Нововведения в игровом процессе

Тема в разделе 'Горячие мнения', создана пользователем Sunny, 21 Август 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. juma891

    juma891 Ученик

    Насчет распродаж, мне все равно, раздражения не вызывает. Безусловно соглашусь лишь с одним - хватит вводить новых животных! Новинки обесцениваются с такой скоростью, что нет никакого желания приобрести их!
    Лучше придумайте грамотно куда девать тех животных, которые уже есть в игре.
     
    wido_vi, ter12-12, маккена и 24 других отметили, что им это нравится.
  2. aprilspring

    aprilspring Небесная канцелярия

    Вспоминаю остроумное высказывание местных мудрых: у нас уже зоопарк посреди дендрария! Вводим-вводим, обесцениваем-обесцениваем - и так до бесконечности! Жаль, не прислушиваются разработчики к мнению игроков: раньше новинка была реальной ценностью, за неё боролись, её добивались! Был стимул, был интерес, соответственно! Сейчас только гонка: чем больше новинок, тем... Больше вопросов, чем положительных ответов!
    Из нововведений акромя бесконечной животины и деревьев: отрицательно отношусь к совмещению акций - множественность, возможно, разнообразит существование, но не отдельно взятой фермы! Об этом уже писала не раз. Лично моя потеря в последнем квесте: лишилась большого декора в акции ПУ! Была убеждена, что взяла всё в промежуточном варианте, работала на попадание в тысячники - профукала декор! Теперь серый вьюнок! Кого винить? - Себя, кого же ещё! Нужно быть внимательнее: бросить работу, сосредоточиться на фермерских акциях - и будет тебе счастье!
    Не совмещайте, умоляю! Не водите новинки так часто! Дайте фермерам дышать - это полезно, в принципе!) Для всех.
     
    wido_vi, маккена, Kassiopeya и 18 других отметили, что им это нравится.
  3. nikusca

    nikusca Безумец

    Ну извините, aprilspring, Ваш серый вьюнок, совсем не зависел от попадания в ТОП-1000....это абсолютно разные акции, не взаимосвязанные друг с другом...Домики мы проходили отдельно, а в ТОПку закидывали отдельно, единственно, из домиков могли подкидывать одеяла и лоскутки в ПУ...
    Насчёт нескольких акций одновременно, таких как "Таинственные хлева", распродажа с Ногототком, Ферм-Экспресс, а сегодня ещё и "День мега-опыта" с покупкой чего-то...на мой взгляд - это перебор, ну не можем мы столько вкладывать в игру реала...Игра как бы без денег, а на самом деле - не вложишь, будешь в отстающих, и это не смотря на то, что мы вкалываем на наших фермах каждый день, выращиваем, лелеем, копим, стараемся, а нам только - вложи реал... Ну сколько можно?:cry::cry:
     
    wido_vi, Ariele81, .Irina и 10 других отметили, что им это нравится.
  4. aprilspring

    aprilspring Небесная канцелярия

    Я обвиняла саму себя в невнимательности: множественные акции отвлекли внимание от основного вьюнка! Было, что вбросить, - элементарно забыла или не среагировала вбросить в последний домик, думая, что всё уже пройдено. Буду исправлять ошибки в ТиП втридорога!
    Про попадание в ТоП речи не велось, там ещё и рыбалили, если помните))) Повторяю: сама виновата, не хватило сил и внимания.
     
    wido_vi, vasilena, Ariele81 и 10 других отметили, что им это нравится.
  5. ardano

