Квест "Ночь страха"

Discussion in 'Горячие мнения' started by FirestarteR_4444, Oct 25, 2016.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Pinapple

    Pinapple Молодой эксперт

    + относительно неплохой дроп выпадашек
    + симпатичный декор
    - этот декор в единственном экземпляре
    - и очень большой - призы. Квесты никогда выгодными не были, но в последние квесты призы прямо поражают своей мизерностью. Я уже как-то подготовилась внутренне к тому, что в ближайшее время начнут "осчастливливать" половинкой саженца и четвертушкой хлева. А собрав "пазл" получим желтую яйцеферму.
     
  2. Коzа

    Коzа Молодой эксперт

    -плюсов не вижу совсем.
    -минусы :призы промежуточные смешные и очень скудные ; выпадашки идут очень плохо ; уже накопилась ботва,которую не могу смолоть,из-за отсутствия фантиков;не информативное квестовое окно; 4 урожая в день с водой- возможно это неплохо ,но СОВСЕМ не интересно !!!. Скучный квест. Оценка - 0
     
  3. bysinka2012

    bysinka2012 В чем-то писатель

    Ох и намудрили!!! Начала растить и теперь жалею.
    Плюсов что то пока не вижу,скучно.
    Минусы: много выпадашек
    обмен конфет на пакеты раздражает,почему они сразу не появляются?
    Мне не нравится 0
     
  4. .Irina

    .Irina Повелитель форума

    В основном квест нравится:
    + неплохой ярус вьюнка; выпадашки падают нелохо, правда до сегодняшнего дня; приемлемое кол-во растишек.
    - нет праздничного оформления; очень долго ждешь зверье; незадействована багамская мельница.
    За квест 4.
     
  5. peretz2012

    peretz2012 КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    Ну вот, минимум сделан - взяты все три декора.
    Дальше буду растить конфетки на одной локации, а на остальных займусь своими фермерскими делами. Сколько пройду - уже неважно, т.к. ярус меня не особо интересует, получится - хорошо, нет, ну и не очень хотелось.
    Добавился минус - стали плохо лететь выпадашки, не хватает.
    Добавился плюс - персонажи для кормления появляются быстрее.
    В целом - твердая тройка.
     
  6. Юлашкин123

    Юлашкин123 Полковник

    Квест на 4+
    Из минусов: при таких временных затратах призы очень мелкие. Только ярус хороший и где то в середине пути бананы. Больше ничего примечательного. А, хороший антураж на третий день включили, праздничный. :)
     
  7. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Господа разрабы, вы никогда не слышали о такой штуке, как деноминация? Когда в следующий раз те из вас, кто занимаются продумыванием запросов и призов в квесты, выложат свои цифры на стол начальству, пусть начальство проведёт деноминацию. И посрезает лишние нули. Поверьте, вы получите шквал восторженных и благодарственных отзывов от игроков - если, конечно, это вас хоть сколько-то заботит.
    Зачем, объясните мне? Зачем было городить этот огород? Сдать 10 конфет, получить за них 20 пакетиков, сдать пакетики в квест... Кроме нудного удлинения процесса ничего больше в игру такой подход не приносит. Почему нельзя было просто сдавать конфеты напрямую в квест? А звериков - они чудесные, потешные - сделать декором к квесту? Даже вневьюнковым, всех вместе, компашкой, вышедшей на поиски сладостей? Имхо, это было бы куда приятнее.
    Я люблю страшную тематику в Фармераме. Во всех видах, от Хэллоуина до Полнолуния. Мне в общем-то всё равно, какие призы будут в таких квестах - я всё равно постараюсь их пройти от начала и до конца. Просто потому, что это один из немногих ещё оставшихся интересных для меня моментов в игре, где пока стыдно лениться и "забивать" на квест. Но даже при всей моей любви не могу не отметить, что мы сейчас занимаемся сизифовым трудом. Хотите задействовать мельницу? Ок, мы уже привыкли. Хотите тысячи растишек и тонну выпадашек? Не в первый раз. Но когда я полчаса сижу на поле, выжидая енотиху-волшебницу - потому что у меня осталось 2 конфеты и я их кроме как ей не могу скормить никому другому... Это маразм.
    Причём в остальном-то квест очень даже хороший. Выпадашки летят на редкость активно. Ярус и декор вполне достойные. Графика отличная, праздничное оформление радует. Даже призы в общем-то нормальные, "потянет", хоть и запросы на растишки и выпадашки великоваты. Но вот сама механика... Она реально убивает интерес :( И это удивительно, ведь надо было постараться, чтобы такую, изначально отлично придуманную механику - вспомним Пасху, вспомним Валентин, да ещё много чего - сделать вдруг насколько скучной.
     
