Событие-квест "Лето мечты"

Тема в разделе 'Горячие мнения', создана пользователем FirestarteR_4444, 13 Июль 2017.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. jkr1022

    jkr1022 Продвинутый

    Квест понравился, на 5-.
    Плюсы:
    +необходима четкая стратегия прохождения и расчет;
    +интересная механика, отличается от надоевших однотипных квестов;
    +дроп хороший, при правильном планировании могут пройти игроки любого уровня;
    +красивые выпадашки;
    +наконец-то летняя отпускная тематика;
    +лично мне понравилось, что квест шел параллельно с мышами, так как они на разных полях и друг другу никак не мешали.
    Минусы:
    -опыт СПА-мастера совершенно лишний;
    -призы слабенькие;
    -невзрачная летняя картинка, хочется жаркого лета хотя бы в игре.
     
    .svetlanka.1, Billi_Bons, aprilspring и 6 других отметили, что им это нравится.
  2. Супермадама

    Супермадама Всезнающий Оракул

    Окончательное мнение :oops:
    Плюсы: золотые бананы, пляжная картинка, растения понравились :p и то, что квест полностью багамарамский :music: дроп был неплох, имхо :eek:
    Минусы: совмещение квестов, бонус к вьюнку (ну уж спа-мастера и так прокачать не проблема :p), вместо дынного волшебства с удовольствием бы взяла, например, пару купонов с с/х помощью :p Квесту 4 из 5 8)
     
    .svetlanka.1, Billi_Bons, aprilspring и 3 других отметили, что им это нравится.
  3. bemolle

    bemolle КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    квест неожиданно понравился.

    плюсы:
    с/х помощь на 48 ч в календаре
    бонус яруса (у меня как раз СПА не прокачан)

    минусы:
    ужасное пятое окно. или оно должно было быть открыто вместе с остальными четырьмя, или пусть будет прописано в ФАКе, что для него нужно х бамбука и у ракушек. потому что при открытии пятого окна только после закрытия четырех предыдущих сэкономить на листовках практически невозможно.

    оценка, наверно, 4.

    п.с. для баланса добавлю к предыдущим отзывам, что все мои траты на квест, это:
    СУ и СУЛ только на первый круг размножения квестовых растений,
    покупка пару раз удобрения на рынке
    купон с/х помощи на 24 ч.
     
    .svetlanka.1, Billi_Bons, aprilspring и 5 других отметили, что им это нравится.
  4. nelya8151

    nelya8151 Небесная канцелярия

    Вопреки большинству отзывов квест понравился. Сутки взяла на размышления "а надо ли?" и не пожалела. Закончила на два дня раньше.Дроп вполне устроил. Кол-во растишек вроде много,но ведь справились! Пятая комната немного удивила кол-вом бамбука, я то уже начала долгоросты для ракушек садить, а тут такой сюрпризxD, но и там нашёлся выход, правда не сразу. Сэкономила листовок только на 4 отзыва.
    Ярус, конечно бы лучше был с купонами, СПА почти прокачан.
    Моя оценка 4+.
     
    Супермадама, .svetlanka.1, Billi_Bons и 5 других отметили, что им это нравится.
  5. norapati

    norapati В чем-то писатель

    Квест сначала нравился, и выполняла его с удовольствием: удовлетворительное художественное оформление, неплохой формат выполнения. Но всё обрушилось вместе с открытием 5-го окна: успела набрать "отзывов" только 30, потому что чуть-чуть не дорастила бамбука. Считаю, несправедливо так поступать с теми, кто справился со всеми остальными заданиями и вьюнок выдать на основании четырёх этапов. К тому же, стоит учитывать хотя бы количество сданных "отзывов" и придумать какие-то другие формы поощрения в зависимости от выполненного объёма.
     
    Kassiopeya, Супермадама, .svetlanka.1 и 11 других отметили, что им это нравится.
  6. Донн*Роза

    Донн*Роза Адмирал

    Хочу сказать спасибо разработчикам!
    Спасибо, мои дорогие, я второй раз после 80 ур-ня задумалась - а оно мне надо?
    Играть в эту игру, тратить на неё деньги из семейного бюджета.
    За что? За эти нервы?
    Одна моя соседка, высококультурный человек, имеющий в своем словарном запасе много чего, сказала про этот квест настолько нецензурное, что я даже не рискну цитировать!

    Дорогие разработчики, мы играем, а не дрифтуем на грядках.
    Для дрифта есть другие игры, те игроки не сажают морковку, а мы не садимся за руль.

    Оценка квесту - Зеро- Ноль!