    ardano Барон

    Квесты... Квесты... Квесты... Квесты... Квесты это хорошо, даже замечательно, если бы не одно "НО" - между ними надо делать перерыв! Сначала ПУ, разоривший сарайки участников (да и не только их, игроки решившие повременить с Праздником Урожая этого года тоже изрядно потратили свои запасы торгуя на рынке), потом трубопроводный квест, вслед за ним незамедлительно игра в казино и оба-на! Вишенка на торте! Постоянные квесты с мегатонными тратами продукции для высокоуровневых игроков! Приплюсуем к этому распродажу очередной порции дров которые в общем-то никому не нужны, но как к некстати приходящуюся в самый разгар игр в кости!
    Возникает невольное впечатление, что временные события и постоянные задания в ЦДС планируют две независимые друг от друга команды, находящихся в постоянном соревновании в плодовитости затей-.-.
    Для молочного квеста и тем более для казино требуется слишком большой упор на квестовые растения, что почти полностью исключает подготовку к следующим заданиям, к примеру к грядущему селекционному квесту... Ценники на рынке ползут вверх, чтобы купить что-нибудь нужное, надо сначала продать что-нибудь ненужное, а вот если этого ненужного у тебя нет?
    Зачем вынуждать игроков делать выбор - или мы это проходим полностью, но следущее событие дастся нам потом и кровью, или проходим лишь частично, но в нормальном режиме и без головной боли?>:(
    Уважаемые разработчики! Между квестами надо делать как минимум 2 разгрузочных дня!!! Не бойтесь, что игроки заскучают! Лучше сконцентрируйте свое внимание на качественных улучшениях игры а не на квестовых повторах! (см. Кладезь).
     
    Последний раз редактировалось: 1 Декабрь 2017
    wido_vi, Бабуля11, vasilena и 39 других отметили, что им это нравится.
  6. la23mama

    la23mama Гроза форума

    А что это за два разных каштана в "Древах жизни"? Так торопились, что даже название не успели придумать? Интересно, куда и зачем?

    И вообще: количество и содержание новых квестов в ЦДС - явный перебор, граничащий с безумием. ИМХО
     
    wido_vi, vasilena, Kassiopeya и 20 других отметили, что им это нравится.
  7. КотБегемот

    КотБегемот Безумец

    Как бы помягче сказать.
    Новый сложный временный квест - отлично!
    Совмещённое полнолуние - супер!
    Мега-день опыта - отлично!
    Расширение локации на полнолунной локации - понимаю.
    Скажите, а зачем одновременное введение новых деревьев и введение новых квестов?
    Если старые (2-3 недельной давности) не закрыты?
    Как результат - я не купил ни одного саженца впервые за последние пару лет.
    Остановите этот взбесившийся принтер новых квестов!!!
    Это жутко раздражает!
     
    wido_vi, homabonus, Людмила134 и 30 других отметили, что им это нравится.
  8. zaporozec70

    zaporozec70 Надзиратель

    Вот поддержу! Зачем было вводить новые деревья? Не лучше ли было провести распродажу праздничных билетов? Я думаю, пошли бы на УРА! Всем нужны бонусы к урожаю и на квест, и на Полнолуние, и на новые квесты в ЦДС. А деревья - не интересно...
     
    wido_vi, vasilena, Kassiopeya и 17 других отметили, что им это нравится.
  9. -travuschka1-

    -travuschka1- Барон

    Устаём от квестов сильно,
    ведь в реале тоже жизнь.
    А зайдёшь на форум, глянешь-
    Снова новый квест, -Держись!

    Нам бы отпуск, отдохнуть
    и затем продолжить путь.
    Меньше б квестов и с умом,
    Обязательно пройдём.;)
     
    wido_vi, homabonus, caлoмa и 27 других отметили, что им это нравится.
  10. LioLobnya

    LioLobnya Всезнающий Оракул

    спасибо разработчикам за решение о компенсации и открытии Календаря и Подарка от Бараша за сбой в игре 9 декабря.
     
    wido_vi, маккена, la23mama и 14 других отметили, что им это нравится.
  11. .svetlanka.1

    .svetlanka.1 Гроссмейстер

    Просьба сделать возможным сезонный декор "снежный заяц", ставить на свободные места вьюнка. Он красивый.
    [​IMG]
     
    wido_vi, -Vasilisa-1, маккена и 20 других отметили, что им это нравится.
  12. _cheer_

    _cheer_ Эксперт

    Просьба проводить временные квесты на квестовой локации. Она же для этого была введена в игру? А то из-за нескончаемой череды временных квестов, постоянные квесты в ЦДС так и стоят не пройденными, потому что приходиться всё сносить, что бы растить квестовые растения.
     
