Событие-квест "Лето мечты"

Discussion in 'Горячие мнения' started by FirestarteR_4444, Jul 13, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. jkr1022

    jkr1022 Продвинутый

    Квест понравился, на 5-.
    Плюсы:
    +необходима четкая стратегия прохождения и расчет;
    +интересная механика, отличается от надоевших однотипных квестов;
    +дроп хороший, при правильном планировании могут пройти игроки любого уровня;
    +красивые выпадашки;
    +наконец-то летняя отпускная тематика;
    +лично мне понравилось, что квест шел параллельно с мышами, так как они на разных полях и друг другу никак не мешали.
    Минусы:
    -опыт СПА-мастера совершенно лишний;
    -призы слабенькие;
    -невзрачная летняя картинка, хочется жаркого лета хотя бы в игре.
     
  2. Супермадама

    Супермадама Всезнающий Оракул

    Окончательное мнение :oops:
    Плюсы: золотые бананы, пляжная картинка, растения понравились :p и то, что квест полностью багамарамский :music: дроп был неплох, имхо :eek:
    Минусы: совмещение квестов, бонус к вьюнку (ну уж спа-мастера и так прокачать не проблема :p), вместо дынного волшебства с удовольствием бы взяла, например, пару купонов с с/х помощью :p Квесту 4 из 5 8)
     
  3. bemolle

    bemolle КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    квест неожиданно понравился.

    плюсы:
    с/х помощь на 48 ч в календаре
    бонус яруса (у меня как раз СПА не прокачан)

    минусы:
    ужасное пятое окно. или оно должно было быть открыто вместе с остальными четырьмя, или пусть будет прописано в ФАКе, что для него нужно х бамбука и у ракушек. потому что при открытии пятого окна только после закрытия четырех предыдущих сэкономить на листовках практически невозможно.

    оценка, наверно, 4.

    п.с. для баланса добавлю к предыдущим отзывам, что все мои траты на квест, это:
    СУ и СУЛ только на первый круг размножения квестовых растений,
    покупка пару раз удобрения на рынке
    купон с/х помощи на 24 ч.
     
  4. nelya8151

    nelya8151 Небесная канцелярия

    Вопреки большинству отзывов квест понравился. Сутки взяла на размышления "а надо ли?" и не пожалела. Закончила на два дня раньше.Дроп вполне устроил. Кол-во растишек вроде много,но ведь справились! Пятая комната немного удивила кол-вом бамбука, я то уже начала долгоросты для ракушек садить, а тут такой сюрпризxD, но и там нашёлся выход, правда не сразу. Сэкономила листовок только на 4 отзыва.
    Ярус, конечно бы лучше был с купонами, СПА почти прокачан.
    Моя оценка 4+.
     
  5. norapati

    norapati В чем-то писатель

    Квест сначала нравился, и выполняла его с удовольствием: удовлетворительное художественное оформление, неплохой формат выполнения. Но всё обрушилось вместе с открытием 5-го окна: успела набрать "отзывов" только 30, потому что чуть-чуть не дорастила бамбука. Считаю, несправедливо так поступать с теми, кто справился со всеми остальными заданиями и вьюнок выдать на основании четырёх этапов. К тому же, стоит учитывать хотя бы количество сданных "отзывов" и придумать какие-то другие формы поощрения в зависимости от выполненного объёма.
     
  6. Донн*Роза

    Донн*Роза Адмирал

    Хочу сказать спасибо разработчикам!
    Спасибо, мои дорогие, я второй раз после 80 ур-ня задумалась - а оно мне надо?
    Играть в эту игру, тратить на неё деньги из семейного бюджета.
    За что? За эти нервы?
    Одна моя соседка, высококультурный человек, имеющий в своем словарном запасе много чего, сказала про этот квест настолько нецензурное, что я даже не рискну цитировать!

    Дорогие разработчики, мы играем, а не дрифтуем на грядках.
    Для дрифта есть другие игры, те игроки не сажают морковку, а мы не садимся за руль.

    Оценка квесту - Зеро- Ноль!

    Пы Сы не могу не добавить про отзывчивость наших фермеров.
    Просите, и обрящете!
    Спасибо за внимание.
    Спасибо игрокам за подарки.
     
