неплохой вьюнок, метроном
    Минус - не нравится время созревания метронома 8 часов. Могли бы сделать 7 часов.
    Оценка будет зависеть от выпадашек, которые пока падают, правда не так как хотелось.
     
    marimax, Billi_Bons, -Larella- и 5 других отметили, что им это нравится.
  4. best.mamanya

    best.mamanya Forum Moderator Team Farmerama RU

    А мне нравится всё в этом квесте. Не спеша выращиваешь, собираешь, сдаешь. Получаешь приятные призы и в конце ожидает прекрасный ярус вьюнка. Главное - быть внимательным и не перепутать, к чему приготовиться на завтра.
    Отметка этому квесту от меня - безоговорочная пятерка.
     
    marimax, caлoмa, *СТЕПАНИДА* и 10 других отметили, что им это нравится.
  5. bukaha_enot2

    bukaha_enot2 Молодой

    квест не понравился. выпадашки только с одно поля, из за чего их недобор и квест не пройдён :-(
     
    Svetla75, Marsell5, ter12-12 и 6 других отметили, что им это нравится.
  6. ardano

    ardano Барон

    Квест не понравился.
    Минусы:
    1.
    Замороченная механика. Сегодня выпадашки летят с одного поля, завтра сажать на другом, послезавтра опять все поменялось - зачем путать игроков?
    2. Ввод в игру Соло моллюска вообще смешивает все карты - его созревание нельзя приурочить к квестовой ботве, в итоге приходится заходить в игру гораздо чаще чем чем можно себе позволить.
    3. Блиц-квесты кроме нервотрепки не вызывают никаких эмоций - ладно долгоиграющие, пусть даже сложные, квесты: если пропустил часов 12-15, все равно есть возможность пройти его до конца. Тут же такой роскоши нет - жесткая привязка к 8-часовому моллюску не позволяет это сделать, случайно пойманный бонус к урожаю фактически не играет никакой роли, эффективно совместить прохождение тропического квеста и фермерского не получается.
    Плюсы:
    не обнаружил.
     
    Последний раз редактировалось: 10 Март 2019
    marimax, iriha67, Svetla75 и 18 других отметили, что им это нравится.
  7. -Larella-

    -Larella- Всезнающий Оракул

    Квест мне понравился:)
    Плюсы:
    - очаровательный декорчик! неплохой ярус,
    - хорошо, что на ярус можно поставить любой неквестовый декор. Строгие временные рамки квеста могут не позволить некоторым игрокам заполучить весь декор из квеста,
    - понравился декор с бонусом к опыту,
    - неплохие промежуточные призы - апы для фабрики, ЗБ, прокрутки,
    - умеренные запросы сарайных товаров,
    - приемлемое количество квестовой ботвы и выпадашек.
    Минусы:
    - сбор метрономов заставляет все время быть в напряжении. Пропускать и медлить со сбором чревато непрохождением отдельных квестовых этапов, что в свою очередь влечет неполучение очередных апов и грозит невозможностью полностью проапать бонусный декор. Поскольку декор с метрономом никак не ускорить, все это вызывает излишнюю нервозность. На мой взгляд, надо было хотя бы сократить время созревания декора Соло моллюска до 4 часов.

    В целом, хороший квест с приятным декором:)
     
    marimax, caлoмa, LioLobnya и 13 других отметили, что им это нравится.
  8. Фермер-Огородник

    Фермер-Огородник Гроза форума

    квест не дал фана. поймал себя на мысли, что хожу на не любимую работу.
    минусы
    метроном, просмотрел время созревания на 1 апе, потерял из-за этого 18 ТП.
    путаница с полями, потратил лишние 188 СУ.
    ярус также не вызывает особого восторга.
    плюсы не нашел. оценка -1 из 5, именно с минусом.
     
    marimax, Svetla75, Marsell5 и 8 других отметили, что им это нравится.
  9. зизипукин

