Нововведения в игровом процессе

Тема в разделе 'Горячие мнения', создана пользователем Sunny, 21 Август 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. kybichka

    kybichka Адмирал

    Какое замечательное улучшение! Даже не так обидно за полученный бесполезный подарок от Бараша утром - там оказывается целый час был 25% к ОП
    .
     
    la23mama, .svetlanka.1, аннаандреева и 12 других отметили, что им это нравится.
  2. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Ура-ура разделению хлевов и мастерских! :) И их апов! Это просто великолепно!
     
    мамочка4д, la23mama, shubertinka и 16 других отметили, что им это нравится.
  3. best.mamanya

    best.mamanya Forum Moderator Team Farmerama RU

    Ура, свершилось! Спасибо за разделение хлевов и мастерских! Следуя за полетом фантазии, теперь бы ещё по апгрейдам разделить! xD
     
    la23mama, Gala1411, shubertinka и 13 других отметили, что им это нравится.
  4. zaporozec70

    zaporozec70 Надзиратель

    Да, разделение на хлева и мастерские очень порадовало. Теперь бы еще и рынок усовершенствовать, чтобы из предложений конкретного товара сразу попасть в выкладку своего того же товара!
     
    la23mama, Gala1411, shubertinka и 9 других отметили, что им это нравится.
  5. мема

    мема В чем-то писатель

    Огромное спасибо за разделение хлевов и мастерских. Стало намного удобнее:inlove:
     
    la23mama, Gala1411, ljubovchernova и 11 других отметили, что им это нравится.
  6. irlukana

    irlukana Надзиратель

    Наконец-то сделали сортировку декора по времени, большое спасибо! Теперь процесс его расстановки ускорился в разы, и не надо глаза ломать, выглядывая эти циферки!:D
     
    .svetlanka.1, la23mama, Gala1411 и 15 других отметили, что им это нравится.
  7. Клёпа

    Клёпа Комиссар

    Очень не нравятся последние работы художников и изменения по графике - не четкие формы, монотонные цвета, мелкое изображение.
    У животных и так были очень большие глаза - у новых или их просто нет (тритоны) из-за мелкости или до испуга большие (хомяк на заставке акции экспресса) и если у "старых" животных был взгляд разный вот реально хорошая работа художник - сейчас на всех картинках, заставках, новых зверей абсолютно одинаковый взгляд и очень не приятный, увы.
    Анонс медведей у Вещуньи - вызывают больше отторжение чем восторг или хотя бы симпатию
     
    мамочка4д, .svetlanka.1, best.mamanya и 21 других отметили, что им это нравится.
  8. КотБегемот

    КотБегемот Безумец

    Хотел сегодня купить премиум на пару месяцев.
    Не смог.
    Уважаемые разработчики, зачем вы теряете деньги?
    Сегодня было желание и возможность, завтра чего-нибудь не хватит.
    Почему нельзя купить премиум на 2, 5, 70 месяцев вперед?
     
    best.mamanya, la23mama, Галочка и 13 других отметили, что им это нравится.
  9. ardano

    ardano Барон

    Очень не нравятся распродажи очередной порции деревьев. В игре не нужна новая экзотика, будь-то новокаледонская ушастая береза или карликовый листоперый заяц. В Кладези масса предложений для финансово привлекательных проектов, которые не включают в себя раздувание линейки.
     
    Последний раз редактировалось: 11 Июнь 2017
    мамочка4д, ВЕСНУШКА, -Dmax- и 37 других отметили, что им это нравится.
  10. ВасилисаПр

    ВасилисаПр В чем-то писатель

    Согласна с мнением ув. Клёпы насчет работы художников. Похоже, жутковатая лупоглазость животных это стилистическая особенность нового художника. Нельзя ли попросить его немного изменить свой стиль, приблизить его к "старофармерамскому" и сделать зверюшек позитивнее?
     
    Последний раз редактировалось: 12 Июнь 2017
    мамочка4д, ВЕСНУШКА, best.mamanya и 12 других отметили, что им это нравится.
  11. tuttarutta

    tuttarutta Эксперт

    Собрала сегодня ежедневный бонус и опять разочарована - Очень - Очень прошу - выдавайте с/х помощь в полном наборе (на 1 час, на два - не важно - но в полном!!!! включая собиралку, животновода, вьюн, прораба и полевода).
    Категорически не нравится идея раздельной выдачи. :wuerg:>:(:mad::cry:
    Ладно раньше - комбайн - он был универсален (вьюнок его понизил в этом). Но отдельно селекция или поля или животновод или прораб - издевательство.
     
    JetFox, мамочка4д, -Dmax- и 24 других отметили, что им это нравится.
  12. .-rusy-.