  7. zifaakhmedeeva

    zifaakhmedeeva Ученик

    Сначала квест,как и всем, понравился. Красивый дроп,интересный квест,прикольная задумка.И...всё. Потом я поняла,что мне в очередной раз нужно вырастить огромное количество квестовых растений для открытия комнат(но это ладно),потом я поняла,что эти же растения мне нужны для вещей из следующих комнат(но это тоже ладно).Проблема началась в последней,пятой,комнате.35-отзывов это мало... сначала показалось мне.Но,один отзыв "созревает" 6 часов,а чтобы ускорить нужны листовки(по одной на 1 час),которые делаются за 6 ракушек, т.е. нужно около 1260 ракушек(это очень много для багарамы).В итоге у меня 34/35 отзывов,вот вообще обидно, и это не первый такой квест за последнее время.

    Минусы:
    -Нужно просто ОГРОМНОЕ количество ракушек(см.выше).
    -Не падало дропа с деревьев(в каждом квесте с них гарантированно падал дроп),это очень подвело.
    -Потратила кучу СУ,которые даже и не планировала тратить(даже не хочу думать о тех людях у которых СУ вообще не было)
    -Бамбук долго зреет,та же проблема что и в "Генеральной уборке" только вместо десяти часов семь.
    -Время:квест начался в неудобное время и закончился в неудобное время(что делать тем кто на работе?).Серьёзно,если бы квесты заканчивались вечером,то было бы гораздо удобнее(люди могли бы прийти, снять урожай и сразу же его сдать).Пропустил один день квеста-ты не сдал квест.(это правда)

    Плюсы:
    -Красивый дроп,интересный квест (это я уже упоминала выше)
    -Некоторым это не понравилось,но меня обрадовало, то что один квест начался как только я доделала другой (квест с мышками был довольно лёгким),мне было довольно интересно, и я не потеряла интерес как только один квест закончился.
    -Мельница была почти не занята.
    -Эффекты вьюнка мне не очень и нужны.(так что я не очень расстроилась,что не взяла его).
    -Призы в комнатах(бананы и СК)

    Оценка 3
    P.S Спасибо всем кто меня поддерживал и дарил ракушки

    Простите за орфографические и прочие ошибки.
     
    Last edited: Jul 19, 2017
  8. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Имею сказать коротко.
    Во-первых, "грибной" ПУ был одним из самых плохих - если вообще не самым плохим - за историю игры. Повторять его механику в обычном квесте - наглядно показывать, что мнение игроков, в общем-то, никого не заботит.
    Во-вторых, уже не раз, не два и не три говорилось: не надо замороченной механики там, где она не оправдана структурой квеста. Но нет же, раз за разом мы гуляем по одним и тем же граблям. Особенно "впечатлила" возня с отзывами - нарасти бамбук, наскреби ракушек, склей листовку, сдай шесть листовок, получи один отзыв, сдай отзыв, нарасти бамбук...
    В-третьих, "400 ОП для профессии "СПА" - это вообще для чего было дано? У большинства старожилов СПА давно прокачан до максимума. Для новичков 400 очков, и даже 800 очков при двух сборах в сутки, большой роли не сыграют. В конце концов, у нас есть три продукта с такими очками. Опять какой-то бесполезный бонус, взятый с потолка.
    Общий итог: за квест двойка. Его не спасают даже красивые картинки, симпатичный декор (хоть и слабенький по показателям) и хороший дроп выпадашек.
    За что же тогда два балла? Один за призы (ТОП*уровень - это великолепно). Я вообще всеми лапами за то, чтобы ОП, ТОП и ЗП в призах временных квестов всегда привязывались к уровню. Тогда в таких призах определенно есть резон. И второй балл - за остальные призы. ЗБ это хорошо, но СК, даже всего 20 штук - просто сокровище по нынешним временам, особенно перед селекцией медведей.

    Отдельным минусом, безотносительно к квесту, хочу отметить пересечение его с другим временным квестом, на Полнолунном поле. Наложение событий - это плохо, и об этом тоже многократно повторялось в отзывах игроков. Однако впереди нас ждет что? Кондитерский квест и селекция медведей. Практически день в день.
    Господа разработчики, наложение квестов это плохо! А еще хуже - игнорирование отзывов игроков. Ну так... Чтобы вы просто были в курсе. Потому что все-таки игра получает доход именно с игроков, а игроки с игры - только хорошее настроение. И если настроение становится плохим - сменить игру, на минуточку, куда проще, чем найти новых игроков, кто будет вкладывать в игру свои деньги.
     