    зизипукин Эксперт

    плюс
    - возможность не проходить (без сожаления) отдельные этапы
    - бананы и апгрейды фабрики в призах
    минус
    - метрономы. на 4 и 5 этапах требуется 8 и 10 метрономов соответственно. время роста - ровно 8 часов без возможности изменить время. время квеста - ровно 24 часа. то есть за сутки 3 метронома и не более. скажите, как можно нарастить за сутки 8 или 10 метрономов? даже с учетом экономии предыдущих этапов этого не получится
     
    Келли100, ter12-12 и Billi_Bons нравится это.
  10. zverrr

    zverrr Ученик

    Для меня главный плюс квеста - то, что он состоит из двух частей. Первая часть, связанная с ярусом вьюнка, вполне посильна для тех, кто не живет в игре. Особенно понравилось, что заполнять ярус вьюнка не обязательно декором из этого же квеста, то есть можно взять ярус, не проходя все этапы квеста.
    Для увлеченных есть вторая часть с метрономами. Я считаю ее слишком сложной и спокойно ее пропустила.
     
    marimax, Келли100, ter12-12 и 2 других отметили, что им это нравится.
  11. katirinaUA

    katirinaUA В чем-то писатель

    Не могу сказать,что квест категорически не понравился.Но все же нервирует ваш,господа,метроном.8 часов созревания,и,хоть плачь,собрать больше невозможно.И зачем так над нами издеваться с локациями?Люди же не только играть,спать,кушать,ходить на работу тоже должны.А тут чуть опоздал,и все,ты уже ничего не проходишь,времени не хватает из за метронома.подготовил одну локацию,а через сутки видишь,что ты глупость сделал.Беги на другую локацию.В результате-потерянное время в общем зачете,и невозможность закончить определенный этап.И оптимизма и желания играть в раньше горячо любимую игру не добавляет,к сожалению.
     
    marimax, iriha67, Svetla75 и 10 других отметили, что им это нравится.
  12. Не_я

    Не_я В чем-то писатель

    Квест вроде и хороший, но в целом оценила его на троечку. С минусом. И самое слабое место тут - метрономы. С первым же апом достаточно комфортное время созревания в 6 часов перескочило на 8. Хорошенькое такое "улучшение". А пропуск сбора или невзятый ап - и все, про квест можно забыть. Бесплатно не пройдешь. При условии, что квесты завершаются ровно через сутки, получается совсем жесткач.
    Плюсы - хорошие призы и, несмотря на путаницу в локациях и требованиях, показался мне интересным. Если бы не стояли настолько суровые временные рамки, легко могла бы быть пятерка.
     
    marimax, LioLobnya, Келли100 и 6 других отметили, что им это нравится.
  13. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Начнем с минусом.
    1. Не люблю односуточные квесты. Гонка со временем означает, что любое обстоятельство, выбивающее в оффлайн на 6-8 часов, ставит под угрозу прохождение этапа. Тем более, когда у нас жесткая привязка к декору, дающему спецпредметы.
    2. "Прыжки по локациям" - тоже идея так себе. Если бы это что-то давало в плане оригинальности квесту - было бы оправдано, но это ничего не дает, кроме подспудного побуждения игроков использовать прораба - а значит, покупать с/х или тратить купоны. "Грубо работаете! <...> могли бы действовать и похитрее!" (с)
    3. Самый главный и жирный для меня минус - полностью убитый дроп выпадашек. Пример: в один этап у меня была локация сандала, она дала 95 выпадашек. Для деревьев очень даже неплохо, получается каждое второе дало выпадашку. В другой этап у меня была локация долгоростов, и она дала... 85 выпадашек. Это как вообще? o_O Ну ок, рэндом жмот, попробуем еще раз - но и еще раз, вот она карнегия, вот сегодняшний этап. 74 ключа :eek: Не, безусловно, хотите сломать систему и механику игры - ваше право, господа разработчики. Только к чему тогда такие экивоки? А к тому, что зафиксированный дроп заставляет игроков сажать и собирать минимум дважды. Что на полях 1х1 часть игроков спровоцирует опять-таки купить с/х или потратить купоны. А еще - потратить СУ, чтобы уложиться в отведенное время квеста.
    При этом справедливости ради нужно отметить, что "уравниловка" по выпадашкам не сказалась на квестовых, с них дроп вполне сносный - сейчас с 10 семян под СУ (размножаю лилию) выпало 10 ключей.
    4. "Накручивание" запросов на спецпредмет (метроном). Очевидно, что если не апнуть спецдекор - физически насобирать нужное количество метрономов для последних двух этапов игрок не сможет. То есть если не прошел этапы 1-3, то на 4-5 будешь платить или реал, или ТП (суть тоже реал, хотя в ТП курс, на удивление, в разы выгоднее).