    wido_vi, -Vasilisa-1, -travuschka1- и 19 других отметили, что им это нравится.
  13. -travuschka1-

    -travuschka1- Барон

    Считаю, что раздел с техническими вопросами можно вообще убрать. Всё равно всех посылают в поддержку.
     
    wido_vi, jkr1022, -Vasilisa-1 и 15 других отметили, что им это нравится.
  14. _cheer_

    _cheer_ Эксперт

    Дорогие и любимые разработчики!!! Ну услыште нас пожалуйста. Зачем проводит временные квесты так часто? Заглянула в календарь на январь, а там каждый день по 2 временных квеста. Мы же ещё и на работу ходить должны, что бы заработать тот реал, который потом в игру вкладываем!!!
     
    ter12-12, jkr1022, ИСКАНДЕР1 и 16 других отметили, что им это нравится.
  15. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Хотелось бы поблагодарить разрабов за появление в Фермерском магазине декора от Бараша, необходимого для заполнения Вьюнка. На мой взгляд, это достаточно взвешенное, аккуратное и даже, пожалуй, очень элегантное решение проблемы "ааа!!! декор-сменян-ярус-пуст-всё-пропало!!!111" ;) И ценник на эти декоры вполне гуманный, что тоже немаловажно.
    Надеюсь, взамен изымаемых деревьев в магазин поставят что-нибудь интересненькое :)
     
    la23mama, wido_vi, -travuschka1- и 14 других отметили, что им это нравится.
  16. WhiskY

    WhiskY В чем-то писатель

    Да уж квестов хватает на этой неделе, к сожалению опять забанят, за личное мнение:D
     
    la23mama, -travuschka1-, jkr1022 и 7 других отметили, что им это нравится.
  17. КотБегемот

    КотБегемот Безумец

    Я, так понимаю, фермеров решили заморить на полях?
    Говорили, что еженедельные временные квесты это много? Говорили.
    Мало вам?
    Нате вам по 2 временных еженедельно!!!
    Дорогие разработчики, пощады просим!8)
     
    la23mama, wido_vi, -travuschka1- и 20 других отметили, что им это нравится.
  18. _cheer_

    _cheer_ Эксперт

    Пожалуйста, уменьшите колличество квестов.
     
