Предложения о квестах, акциях и призах

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем аrdano, 25 Август 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. Оладушка

    Оладушка Надзиратель

    Предлагаю квест Домино
    [​IMG]
    Вариант I (квестовый)
    Игроку со стартом мероприятия выдаётся
    1 хлев Суриката (время роста 10ч)
    1 Эбеновое дерево(время роста 9ч)
    10 растений Перекати-поле(время роста 8 ч)
    Выпадающий предмет - Песочные часы
    По мере выращивания фермер меняет произведённое на фишки, где:
    1,2 - сурикаты в том количестве, как на костяшках
    3,4 - эбеновая древесина , как на костяшках
    5,6 - перекати-поле по 1000 и 1200 , соответственно
    Пустые - 100 шт песочных часов
    То есть для фишки 3:6 игрок должен сдать 3 эбенового дерева и 1200 перекати-поля, 2:2 - 4 суриката и т.п.
    Потом эти фишки ставятся в квестовом окне на игровое поле, каждая на своё отведённое место. За каждую выставленную фишку игрок получает призы. Дубль-фишка (1:1, 5:5 и т.д) даёт игроку дополнительный хлев, дерево и особо ценные предметы
    Вариант II (cарайный)
    Механика остаётся такой же, но
    1 - животные основной фермы
    2 - животные Багамарамы
    3 - плоды деревьев
    4 - тропические плоды
    5 - растения
    6 - тропические растения
    0 - продукты
    Каждой позиции на определённую сумму
    Вариант III (смешанный)
    Используются квестовые животные, растения, а также сарайные запасы. К примеру, 1- квестовое животное,2 - уже имеющееся, и т.д.
     
    ljubovchernova, Вертикаль, Billi_Bons и 3 других отметили, что им это нравится.
  2. peretz2012

    peretz2012 КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    А ничего не надо делать! Досок, шифера и молотков и так хватает, а деревьев в линейке - 2 или 200 или 200 000 - без разницы. Аналогично с курятниками и со всем, что есть в линейке или в сарае.
    А ввод в игру возможности "разбора" - только замедлит игру. Если Вам лично что-то мешает - продайте или подарите в акцию ТиП.
    И проблема не у всех - я вспоминаю время, когда был на уровнях меньше 70-го - всего не хватало! Деревья и хлева покупал поштучно, появляющиеся с ростом уровня растишки - по 10 штук, производства строил по одному... Вот эти трудности у всех с малыми уровнями. Разве что, кроме тех, кто может вбухивать в игру реальные деньги...
     
    alisa2066, best.mamanya, Клёпа и 2 других отметили, что им это нравится.
  3. peretz2012

    peretz2012 КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    Квест "Ночь страха" навеял (само собой - это для квестов с похожей механикой):
    предлагаю дать возможность игрокам по желанию пропускать этап с наклейкой.
    Кому хочется - возьмет и будет наслаждаться альбомом и наклейками. А мне (и, думаю, я не одинок) наклейки не нужны. Не интересны. А ресурсы на них тратить приходится.
    В квестах с технологией "серебро-золото-алмаз" есть возможность не брать наклейку, так пусть и в других будет.
    Спасибо за внимание!
     
    НеИграю, ljubovchernova, ana4383 и 3 других отметили, что им это нравится.
  4. свинка02