    Пы Сы не могу не добавить про отзывчивость наших фермеров.
    Просите, и обрящете!
    Спасибо за внимание.
    Спасибо игрокам за подарки.
     
    galla!, FirestarteR_4444, .svetlanka.1 и 11 других отметили, что им это нравится.
  7. zifaakhmedeeva

    zifaakhmedeeva Ученик

    Сначала квест,как и всем, понравился. Красивый дроп,интересный квест,прикольная задумка.И...всё. Потом я поняла,что мне в очередной раз нужно вырастить огромное количество квестовых растений для открытия комнат(но это ладно),потом я поняла,что эти же растения мне нужны для вещей из следующих комнат(но это тоже ладно).Проблема началась в последней,пятой,комнате.35-отзывов это мало... сначала показалось мне.Но,один отзыв "созревает" 6 часов,а чтобы ускорить нужны листовки(по одной на 1 час),которые делаются за 6 ракушек, т.е. нужно около 1260 ракушек(это очень много для багарамы).В итоге у меня 34/35 отзывов,вот вообще обидно, и это не первый такой квест за последнее время.

    Минусы:
    -Нужно просто ОГРОМНОЕ количество ракушек(см.выше).
    -Не падало дропа с деревьев(в каждом квесте с них гарантированно падал дроп),это очень подвело.
    -Потратила кучу СУ,которые даже и не планировала тратить(даже не хочу думать о тех людях у которых СУ вообще не было)
    -Бамбук долго зреет,та же проблема что и в "Генеральной уборке" только вместо десяти часов семь.
    -Время:квест начался в неудобное время и закончился в неудобное время(что делать тем кто на работе?).Серьёзно,если бы квесты заканчивались вечером,то было бы гораздо удобнее(люди могли бы прийти, снять урожай и сразу же его сдать).Пропустил один день квеста-ты не сдал квест.(это правда)

    Плюсы:
    -Красивый дроп,интересный квест (это я уже упоминала выше)
    -Некоторым это не понравилось,но меня обрадовало, то что один квест начался как только я доделала другой (квест с мышками был довольно лёгким),мне было довольно интересно, и я не потеряла интерес как только один квест закончился.
    -Мельница была почти не занята.
    -Эффекты вьюнка мне не очень и нужны.(так что я не очень расстроилась,что не взяла его).
    -Призы в комнатах(бананы и СК)

    Оценка 3
    P.S Спасибо всем кто меня поддерживал и дарил ракушки

    Простите за орфографические и прочие ошибки.
     
    Последний раз редактировалось: 19 Июль 2017
    Супермадама, .svetlanka.1, jkr1022 и 11 других отметили, что им это нравится.
  8. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Имею сказать коротко.
    Во-первых, "грибной" ПУ был одним из самых плохих - если вообще не самым плохим - за историю игры. Повторять его механику в обычном квесте - наглядно показывать, что мнение игроков, в общем-то, никого не заботит.
    Во-вторых, уже не раз, не два и не три говорилось: не надо замороченной механики там, где она не оправдана структурой квеста. Но нет же, раз за разом мы гуляем по одним и тем же граблям. Особенно "впечатлила" возня с отзывами - нарасти бамбук, наскреби ракушек, склей листовку, сдай шесть листовок, получи один отзыв, сдай отзыв, нарасти бамбук...
    В-третьих, "400 ОП для профессии "СПА" - это вообще для чего было дано? У большинства старожилов СПА давно прокачан до максимума. Для новичков 400 очков, и даже 800 очков при двух сборах в сутки, большой роли не сыграют. В конце концов, у нас есть три продукта с такими очками. Опять какой-то бесполезный бонус, взятый с потолка.
    Общий итог: за квест двойка. Его не спасают даже красивые картинки, симпатичный декор (хоть и слабенький по показателям) и хороший дроп выпадашек.
    За что же тогда два балла? Один за призы (ТОП*уровень - это великолепно). Я вообще всеми лапами за то, чтобы ОП, ТОП и ЗП в призах временных квестов всегда привязывались к уровню. Тогда в таких призах определенно есть резон. И второй балл - за остальные призы. ЗБ это хорошо, но СК, даже всего 20 штук - просто сокровище по нынешним временам, особенно перед селекцией медведей.

    Отдельным минусом, безотносительно к квесту, хочу отметить пересечение его с другим временным квестом, на Полнолунном поле. Наложение событий - это плохо, и об этом тоже многократно повторялось в отзывах игроков. Однако впереди нас ждет что? Кондитерский квест и селекция медведей. Практически день в день.
    Господа разработчики, наложение квестов это плохо! А еще хуже - игнорирование отзывов игроков. Ну так... Чтобы вы просто были в курсе. Потому что все-таки игра получает доход именно с игроков, а игроки с игры - только хорошее настроение. И если настроение становится плохим - сменить игру, на минуточку, куда проще, чем найти новых игроков, кто будет вкладывать в игру свои деньги.
     