  8. Фишки

    Фишки Профи

    Квест как квест. Средненький.
    Плюсы:
    + Приз - ярус вьюнка - не мусорный. Ради такого, пожалуй, постараюсь пройти до конца. Ну и "зуд проходимца" пока не изжил - охота пройти все квесты, какие сочиняют для нас разработчики.
    + Дроп более-менее приемлемый, хотя ручной сбор одноклеточных полей сильно проигрывает механизированному (сугубо ИМХО, основанное на впечатлении)
    + Можно включить-отключить появление персонажей на поле - очень удобно.
    Нейтральные замечания с налётом негатива:
    1. Удобно считать в уме, сколько еще сладостей-гадостей нужно заполучить, чтобы пройти квест: посчитал клеточки в шкале, умножил на 20 - не надо и Эксель-таблицы рисовать. Был бы плюс, кабы не на минусе основан был ).
    2. К хелоуинам-валентинам отношусь холодно, посему старания художников над оформлением "праздника" считаю напрасными.
    3. Перемудрили с механикой. Линейка мини-квестов а-ля "Сказка о петушке и бобовом зёрнышке" хороша в RPG-бродилках, где попутно монстров бьёшь, торгуешь и исследуешь местность. А тут - налови дроп в количестве D, намели на мельнице, получив D:4 зловещих сладостей, накорми неведомых зверюшек и получи (D:4)*2 = D:2 сладостей-гадостей, и тогда уж только сдай в квест пакетами по 20, и так - 33 раза... Процесс затягивается неоправданно, интриги-то нет.
    4. Какой смысл вводить 4 разных персонажа, если "профит" ото всех одинаков? Чуток облегчает процесс, и всё. В любом случае, если у тебя 1 зловещая сладость, например, то ты вынужден перезагружать игру, пока не появится енот в колпаке.
    Минусы:
    - Промежуточные призы довольно скудные. И персонажи на поле ничего не дарят в коробочках. А ведь раньше как приятно было, и жаль, что нынче этот добрый приём не использован.
    - Мельница задействована основная. Вроде и время помола мизерное, а как-то отвлекает, заставляет корректировать его (помола) последовательность.
    В целом, позитив таки чуток перевешивает. 4-
     
    Last edited: Oct 28, 2016
  9. Оладушка

    Оладушка Надзиратель

    Мне всё понравилось.
    Квестовое окно, хоть и не информативное совсем, но шкала состоит из одинаковых шагов, что позволяет легко просчитать следующие ходы.
    Персонажи забавные, особенно понравилось фиолетовое яйцо:inlove: (даже в подпись забрала:))
    Квест никогда не тороплюсь выполнить сразу, поэтому медленной выдачи почти не застала, а теперь исправили,и это - хорошо!
    Промежуточные призы да, крохотные, но всё-таки в результате получаем ярус, бананы , таинственности.
    Фантики сыпятся изумительно, растений приемлемое количество. Так что всё устраивает.Спасибо
     
  10. werwolf12345

    werwolf12345 Ученик

    Квест СУПЕР,но только для разработчиков,потому как выпадашки не сыпятся , если хочешь пройти то изволь вкладывать реал без него ни куда. Плюсы - ярус, хотя могли дать и праздничные билеты при таких затратах,остальное минус в шаре а даже не в кубе
     