  9. nzn_2001

    nzn_2001 В чем-то писатель

    Моя оценка квесту невысокая
    главный минус ... последняя комната. Вроде бы и FAO читала... но вот как то не успела 35*6=210 часов, как то многовато без ускорителей. Если бы хоть вьюнок дали не в последней комнате, тогда был бы шанс выменять декор в ПП. Конечно наверное можно было упереться и дневать ночевать за компом и квестом, но всеж-таки лето да и работа.
    Плюсы хорошие промежуточные призы ОП*на уровень всегда радует.
    В остальном разочарована. И даже уже ничего не хочется говорить разработчикам.
     
  10. ter12-12

    ter12-12 Ученик

    Плюсы: ну, суперкорм всегда в цене у безреальщика. ЗБ? Да их и так полтыщи с лишним неиспользованных. Опыт в призах? Чудо-вьюнок дает в день под миллион ОП и много больше ТОП (может, чуть утрирую, но близко).
    Минусы: вот тут подробнее.
    - Одновременный запуск двух квестов на разных локациях. В результате на полуночном поле растишки с одним временем роста, на Банамараме - две растишки с разными, но отличными временами. Плюс свои растишки на основной ферме, плюс деревья, плюс хлева. В результате игрок либо должен жить по часам и кроме игры ничего не видеть, либо просто что-то игнорировать, отвлекаясь на реальную жизнь, работу/учебу и прочее.
    - Сложная механика, в результате какие-то предметы несколько раз последовательно перерабатываются на мельнице. С учетом того, что в одном квесте на мельнице периодически мололось 4 продукта, плюс еще корм для летучих мышей, а у меня еще и корм для живомонстра из свежесобранного, спокойной жизни не было и здесь.
    - Непредсказуемость выпадения квестовых предметов заставляет игрока либо с самого начала пытаться вбухать все доступные ресурсы в надежде получить необходимое (кстати, количество не поддается точному расчету), либо стараться с использованием части ресурсов по ходу игры корректировать свои действия (не всегда успешно). Понятно, что даже за полное время квеста нужное количество отзывов не вырастет. Но сколько потребуется листовок? 100? 200? И сколько будет нужно ракушек - тысяча или две? В результате либо остается куча неиспользованных выпадашек (и растраченные зря ресурсы), либо их не хватает. При том, как мало сыпались выпадашки здесь - это точно не средний уровень сложности. Все, что можно, нарастил в избытке, но вот ракушек и не хватило.

    Результат - 33 отзыва из 35. Квест не пройден. По крайней мере двое из моих соседей также не прошли последний этап.
    Общее впечатление - отрицательное. Совсем не летне-отпускное. Завалили одновременными какими-то необязательными квестами. Ладно, полнолуние. А второй зачем именно сейчас? Если бы запустили чуть позднее, хуже бы не было.
    И для полноты ощущений - не успел закончиться этот квест, как через сутки запускают опять одновременно два новых. Это что - битва на выживание?
     
  11. irina1953

    irina1953 В чем-то писатель

    из плюсов - красивый зеленый цвет бамбука, очень приятно было смотреть на эти заросли.
    неплохой дроп выпадашек, хотя и какой-то сумбурный: бусы летели когда уже не нужны, ракушки с бамбука летели лучше чем с хлевов. и вообще почему надо было выключать деревья?
    непонятно...
    а вот все остальное - сплошные минусы
    о минусах уже много сказано, повторяться не хочется, но хотя все об этом писали, но все равно не могу не отметить - самый большой минус - наложение двух разных квестов с выпадашками! Это же вообще - верх совершенства: сам запутался, соседи запутались - когда кому что посылать? ВД и вовсе - вначале только на полнолуние работали, а потом до конца бусы производили, хотя под конец квеста нужны были ракушки.
    В итоге - квест пройден, но нервов потрачено больше чем принесет когда-либо радости этот с таким трудом полученный ярус вьюнка. на фоне того, сколько потрачено СУ - призы вовсе не кажутся такими уж солнечными
    после квеста - ни рабости, ни положительных эмоций - только усталость и какая-то нервная опустошенность
    даже оценить квест не в состоянии...
    может у разработчиков есть данные, что игрокам нравятся острые ощущения? но к сожалению, я не из их числа...
     
  12. Всем спасибо за отзывы. Они переданы.
    Приятной игры.
    Закрыто.
     
Thread Status:
Not open for further replies.