    свинка02 Надзиратель

    Всем привет!;)
    Предлагаю Новогодний квест
    "Украшение Ёлки"
    Сюжет: Новый год, и пора наряжать ёлку! Квест состоит из 3 частей: поход за ёлкой, изготовление игрушек, и украшение ёлки. Первые две части - в ЦДС, третья - перед ЦДС.
    Тип: средний.
    Нужно сдавать: запасы из сарая, специальный предмет.
    В призах 2-ой части вы получаете предмет "Игрушка". После завершения 2-ой части на полях появляются овечки в шапке и шарфике, которым и нужно отдавать игрушки. Овечки оставляют вам подарок, а игрушки, которые вы им отдали, добавляются в шкалу в квесте перед ЦДС. За каждые 100 игрушек - отдельный подарок.
    1 часть. Фармерамцы отправляются за ёлкой. Им нужны олени, чтобы добраться до леса, и вернуться назад. Нужно населектить как можно больше разных оленей! Поможешь?
    Селекционные северные олени:
    [​IMG]
    1-ая часть (в ЦДС) - поход за ёлкой:
    [​IMG]
    2 часть. Отлично! Теперь у нас есть ёлка! Однако, для новогодней ёлки нужны игрушки! Давай изготовим их!
    2-ая часть (в ЦДС) - изготовление украшений:
    [​IMG]
    3 часть. Превосходно! Игрушки готовы! Осталось только нарядить ёлку! Просто отдай игрушки овечкам на полях, а они уже сами нарядят ёлку!
    3-я часть (перед ЦДС) - украшение ёлки:
    [​IMG]
    Случайные призы от овечек:
    [​IMG]
    Призы:
    Поход за ёлкой
    Тип: декор
    Клетка: 2х2
    Зреет: 12:00
    Бонус: 3200 оп.
    Ёлочный лесоруб
    Тип: декор
    Клетка 1х2
    Зреет: 12:00
    Бонус: 1300 оп.
    Фабрика игрушек
    Тип: декор
    Клетка: 2х2
    Зреет: 12:00
    Бонус: 3150 оп.
    Украшенная ёлка
    Тип: декор
    Клетка: 1х1
    Зреет: 10:00
    Бонус: 1000 оп.
    Ярус чудо вьюнка "Украшение ёлки":
    Декор:
    1х Поход за ёлкой
    1х Ёлочный лесоруб
    1х Фабрика игрушек
    Зреет: 12:00
    Бонус:
    10000 зп,
    10000 оп,
    10000 топ.

    Квест немного закручен, но, я надеюсь, что интересен:).
     
    хачапури, хомякзапасливый, cutie_carrot и 14 других отметили, что им это нравится.
  5. Клёпа

    Клёпа Комиссар

    Дополнение по существующим квестам - когда в квесте есть приз ярус вьюна, до прохождения квеста этот ярус находится во вкладке "Специальные - календарь". Как только ярус в призах получен - с этой вкладки квестовый ярус исчезает. Поскольку сам квест еще продолжается, нахождение призового яруса во вкладке "Специальные" все же актуален, предлагаю его убирать одновременно с окончанием соответствующего квеста. Аналогично по акционным ярусам.
     
    ljubovchernova, лаура69, Оладушка и 7 других отметили, что им это нравится.
  6. ardano

    ardano Барон

    Очень хочется акцию "Декорный экспресс". Накопилось изрядное количество декора, который уже не получается разместить ни на вьюнке, ни на локациях, ни подарить в ПП. Это и пугала, и цветы, и ежедневные подарки и многое другое. В качестве призов можно привозить или редкий декор, который встречался в квестах с ярусами вьюнка - не все игроки могут пройти такие квесты, или комплекты СУ, СК или ящики с инструментами.
     
    dachnik80, konan_dcw, svecoles и 22 других отметили, что им это нравится.
  7. -travuschka1-

    -travuschka1- Барон

    Предлагаю сортировку в ТОП, по нонешнему квесту расширить и добавить в поисковик так же и друзей, помимо соседей. А то очень тяжко листать все эти бесконечные странички. А так добавил логин игрока и нашёл.
     
    Billi_Bons, nikusca, Супермадама и 2 других отметили, что им это нравится.
  8. caлoмa

    caлoмa Безумец

    Очень уж хочется поменять бонус в колесе фортуны - +50% к ЗП:(
    Все очень просто!!!! сделайте +50% для продажи на рынке!!! :inlove::music:Поставила лот на 100 ЗП прибыли - а получила - 150))) Приятно и полезно;):p
    А так - этот приз - бессмыслен. Декор дающий ЗП, мало кто выставляет...
     