  11. ardano

    ardano Ветеран

    С высоты 110 уровня квест показался не сложным. Растишки выращены, выпадашки нападают.
    Плюсы:
    1. Понравились 4 персонажа. Есть одна конфета - кормишь одного страшилку, есть десять конфет - кормишь другого, не нужно ждать, когда накопится нужное количество сластей.
    2. Удобно производить подсчеты, сколько еще растишек нужно вырастить - хорошо бы этот опыт взять разработчиком на вооружение при планировании дальнейших квестов (в особенности на сдачу всякого приплода, как было с неоновыми хлевами - мозг сломаешь чтобы сдать ровно без убытков и все равно переплатишь).
    3. Неплохой вьюнковый ярус.

    Минусы:
    1. О графическом антураже, к сожалению, вспомнили уже после начала квеста, но слава богу, что вообще вспомнили.
    2. В окне квеста не отображается наличие растишек и выпадашек, только готовый квестовый продукт.
    3. Жалко, что при кормежке персонажей не вылетают маленькие подарки в знак благодарности. Я не жадный, но когда в прошлых аналогичных квестах благодарили игроков маленькими пустячками, было интересней, существовала интрига и было чем поделиться на форуме.
     
  12. LioLobnya

    LioLobnya Всезнающий Оракул

    пока не созрели саженцы с плотниками, надо бы свое мнение выразить... квест понравился, но опять же с очень существенными оговорками.
    плюсы:
    - отличный ярус вьюнка, 3 доп. прокрутки каждые 2 дня - это достаточно щедро;
    - хороший дроп выпадающих предметов;
    - красивая анимация с очаровательными персонажами;
    - полнолунное убранство в городе создает настроение;
    - приемлемое количество требуемых квестовых растений;
    - полезные доп. призы - суперкорм и золотые бананы.
    минусы:
    - нет сельхозпомощи в призах!!!
    - излишне запутанная механика получения призов;
    - персонажи при одаривании сами не одаривают игрока небольшими символическими подарочками.
    не важно:
    - была задействована только основная мельница, но корм мелется очень быстро, и это хорошо;
    - рендомные призы есть в подарках, но они идут не как "основное блюдо", а как дополнение при получении яруса вьюнка.
     
  13. bemolle

    bemolle КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    плюсы:
    1. тот факт, что пошли навстречу игрокам и сократили время прибывания персонажей. и тогда они стали действительно удобными и механика оправдалась - проще сдать разом по 10 многоножке, чем поштучно еноту-ведьме. и тогда я наконец-то смогла оценить работу художников и заметила, какие персонажи смешные. спасибо.
    2. разноплановый декор: хочешь, ставь на ярус, хочешь, стриги монетки и опыт на поле.
    3. ярус с какой-никакой , но изюминкой. оговорка вызвана тем, что сладкой эта изюминка станет, если подход к призам в колесе изменится.
    4. красивая квестовая ботва и не прикрученный до сего дня дроп выпадашек. а с сего дня, увы, вдвое с предыдущими прикрутили.
    5. возможность взять декор в первых делениях линейки и успокоиться на этом. для игроков младших уровней, я считаю, это существенно.
    6. то, что персонажи не дают подарочки - это вот от меня спасибо большое, я не шучу. в прежних квестах с аналогичной механикой необходимость двойного клацанья мышью за грошовые подарки бесила невероятно и тормозила продвижение в квесте.

    минусы:
    1. беспонтовые промежуточные призы, не стоящие затрат на работу комбайна и количества выращенного квестового растения. инфляция и кризис?
    2. второй квест подряд нет сельхозпомощи в призах. никакой, даже завалященькой.
    3. уже который раз шестичасовое квестовое растение((( скучно и нудно растить несколько дней.
     