    Оладушка, galla!, аннаандреева и 20 других отметили, что им это нравится.
  9. nzn_2001

    nzn_2001 В чем-то писатель

    Моя оценка квесту невысокая
    главный минус ... последняя комната. Вроде бы и FAO читала... но вот как то не успела 35*6=210 часов, как то многовато без ускорителей. Если бы хоть вьюнок дали не в последней комнате, тогда был бы шанс выменять декор в ПП. Конечно наверное можно было упереться и дневать ночевать за компом и квестом, но всеж-таки лето да и работа.
    Плюсы хорошие промежуточные призы ОП*на уровень всегда радует.
    В остальном разочарована. И даже уже ничего не хочется говорить разработчикам.
     
    аннаандреева, .svetlanka.1, bemolle и 5 других отметили, что им это нравится.
  10. ter12-12

    ter12-12 Ученик

    Плюсы: ну, суперкорм всегда в цене у безреальщика. ЗБ? Да их и так полтыщи с лишним неиспользованных. Опыт в призах? Чудо-вьюнок дает в день под миллион ОП и много больше ТОП (может, чуть утрирую, но близко).
    Минусы: вот тут подробнее.
    - Одновременный запуск двух квестов на разных локациях. В результате на полуночном поле растишки с одним временем роста, на Банамараме - две растишки с разными, но отличными временами. Плюс свои растишки на основной ферме, плюс деревья, плюс хлева. В результате игрок либо должен жить по часам и кроме игры ничего не видеть, либо просто что-то игнорировать, отвлекаясь на реальную жизнь, работу/учебу и прочее.
    - Сложная механика, в результате какие-то предметы несколько раз последовательно перерабатываются на мельнице. С учетом того, что в одном квесте на мельнице периодически мололось 4 продукта, плюс еще корм для летучих мышей, а у меня еще и корм для живомонстра из свежесобранного, спокойной жизни не было и здесь.
    - Непредсказуемость выпадения квестовых предметов заставляет игрока либо с самого начала пытаться вбухать все доступные ресурсы в надежде получить необходимое (кстати, количество не поддается точному расчету), либо стараться с использованием части ресурсов по ходу игры корректировать свои действия (не всегда успешно). Понятно, что даже за полное время квеста нужное количество отзывов не вырастет. Но сколько потребуется листовок? 100? 200? И сколько будет нужно ракушек - тысяча или две? В результате либо остается куча неиспользованных выпадашек (и растраченные зря ресурсы), либо их не хватает. При том, как мало сыпались выпадашки здесь - это точно не средний уровень сложности. Все, что можно, нарастил в избытке, но вот ракушек и не хватило.

    Результат - 33 отзыва из 35. Квест не пройден. По крайней мере двое из моих соседей также не прошли последний этап.
    Общее впечатление - отрицательное. Совсем не летне-отпускное. Завалили одновременными какими-то необязательными квестами. Ладно, полнолуние. А второй зачем именно сейчас? Если бы запустили чуть позднее, хуже бы не было.
    И для полноты ощущений - не успел закончиться этот квест, как через сутки запускают опять одновременно два новых. Это что - битва на выживание?
     
    Оладушка, аннаандреева, Супермадама и 14 других отметили, что им это нравится.
  11. irina1953

    irina1953 В чем-то писатель

    из плюсов - красивый зеленый цвет бамбука, очень приятно было смотреть на эти заросли.
    неплохой дроп выпадашек, хотя и какой-то сумбурный: бусы летели когда уже не нужны, ракушки с бамбука летели лучше чем с хлевов. и вообще почему надо было выключать деревья?
    непонятно...
    а вот все остальное - сплошные минусы
    о минусах уже много сказано, повторяться не хочется, но хотя все об этом писали, но все равно не могу не отметить - самый большой минус - наложение двух разных квестов с выпадашками! Это же вообще - верх совершенства: сам запутался, соседи запутались - когда кому что посылать? ВД и вовсе - вначале только на полнолуние работали, а потом до конца бусы производили, хотя под конец квеста нужны были ракушки.
    В итоге - квест пройден, но нервов потрачено больше чем принесет когда-либо радости этот с таким трудом полученный ярус вьюнка. на фоне того, сколько потрачено СУ - призы вовсе не кажутся такими уж солнечными
    после квеста - ни рабости, ни положительных эмоций - только усталость и какая-то нервная опустошенность
    даже оценить квест не в состоянии...
    может у разработчиков есть данные, что игрокам нравятся острые ощущения? но к сожалению, я не из их числа...
     
    dachnik80, Оладушка, Billi_Bons и 8 других отметили, что им это нравится.
  12. Всем спасибо за отзывы. Они переданы.
    Приятной игры.
    Закрыто.
     
Статус темы:
Закрыта.