    свинка02, .irisiukas., -Dmax- и 14 других отметили, что им это нравится.
  9. *СТЕПАНИДА*

    *СТЕПАНИДА* Гроза форума

    Предложение по Празднику урожая, самому значимому и ожидаемому квесту.

    - предшествующий ТОПу квест сделать в меру необременительным, средней сложности, для того , чтобы все желающие, в том числе и новички смогли в нем участвовать и получить удовольствие от самого прохождения квеста и промежуточных призов.

    - ТОП разделить на три этапа, с обязательным переходом сданного товара из ТОП 3000 в ТОП 2000 и далее в ТОП 1000.

    - При этом, за каждый из ТОП 3, ТОП 2 и ТОП 1 выдаются призы соответствующие уровню затрат игроков - понятно, что в ТОП 3 пройдут игроки, играющие недавно и, не имеющие огромных запасов Сарая- но они должны получить свой Праздник урожая и достойные призы, что бы не разочароваться в игре.
    - Те, кто пойдут в ТОП 2 - это игроки, уже поигравшие какое-то время, и имеющие больше возможностей , тоже должны получить достойные призы в своем сегменте.
    - Участники ТОП 1 - это игроки, в основном играющие давно, с богатым опытом и Сараем - ни новичкам, ни середнячкам за ними не угнаться , да и не нужно, всему свое время. Соответственно должен быть и приз, с учетом этой категории игроков и соответствующий кол-ву затрат, а также дающую возможность гордиться тем, что он(а) в ТОП 1, а новичкам видеть цель, к которой можно стремиться.

    И еще, если игрок преодолел планку ТОП 3 и закрепился в итоге в ТОП 2, то этот игрок теряет право на получение приза ТОП 3 и получает приз только соответствующий ТОП 2, если планка ТОП 2 успешно пройдена и игрок заканчивает ТОПмарафон в категории ТОП 1 , то приз он получает только соответствующий ТОП 1. Я считаю это будет справедливо по отношению ко всем игрокам и новичкам и старожилам.
    Было бы совсем неплохо , если бы ТОПовец получал специальный кубок бронза, серебро, золото , который мог бы выставлять на локации, или в фермерском доме, а под своей аватаркой или ником имел бы возможность знака отличая в виде картинки кубка с годом , в котором его получил.
    Пожалуйста, сделайте нам Праздник урожая - праздником, и возможностью гордиться тем, что в нем участвовал.
     
    момпасье, peretz2012, ljubovchernova и 18 других отметили, что им это нравится.
  10. Вертикаль

    Вертикаль Безумец

    Таймер после Праздника Урожая висел ещё какое-то время, и можно было зайти, взглянуть на победителей. Жаль, что нет подобного в квесте "Зимние ночи". Каруселька была бы актуальна ещё несколько дней, да и ёлочка на площади тоже. Тем более, что сейчас на ферме квестовый перерыв. Предложение: иногда оставлять вход в квестовое окно без возможности сдачи продуктов, но с разрешением выполнять другие игровые действия. (Играться с той же каруселью, к примеру):)
     