    Теперь о плюсах.
    1. Умеренные запросы. В сущности, у меня этот квест прошел неожиданно как раз в "рабочем режиме" - за компьютером бывал в основном утром и вечером. Использовал СУ и СУЛ для растишек, поскольку иногда не был уверен, что успею сделать необходимое количество сборов (то бишь, образно говоря, тратил по 2-3 часа вечером, чтобы утром уже не рваться к компьютеру). Расходы СУ и СУЛ в целом небольшие, на один "растишечный" этап - около 100-150 штук, экспериментировал с разными размерами полей. Проходимо. По выпадашкам то же самое, за исключением вышеописанного минуса - проходимо с двух посадок точно, хотя по логике игры такие растения (долгоросты) должны бы покрывать запрос на такое количество выпадашек с одного сбора полной локации 1х1, особенно с учетом суточного лимита на квест.
    2. Неплохие призы. Единственное большое "но" - не понятно, чего ради так прижали "Звуки глубин" и "Королевскую арфу" по времени созревания o_O 23 часа у остальных двух декоров тоже не сахар, но этим досталось прямо совсем не по-детски. За время созревания яруса тоже можно поговорить, но шут с ним - тут уже давно смирился с тем, что логики нет и не будет. Плюс, в конце концов, ярус в этот раз идет сам по себе, заполняется чем угодно, дает неплохие уровневые ОП и ТОП, и может быть получен из квестов даже без выковыривания всех остальных призов - так что пусть будет.

    Итого: при том, что минусов озвучено больше, мне квест в целом понравился, поэтому поставлю ему 4- из 5.
     
    LioLobnya, marimax, caлoмa и 14 других отметили, что им это нравится.
  14. LioLobnya

    LioLobnya Всезнающий Оракул

    квест понравился, но некоторые детали механики квеста - нет!
    плюсы:
    - мини-квестик раз в день с небольшими запросами по квестовым предметам;
    - разнообразие этапов: то требуются растения, то выпадашки, то всё вместе;
    - запасы из сарая пригодились не только в цдс, но и на рынке;
    - отличный главный приз - опытный декорчик;
    - апы фабрики как доп. призы.
    минусы:
    - чехарда с локациями: не понравилось, что приходилось сносить любимую тайгу в тропическом лесу. меня бы устроило, если бы квест проходил только на главной локации острова;
    - нервозность с метрономами: для игроков, не разобравшихся с апами, или пропустивших пару сборов с декора, квест может быть непроходим. как альтернатива - только использование тп или реала.
    в итоге, от меня лично квесту 5 баллов.
     
    Billi_Bons, marimax, caлoмa и 8 других отметили, что им это нравится.
  15. Юлашкин123

    Юлашкин123 Полковник

    Квест в общем то походим, если включить голову...., но при такой гонке всех событий в игре это сложно. Просто освободила две локации и по 6 раз в день читала фак к квесту на завтра, чтобы с вечера подготовиться. Напортачила с метрономами... на 4 игре не хватило для сбора 1 минуты. Декор красивый, поставила весь на вьюн. Там выгоднее по ОП, а в цветниках места нет. В общем квест понравился. Не обременен растишками и при посадке долгоростов на ночь прилетало 3/4 выпадах. Остальное добиралось в течении дня. Поставлю квесту 5. В квесте есть выбор прохождения и это радует.
     