    .-rusy-. Гроссмейстер

    Может и не сюда...
    Пингвины в Багамараме - это нечто. Последствия мульта "Мадагаскар" видимо :)
    А где жирафы, лемуры, зебры, львы из того же арсенала? Ну и в догонку лама, носорог?
    После аксолотля всего можно ожидать. Австралийская фауна на кенгуру, утконосе и броненосце на заканчивается.
    Верю, что писца в багаму не закинут...
     
    best.mamanya, la23mama, лаура69 и 8 других отметили, что им это нравится.
  13. irlukana

    irlukana Надзиратель

    Очень мне не нравится, что появилось дерево, созревающее 22 часа. Вообще, эта система разновременных деревьев на Багаме - мысль не очень удачная, все равно сбор подгоняется под обычный режим фермы. Но все эти интервалы укладывались в рамки 12/20 часов. И вот теперь такой зизифус случился. -.-:cry:
     
    мамочка4д, .Irina, best.mamanya и 21 других отметили, что им это нравится.
  14. podmazo

    podmazo Герцог

    Увеличили число уровней на Багамараме до 600. Замечательно!!! Надо бы еще добавить уровней на основной ферме, а то давно пропал смысл в "ТОП-10 лучших фермеров" - там все двухсотые.
     
    .Irina, .svetlanka.1, best.mamanya и 3 других отметили, что им это нравится.
  15. podmazo

    podmazo Герцог

    Уважаемые разработчики, созревшая и не созревшая монстера ничем не отличаются - не понятно, когда собирать
     
    .Irina, la23mama, ВЕСНУШКА и 3 других отметили, что им это нравится.
  16. Супермадама

    Супермадама Всезнающий Оракул

    Ура, наконец-то исправили :D 70 штук скопилось :p будет чередоваться с шейками xD спасибо :)
     
    la23mama, Billi_Bons, Оладушка и 3 других отметили, что им это нравится.
  17. konan_dcw

    konan_dcw Комиссар

    Нововедение - новые полнолунные локации. Мое первое впечатление "Давненько я в фантазиюраму не играл". Вот честно, не понимаю за чем это сделали? Локации размещены не удобно. Мерцающие анимации отвлекают (я бы даже сказал раздражают), общее оформление не вписывается в традиционный ферморамовский стиль. Ощущение игры в игре.
    А самое не приятное, что нас даже не спросили, а нужно ли нам это расширении вообще? Почему больше не проводятся голосования перед введением крупных изменений?
     
    аннаандреева, svecoles, Супермадама и 18 других отметили, что им это нравится.
  18. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    1. Мельница. На ферме у нас своя мельница (три локации). На острове своя мельница (3 локации). На Полнолунных полях необходима своя мельница. Очевидно, что количество животных будет только прирастать, и мельница фермы уже сейчас не справляется с таким количеством задач. Тем более что она нужна под СК.
    Иначе дальше будет только хуже: безреальщики, получающие крохи СК от мельницы, попросту начнут уходить из игры. Следом начнут уходить и реальщики, кого "допекёт" превращение лёгкой и приятной фермы в рабский труд на виртуальных грядках. Следом наступит конец проекта. Прогноз пессимистический и буду рад ошибиться, но пока что это выглядит именно так.
    2. Корм для полнолунных зверей. У нас светлячки едят светлячковый корм. Пора допустить полнолунный корм на рынок, как допущены полнолунные ремесленные продукты.
    3. Новые рецепты. Плохо сделано. Практически халтурно. Не имеют никакой ценности, потому что: а) на полнолунные локации действуют и вьюнок, и обычные ремесленные продукты (зачем нам масло масляное?); б) "страшные" рецепты требуют "страшных" ингредиентов, которые также нужны и в Магазине Джека. И в Магазине Джека они нужнее. В итоге круг замкнулся: везде поспеть нереально, если только не заливать в Полнолуние поля десятками тысяч СУ. Но десятки тысяч СУ продать не удастся - возможно, это ускользнуло от внимания принимавших решение, но грубые попытки продать "купи или не сможешь ничего делать!" вызывают отторжение. Не устану напоминать разрабам: онлайн-игр в Интернете много, и это не владельцы проектов выбирают игроков, а игроки - проекты. Где им комфортно и интересно.
    4. Открытие локации "Грибной лес" через квесты ЦДС. Со страшными растишками - категорически плохое решение. У нас без дела висят звёзды, которые после того, как открыто Дерево Мудрости, идут только на селекционные руны время от времени. Неужели нельзя было продавать участки за звёзды? Был бы стимул их зарабатывать, проходить квесты, даже покупать в Фермерском магазине.
    А ещё хуже то, что в "Грибных квестах" в ЦДС задействованы "страшные" новинки. И в немалых количествах. Да, мы все прекрасно помним, что онлайн-игра - это удовольствие на много лет, что невозможно её выиграть моментально (да и в принципе невозможно). Но с таким подходом "грибные квесты" превращаются в задачу лет на пять-семь. Терпения у игроков попросту не хватит. Если раньше "страшные" квесты в ЦДС были более-менее реалистичными и выполнимыми, то теперь это всё опять же упирается в использование "ускорителей" - СУ, ТУЛ, СУЛ, СК. Чтобы пройти ЦДС и открыть Грибной лес, надо вырастить десятки тысяч разных страшилок. Чтобы сделать это хотя бы за год-два (с учётом, что Полнолуние у нас всего раз в месяц) - надо потратить тысячи, если не опять же десятки тысяч, спецудобрений. Уважаемые разрабы, вы всерьёз полагаете, что это простимулирует игроков покупать такие удобрения? Скорее отпугнёт часть играющих, а оставшиеся в большинстве своём плюнут на бесперспективную затею. В итоге любимое всеми Полнолуние превратится в дохлую локацию. Полное умертвение :p
    5. Напоследок поддержу коллегу. konan_dcw правильно отметил: нововведение выглядит чужеродным. Да ещё и по глазам бьёт переход от тёмной гаммы полнолунной карты к зелёно-синим светлым тонам основной карты и острова.
    Вообще если бы я хотел играть в "Фэнтезираму", я бы играл в неё ещё до того, как проект почил в бозе. И тот факт, что он почил, как бы говорит сам за себя - идея не была успешной. Зачем использовать её повторно и пытаться втиснуть уже в "Фармераму"? Непонятно :( Наличие нескольких Полнолунных полей в принципе не несёт особой смысловой нагрузки. Больше грядок - больше запросы в квестах, только и всего. Страшный цветник? Даже заполненный до отказа отменным декором он погоды не сделает. По той простой причине, что старожилы уже "обожглись" на недавнем летнем ТОП с его делением по уровнями - вы нам ясно показали, что лезть по уровням вверх не просто незачем, а даже в каком-то смысле вредно. Стало быть, пользы от цветника особой нет.
    Итого: нововведение само по себе, возможно, интересное. Но пока что в глаза бросаются те минусы, которые уже есть, и те, которые потенциально могут быть. Особенных плюсов не замечено: возни стало больше, запросы злее, призы слабее, результат сомнительней. Надеюсь, полнолунную карту таки будут доводить до ума и не оставят в нынешнем виде.
     