    Воронька, superbelkа, skvsvetlana и 4 других отметили, что им это нравится.
  11. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    В который раз уже не предлагаю, но прошу: наведите порядок в Торговле и Подарках!
    1. Продаваться в систему должно ВСЁ. Потому что все предметы мы, так или иначе, получаем из системы. Кроме того, продажа ведь осуществляется по цене, намного ниже цены покупки - неужели система обеднеет от трат виртуальных ЗП?
    2. Если ввели правило "4 месяца" - так сами же попробуйте его соблюдать! Почему для игроков проследить по форуму дату ввода очередного дерева или животного не составляет труда, но у разрабов вечно проблемы с этой математикой и что-нибудь, что должно бы участвовать в очередной ТиП, "пролетает"?
    3. В игре по-прежнему целая куча декора, который не попадает ни под какие ограничения (по правилам акции), но при этом не меняется и не дарится. Пример - "Экомобиль Вжикули". Сколько раз просили разобраться, в чём с ним проблема, но толку ноль. Декор с того же яруса тоже "проблемный".
    4. Многоуровневый декор. Либо убрать его из обменников вообще (оставить только в продажах), либо разрешить дарить и менять такой декор, если он полностью собран. В конце концов, это просто некрасиво по отношению к игрокам. Раньше этот декор менялся, потом нам заявили о проблемах с ним. Но в обменниках по-прежнему плавают предложения на отдельные апы, хотя ежу понятно, что это практически нереально - никто не хранил разобранный декор в линейках до того, как поменяли его применение в ТиП. Так почему не допустить к акции хотя бы полностью собранные комплекты? Ведь система их прекрасно "видит" и отличает от отдельных апов или не полностью собранных комплектов.
    5. Пять предложений на страницу. Серьёзно, это то, что вообще не требует серьёзных изменений акции, но что в разы облегчило бы жизнь игроков. Что за страсть к бегункам?
     
    хачапури, dachnik80, МарьяВасильевна и 19 других отметили, что им это нравится.
  12. nikusca

    nikusca Безумец

    Уважаемые разработчики! Предлагаю в новом магазине за монетки перенести Волшебное дерево из разряда разовой покупки, в разряд повторных, ведь звездочки и ЗБ есть и там, и там...Вот только цену не надо менять, и так дороговато:oops:
    Вот тогда есть смысл собрать небольшую рощицу Волшебных деревьев, ведь у многих игроков нет мамонтов, нет каштанчика, а это было бы небольшим подспорьем с выпадашками во временных квестах. Появилась бы и у нас какая то цель для достижения;)
    По мне лучше будет сдать сюда плоды (правда запросы зверские), чем участвовать в ПУ со смешными призами8)Для нас (довольно молодых игроков, не заставших раздачу мамонтов) это будет именно развитием фермы, а не топтанием на месте;);)xD
    А еще предлагаю внести в ассортимент магазина различные продуктовые деревья:p:p:p, а не разовые, которые никому не нужны:eek:
     
    Последний раз редактировалось: 10 Февраль 2017
    dachnik80, ljubovchernova, Вертикаль и 11 других отметили, что им это нравится.
  13. пирожок2015

    пирожок2015 Талант

    И у меня большая просьба к разработчикам. Ну раз уж в новом магазине можно получить за монетки волшебное деревце, то уж пожалуйста, может и мамонтовое и тюльпесовое туда добавите? или хотя бы чередовали их. Уж очень бы хотелось хоть посмотреть на них, да и игра заиграла бы другими красками ...какой-то стимул появился бы в игре. А то в последнее время одни только продажи.Такое ощущение, что скоро вся игра будет платной, только вход в игру свободный. Ну как-то уж и не интересно становится от этого однообразия.Ведь надо немного учитывать интересы игроков.Ведь тут играют не только взрослые... А на деле получается, что только взрослые могут в неё играть. Своими продажами вы весь молодняк отпугиваете. Ведь просто сажать ...не интересно...
     
    ljubovchernova, nzn_2001, Вертикаль и 11 других отметили, что им это нравится.
  14. konan_dcw

    konan_dcw Комиссар

    Мои предложения:
    1) По меньше выдавать абсурдных ящиков с вьюнка или декора. Если бонус не значителен, выдавать его минуя ящик "посредник".
    2) Переработать бонус в ящике экзотических лакомств. А именно, выдавать количество корма в зависимости от времени изготовления на мельнице в течении 12ч.
    3) Убрать ящик с духами и выдавать духи сразу с яруса.
    4) Отказаться от АП-ов/занавесок к декору. Или хотя бы поставить защиту, если не получил базу, не можешь получить АП/занавеску (с объяснением почему и где взять). В беседке не давно проскакивал вопрос, что делать с зановеской, если нет базы?
     