    Last edited: Oct 29, 2016
  14. rin-nnnnn

    rin-nnnnn Барон

    Квест в общем неплох, но... какой же он муторный:(
    Плюсы:
    -параметры яруса. Для меня стали главным стимулом в прохождении квеста.
    -опытный и симпатичный квестовый декор, неплохое количество СК и наличие ЗБ.
    -персонажи забавные, графика как обычно на уровне, и орошо что все-таки сделали праздничное оформление города.
    Минусы:
    -к квестовом окне нет информации о растишках и выпадашках. Каждый раз приходится идти в сарай или на мельницу.
    -в квесте задействована только одна мельница из двух. Причем именно та, что все время загружена.
    -очень слабые промежуточные призы, таинственности и прокрутки всего по штуке. Откровенно не хватает купонов на с/х помощь.
    -ранее в квестах с подобной механикой при одаривании квестового персонажа кроме закрытия шкалы выдавали какую-нибудь приятную плюшку (ОП/ТОП/ЗП и т.п.), но в этом квесте не дают ничего кроме пакетиков.
    -Как только дело доходит до сдачи произведенных на мельнице сладостей, квест превращается в жуткую тягомотину.
    Отлови животное, скорми сладость, накопи пакетики, сдай пакетики...:wuerg:
    Я так и не смогла понять, зачем в этом квесте нужны пакетики. Почему нельзя было сдавать в квест сладости напрямую, не теряя время на ожидание животных (иногда довольно длительное)? Ну или хотя бы засчитывать сладости сразу в шкалу прогресса? Чем шаг в 20 пакетиков отличается от шага в 10 сладостей?
    Особенно "весело" становится когда сладостей остается меньше 10 и приходится буквально вылавливать по полям нужное животное. Или когда флеш-плеер начинает тупить и сданная сладость не засчитывается по 2-4 раза (а животные при этом исчезают и снова приходится ждать их появления).
    Оценка 3 из 5 в лучшем случае.
     
  15. Zhaba4ka

    Zhaba4ka Профи

    Положительные моменты: нет
    Отрицательные моменты:
    1. с персонажами для сдачи сладостей перемудрили. Появляются редко и не те, которые необходимы..
    2. задействована только одна мельница
    3. обычный нудный квест.
     
  16. enkelena

    enkelena Гроссмейстер

    Здравствуйте!
    Как-то не определилось мнение, хотя и плюсы и минусы просматриваются.

    + Вроде картинки симпатичные.
    + Неплохой дроп.
    + Удобное время роста.
    + Приятный ярус вьюнка.

    - Ботвы слишком много. Пришлось ферму перекраивать. Надоело уже за 7-то лет.
    - Очень мешали страшилки на полях - я без комбайна. И где-то как-то недопоняла или недочитала, что их можно отключать. До зубовного скрежета довели.
    - Ну и как бы ни были хороши ярусы, а надоели они уже. Вьнок за пределы солнечной системы подался. Ну были же прежде другие завлекалочки! Деревья, вольеры, апнрейды... Ну почему же нельзя сделать призами бонусы к уже существующим ярусам?

    А в целом, хоть плюсов нарисовалось больше, квест скорее не понравился. Видимо, минусы весомее. 2 балла из 5ти.

    Спасибо.
     