    la23mama, wido_vi, -travuschka1- и 11 других отметили, что им это нравится.
  19. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Такое ощущение, что квесты для ЦДС делаются по принципу: "Был бы запрос, а на что и в каком количестве - не важно".
    Мастерские требуют инструментов... Нет, не так. Мастерские требуют ДОСОК! Все мастерские, продукты которых затребованы в новые ЦДС-квесты, для своей постройки требуют ДОСОК! Амбары и их апы тоже требуют ДОСОК! Апы хлевов тоже требуют ДОСОК!
    Было бы смешно, если б не так грустно. 1250 досок в призах не перекрывают ту прорву, которую нужно потратить на строительство мастерских. Даже хотя бы по 1 шт. Не знаю, имеет ли смысл напоминать - потому что какое там напоминать, составлявший запросы для квестов человек в Farmerama в жизни ни разу не играл - что с одной-единственной мастерской, учитывая время созревания, квесты под такие запросы проходить можно вечно. Даже если заставить зверушек обожраться СК. Значит, нужно хотя бы штук пять мастерских. Значит, умножаем количество запросов на пять - и потом на число видов затребованных продуктов. Астрономические суммы.
    Рынок? А на рынке ничего не купить. Почему? Нет, не потому, что рынок плохой. А потому, что закрома пустые. Люди перестают сами производить продукты - мастерские долгие, цеха не спасают (ну сэкономили место... быстрее от этого зреть они не стали). Плюс инфляция: ЗП заработать можно, а потратить толком и не на что, потому что с каждым днем разбалансировка цен становится всё сильнее.
    У нас айвы нет. Айвы! Самой обыкновенной айвы! Её тоже, похоже, растить массово перестали! И по остальным плодам, запрошенным в квест, мощные просадки. Лотов тупо нет. Неужели игроки не хотят подзаработать на ажиотаже? Не поверю. Всегда в ажиотаж старательно торговали, если есть возможность. Стало быть, нет возможности.
    Действительно, откуда ей взяться, если у нас временные квесты уже парами стали разгуливать. Интересно... нет, вот реально, интересно: чем руководствуются разработчики, пропуская мимо ушей массовые просьбы игроков соразмерять количество временных квестов. По-моему, более дружного стенания в "Горячих" ещё не было: что бы ни ругали, на что бы ни ворчали, но просьба умерить прыть с квестами реально всеобщая.
    К ней прислушались? Ага, щаз, аж десять раз -.-
    "И хлопцы стали разбегаться в разные стороны. И правильно делают. Если так дальше пойдет, я тоже разбегусь в разные стороны" (c) Это в качестве наглядной иллюстрации того, что вы, уважаемые разработчики, творите своими действиями. А для самых непонятливых я коротенько тезисами:
    1. Запросы и призы новых ЦДС-квестов должны ориентироваться на реальную ситуацию в игре, а не на то, что когда-то было. Возможно, пора бы уже и старые квесты пересмотреть в пользу адекватного баланса.
    2. С количеством уже имеющихся в игре зверей, деревьев и мастерских (последствия того, что кто-то очень уж рьяно листает энциклопедию "Удивительная флора и фауна планеты Земля"), хорошо было бы: а) сделать доступнее амбары (для экономии места) и б) пересмотреть время созревания. Когда у вас запросы исчисляются десятками и сотнями, зреющие сутки мастерские - это издевательство в чистом виде.
    3. Временные квесты должны идти с перерывами, чтобы у игроков была передышка. Один-два, три дня - это немного, но достаточно, чтобы игроки соскучились и "проголодались", и чтобы интереса к очередному событию было больше.
    4. Отзывы в "Горячих" хорошо бы не только читать, но и хотя бы изредка прислушиваться к прочитанному :music:
    5. Не могу не отметить один плюс новых ЦДС-квестов: в призах вижу много приятностей, вроде СК, ОГОшек и каких-то странных саженцев, которые лично у меня таки да, вызвали интерес. Посмотрим, что там из них теперь вырастет (вспомнил картинки Вещуньи и держу скрещенными пальцы - если хоть один мамонт в этих синих горшочках обнаружится, это будет приз призов :p).
    З.Ы.: вчера до F.A.Q. не добрался, но сегодня изучил особенности этих синих горшочков. Нет, это не приз призов xD Это немного странная попытка втиснуть в игру древности, которые в целом не шибко-то и нужны.
    На этом всё. Спасибо за внимание.
     
    Последний раз редактировалось: 1 Февраль 2018
    Nami-sama, la23mama, wido_vi и 26 других отметили, что им это нравится.
  20. konan_dcw

    konan_dcw Комиссар

    Подписываюсь под каждым словом предыдущего оратора.
    А у меня ещё вопрос: по-какому принципу разделяли квесты по уровню?-.-
    Обычно ограничение по уровню квеста подразумевает не доступность какого то растения, животного, продукта по уровню.
    В данном случае какое то не честное ограничение. Ты просто не подходишь по уровню и все! Какая то дискриминация!

    Да и призы меня не столько порадовали как в предыдущую серию производственных квестов. Таинственности - это переходящая пальма первенства. К тому времени, когда доберусь до этих квестов, они потеряют свою актуальность. А розовости с такими космическими запросами в цене всегда. На сегоднешней день это единственная, хоть и малая возможность ускорить производство требуемой продукции.

    P.S.: Пример даже приведу. Вот был квест Снежные каникулы. В последнем этапе которого деревья - мангостин, кешью, вампия. На тот момент, когда я смог закрыть этот квест у меня в сарае своих 10шт. таких деревьев валялось не используемых. Вопрос: вот и за чем мне такие призы надо?

    Ах, да! Не забывайте что при этом кто-то пытается качать ремесло. Куда тоже задействованы продукты производств! И как им быть в сложившемся ажиотаже?
     
    Последний раз редактировалось: 1 Февраль 2018
    la23mama, wido_vi, lunnay_babochka и 13 других отметили, что им это нравится.