    Последний раз редактировалось: 2 Март 2017
    ljubovchernova, Юлашкин123, lanasv27 и 11 других отметили, что им это нравится.
  15. kybichka

    kybichka Адмирал

    Мое предложение : - Если уж мы получаем в подарок с декора и вьюнка обычный навоз , то пусть он и будет в ящиках! А все остальные ящики упразднить за ненадобностью. И еще обычные билетики на прокрутки в колесе - так же оставить в ящиках. Вот это и будет одним из шажков к тому что бы ферма для фермеров была.
    Потому ,как только навоз имеет ограничение по количеству. Согласитесь обидно получить подарок , который пролетает зачастую(ну очень часто) мимо.
    Пы.Сы. Хороших всем подарков на праздники и просто так ;)
     
    Последний раз редактировалось: 3 Март 2017
    ljubovchernova, мамочка4д, Юлашкин123 и 7 других отметили, что им это нравится.
  16. Вертикаль

    Вертикаль Безумец

    Про навоз ))
    Предлагаю ввести квест в ЦДС, в который требуется исключительно навоз, вычищаемый с хлевов. С любыми призами (хоть с наклейками))) и возможностью многократного прохождения.
    Это решило бы проблему переполненной навозной кучи во времена перепроизводства.
     
    ljubovchernova, мамочка4д, Клёпа и 6 других отметили, что им это нравится.
  17. Оладушка

    Оладушка Надзиратель

    Предлагаю сарайный квест
    Продовольственная биржа
    С началом мероприятия каждые 6 ч фермер получает бюллетени
    [​IMG]
    Где показаны стоимость того или иного растения.Эти окошки активны, здесь игрок может сдать по привлекательной цене свои запасы и получить валюту, которую потом отоварит в магазине.(Такая механика уже была неоднократно). Сдать можно 3 позиции на каждый бюллетень.
    Выпадающие предметы на время квеста - ваучеры, которыми можно повышать котировки нужного растения,соответственно получить больше валюты.
    Растения из первой двадцатки, т.е. от кресса до хмеля.Сдавать по 1000 шт
    Можно призами сделать монетки для Фермерского магазина
    Игрок может сразу сдать растения или отложить бюллетени и выращивать растения, которые имеют наилучшую стоимость.Бюллетени в свободном доступе в квестовом окне в течении всего квеста
     
    ljubovchernova, Billi_Bons, kybichka и 3 других отметили, что им это нравится.
  18. podmazo

    podmazo Герцог

    Всё чаще стал появляться декор с дополнительными улучшающими занавесками. Однако в инвентаре сложно разобрать, какие занавески к какому декору относятся, а выяснять это методом научного тыка ОЧЕНЬ трудоёмко. Просьба в описании занавесок в инвентаре указывать, для какого базового декора они предназначаются (хорошо бы дать там же и картинку базового декора).
     
    ljubovchernova, jkr1022, kybichka и 5 других отметили, что им это нравится.
  19. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    В очередной раз наткнувшись на засилье разного хлама в Колесе Фортуны предлагаю: в одном круге не делать больше одного приза одного типа. То есть: ЗП - 1 штука, ОП - 1 штука, ремесленные продукт - 1 штука от одного ремесла (т.е. 1 раз Кондитер, 1 раз Пекарь - могут быть вдвоём в одном круге). Потому что когда видишь на одном круге три раза ЗП и два раза ОП, а ещё три разных булки-печеньки-пирожка - понимаешь, что крутить, в общем-то, бессмысленно.
     
    Юлашкин123, МарьяВасильевна, ljubovchernova и 11 других отметили, что им это нравится.
  20. Elena_Hlebnikova

    Elena_Hlebnikova Печатная машинка

    а я все о том же .Предложение как альтернатива для тех кто хочет открывать ниши храма за тюльпесо. Поскольку бананов не хватает.Хотелось бы цену демокротичную
     
    nikusca и Воронька нравится это.