    Billi_Bons, marimax, caлoмa и 4 других отметили, что им это нравится.
  16. Квест в целом понравился. Не напряженный.И именно отмечу логичное разделение по локациям. То есть когда на одном поле выращиваешь ботву, на другом высаживаешь карнегию для выпадашек следующего этапа. Экономическая стратегия в действии.:) Запросы небольшие. Хватало одного сбора растений, причем все этапы, кроме последнего не совмещали выпадашки и растения.
    Красивый декор. Жаль долгое время перезагрузки яруса.
    Минус могу поставить только за времени созревания метронома. 8 часов. Немного просрочил и созревание выпадает на ночь, теряется почти пол-суток. Но в итоге метрономы остались даже лишние.
    Морской симфонии поставлю 5.

    П.С. Мне кажется, что сейчас все квесты рассчитываются разработчиками на непрерывный он-лайн и не учитывается, что играют люди всей планеты, а не только Европы. Это огромный минус вообще всем последним квестам. Я не говорю уж о том, чтоб полностью пройти квесты, нужно в том или ином виде вкладывать реал:eek:
     
    Billi_Bons, marimax, caлoмa и 9 других отметили, что им это нравится.
  17. Marsell5

    Marsell5 Ученик

    Категорически не понравился.
    Нет, я прекрасно понимаю, что он рассчитан для прохождения полностью прежде всего для тех, кто достаточно проводит времени в игре, и уже хорошо "прокачен".
    Но, простите, где шанс получения хоть ОДНОГО апгрейда для фабрики, который сможет получить новичок, при определённых затратах/усилиях?!
    Чтобы ты не делал, как бы не выпрыгивал из кокосовых бикини - нет апгрейда, получи-распишись - два банана)). Про ярус молчу - даже близко не было надежды его заполучить.
    Поэтому жирная такая единица. Единица, а не ноль - за какое-то разнообразие в механике квестов.
     
    Billi_Bons, marimax, Svetla75 и 6 других отметили, что им это нравится.
  18. irbisira

    irbisira Гроссмейстер

    Квест понравился!Но он только для тех игроков,которые с самого начала смогли войти в эту колею квеста.Из за метрономов можно было попасть в засаду.Не понятна эта перебежка с одной локации на другую.Для чего это нужно?Что бы пощекотать нервы игрокам?А в основном все понравилось.Призы,ярус,свободная мельница.Оценка-отлично!
     
    Billi_Bons, marimax, caлoмa и 4 других отметили, что им это нравится.
  19. bogart66

    bogart66 Гроза форума

    квест не продуман до конца.в последний день прикрутили дроб.выпадашок.с квестових плохо выпадали выпадашки.или вообще не выпадали.думаю был баг или .прикрутили дроб выпадашок.зачем в блуд вести игроков если плохо или вообще не выпадають выпадашки с квестових.оценка квесту -1.на больше рука не поднимаеться.
     
  20. enkelena

    enkelena Гроссмейстер

    Здравствуйте!
    Я в полном недоумении.
    Две части попробовала пройти. Выпадашки прилетали маленькой кучкой (ровно половина от нужного количества) при первом сборе и больше не было ни одной!
    Так что я перестала тратить время на этот квест.
    Кроме того, требуются немаленькие вложения из сарая, которые по предварительным прикидкам не окупятся.
    Впрочем, острова у меня особого интереса не вызывают. Так что я без претензий и обид. Но меня почему-то так и тянет спросить: а слабо запустить квест на 15 минут начинающийся этак часа в 2 ночи, а? Да так, чтобы ещё и растения высаживать через клеточку?
    Спасибо.
    P.S. Квест не нравится.
     
    ter12-12, Billi_Bons, iriha67 и 7 других отметили, что им это нравится.
Статус темы:
Закрыта.