  17. aprilspring

    aprilspring Небесная канцелярия

    Квест не понравился.
    "Много шума из ничего"(с)
    Не анализирую то, что пришлось учитывать во время квеста: мы с вами не обязаны принимать игровые установки, противоречащие нашим взглядам, но опять получилось из серии: "любим, но молчим"!
    Плюсы:
    - работа художников. Впрочем, данное обстоятельство всегда идёт в плюс в этой игре. Растущие леденцы, забавные персонажи - выписаны прелестно):inlove:
    Ещё бы в декор таких симпатичных и много дающих - 700 на клетку! Это, простите, уже в минус! 400 на клетку, как дали, - ешьте сами;
    - прошла спокойно - за два дня до критического момента.
    Минусы:
    - много ботвы. Меня спасло только выпадение 100% сида к урожаю: закончила нудный квест быстрее;
    - все хвалят выпадашки: средне, при Легенде и черепашках (по одному на основных полях) меня спасли культивированные на выпадахи долгоросты, Сажала культивированную гвоздику где надо и не надо! Сейчас тоже падают фанты - но не заботит! "кому повем печаль мою"(с)
    - неразумно кидали персонажей на локации: умучилась ждать ведьмочку-енота, чтоб отдать мелкий пакет акций, хотя по три
    паучихи на полях наблюдались регулярно! При малом наборе конфет раздражало безмерно!:cry:Опять мои проблемы, скажут разрабы...
    - неразумно держать в неведении о сданном! Я считала клеточки постоянно! Спасибо, что кратно сделали: умножь-раздели: "быстрей-быстрей, сама-сама"! Обычно ориентируюсь на Марусины таблички при конечном расчёте - здесь табличек не было;
    - задействовали основную мельницу; слов нет, и те нецензурно! Ясно, что при нынешней политике СК придётся закупать, но чтобы без опоры на мельницу! Опять печаль!
    - призы мизерные и не оправдывающие себя!
     
    Last edited: Oct 30, 2016
  18. Мавританка

    Мавританка Ученик

    Плюсы:
    -работа художников

    Минусы:
    - очень медленно появлялись персонажи
    - персонажи не давали небольших, но очень приятных бонусов, как в ранних квестах с подобной механикой.
    - призы промежуточные откровенно скудные. При таком подходе в следующих квестах видимо вообще перестанут давать.
    - сельхозпомощи снова нет ни в каком виде.
    - ярус вьюнка.... Сначала прокрутки забрали, а теперь как приз выдали... Противно.

    Последними подходами к квестам и нововведениями прям настойчиво отбивается желание играть. А ведь мы вместе уже столько лет!
     
  19. Vesnifra

    Vesnifra В чем-то писатель

    Квест не понравился.
    Минусы:
    - линейное прохождение, лишающее возможность выбрать необходимый приз и отказаться от ненужного;
    - собери, смели, поменяй, отдай - слишком много ненужных и лишних движений. Да и мельницу, хоть и на десять-пятнадцать минут, но жалко терять, особенно когда на ней выстроены очереди кормов;
    - постоянные подсчеты по типу "а сколько же мне еще надо вырастить, чтобы закрыть воон те две клеточки, и когда воткнуть молоть корма";
    - до смешного мизерные промежуточные награды в линейке - 1 загадочное дерево, копейки опыта и зп... печалька;

    Из плюсов могу назвать только хороший ярус, который, собственно, и заставил многих горбатиться 5 дней.
    Ну и праздничное оформление - как обычно на должном уровне и создает настроение. Спасибо за них)
     
  20. ghost-vamp

    ghost-vamp Молодой эксперт

    Что могу сказать про квест:
    Плюсы:
    1. Очень симпатичное оформление окна.
    2. В этот раз ярус порадовал, хотя поняла это когда его активировала
    Минусы:
    1. Как уже говорилось много растишек и для работающих тяжело закрыть квест, так как не знаю как у кого, а у меня лично на диком луге половина поля заселена хлевами, не говоря уже о поляне с деревом, там вообще нет свободного слота.
    2. Мне лично не понравились промежуточные призы, за то количество ботвы что пришлось садить каждый божий день, ни одного сельхоз помощника,, малое количество СК, и по 1 шт. неизвестных деревьев и хлевов, ну хотя бы по 3 шт. было, а то что может из них выйти, прям все новое? Не смешите меня!
    3. Опять крутить квестовые подарки можно было только на основной ферме, а там и так куча живности и не было возможности крутить СК, а как заявлено в квестах на ноябрь, опять грядет селекция и возможно не одна!
    Короче в целом квест не плох, закрыла его правда сегодня, удовольствия от квестов давно уже не получаю. Но за графику оценка 5, за сам квест 3-.
     
    Last edited: Oct 31, 2016
Thread Status:
Not open for further replies.