    Бабуля11, аннаандреева, JetFox и 34 других отметили, что им это нравится.
  19. LioLobnya

    LioLobnya Всезнающий Оракул

    введение новых полнолунных локаций очень нравится, а еще больше восхищаюсь самой картой полнолунного мира! графика, анимация просто очаровательны.
    ввод новых хлевов, деревьев и растений ожидаем, так всегда было при каких-то кардинальных изменениях. конечно, поначалу трудно всё осознать, запомнить, но со временем всё разложится по полочкам.
    новые рецепты, как платные, так и бесплатные, не впечатлили, слишком много нужно исходных ингредиентов, а отдача не такая уж и большая.
    запуск временного квеста вместе с обновлениями полнолунного мира считаю плюсом, т.к. сразу же дается "длинное" полнолуние и можно многое успеть.
     
    Последний раз редактировалось: 19 Октябрь 2017
    аннаандреева, la23mama, Супермадама и 14 других отметили, что им это нравится.
  20. svecoles

    svecoles Всезнающий Оракул

    Не могу не высказаться по поводу новых полуночных полей. Скажу сразу - нравится. Даже очень.
    И раз решили высказываться по пунктам - поддержу
    1. Мельница. Давно понятно, что основным тормозом на мельнице является СК. И те фермеры, которые еще верят в то, что селекционные квесты можно пройти без реала, очень страдают. Хотя простые подсчеты и требования разработчиков говорят о том, что от этого пора отвыкать. Но если что в этом плане изменится - я только за.
    2. Так сложилось, что всё, что имеет отношение к Полнолунию - к нему и относится:). Не продается на рынке, не открывается за звезды, не растет круглосуточно и ежедневно, а только по определенным датам. Если изменить механизм, то труд как раз станет рабским, действие - неинтересным, количество всего (квестов, новинок и т.д.) будет увеличиваться до скукоты.
    3. Две новых локи - вполне разумно, сделано как раз под новичков, которым во что бы то ни стало надо пройти все квесты за очень быстро. А я проходила около 2 лет. Лока под декор не такая уж и бесполезная, собрала с нее разово 705 тыс. ОП.
    4. Рецпеты купила, но пока не оценила:(
    5. Думаю, что все надо оставить как есть, хотя бы на пару летxD, а потом доводить до чего хотите. Просто сейчас не совсем понятно куда вести. Сама карта мне нравится гораздо больше недавно открытых Водопадов. Ну а кошки - :inlove::inlove::inlove:
     
    jkr1022, Супермадама, Галочка и 9 других отметили, что им это нравится.