Предложения о деревьях, растениях, хлевах и производствах

Discussion in 'Обновления и кладезь идей' started by аrdano, Aug 25, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. vic-38

    vic-38 Молодой

    Предлагаю на основе оазисов создать нечто похожее для животных и деревьев, их стало слишком много, к тому же во время квестов постоянно приходится все убирать, потом ставить заново, это очень не удобно.
     
  2. *СТЕПАНИДА*

    *СТЕПАНИДА* Гроза форума

    Предлагаю в теплице, в разделе улучшения свойств растений ввести улучшения и для островных растишек.
    Такое впечатление, что про них просто забыли.
     
  3. Justforfun125

    Justforfun125 Ученик

    У нас очень много растишек, хлевов, деревьев. Все они оригинальные, красивые. Но: ни одно творение наших безбашенных ферморазработчиков нельзя рассмотреть близко, в три дэ. Предложение: опция, локация, функция, или назовите как хотите, для любования всем тем, что нажито непосильным трудом:p
     
  4. *СТЕПАНИДА*

    *СТЕПАНИДА* Гроза форума

    Предлагаю, прошу, мечтаю - ну , пожалуйста. дайте, уже, нам возможность выставлять хлева с животными . Дайте , фермерам возможности скотного двора и Зоопарк, частые квесты с выращиванием большого кол-ва растений, постоянное введение в игру новых хлевов - уже, нет места и времени нет - для пополнения сарая животными. Дайте локацию под животных - или животноводство и разведение диких животных канет в лету, животные вымрут на ферме без пастбищ и свежего воздуха, а мыши и еноты с волками прогрызут стены сарая и сбегут в лес.
    На, худой конец, можно сделать , как сделали с селекцией, но только с правом выбора и возможностью для желающих выставлять хлева по-прежнему на локации, или и туда, и сюда.
     
    Last edited: Apr 24, 2016
  5. lona250

    lona250 Молодой

    То, что увеличили количество растений на Багамах это замечательно, как быть с простыми растениями? Квестов с новыми деревьями добавилось много, а вот с растениями нет. Когда у тебя большой уровень, то выращивать уже почти нечего. Все основные квесты почти закрыты, а последнее растение появляется в 96 уровне, а что дальше? Уровней 200 а растений 96 как-то не правильно. Хотелось бы побольше квестов с растениями и увеличение растений хотя бы до количества уровней. А так же с увеличением уровней нужно больше рунн на дереве, а то скоро звездочки будут бессмысленны если рунн останется такое же количество как сейчас.
     
  6. zybinaanna

    zybinaanna В чем-то писатель

    разработчики,ау....вы игроков хоть немного слышите,понимаете?? в игру за последнее время введено большое количество деревьев и животных,пардон,куда все это ставить??предлагаю разработчикам выставить свои произведения хотя бы в одном экземпляре на поля и посмотреть что останется!!!куда высаживать растения??просто уже начинает раздражать...чтобы хоть как то пройти квесты приходиться хлева убирать с полей и снова ставить!у меня одно поле полностью забито хлевами,от остальных остался пшик!!как минимум нужны пару новых полей!квесты стоят!что по производствам и фабрикам...КПД равно 0...сколько произвел животных,столько сдал... особенно это касается острова!нужно еще в квесты сдать,на корм пустить...!вы в цифры не заигрались,может как то нужно соизмерить количество произведенного и требуемого!может циферки уменьшить или вы расчитываете на реальные деньги...не все богатые!!это игра!!
     
  7. ardano

    ardano Барон

    В акции плотников предлагаю вместо новых животных вводить новые производства уже существующей фермерской живности.
     
  8. *СТЕПАНИДА*

    *СТЕПАНИДА* Гроза форума

    Предлагаю упразднить, или выдавать автоматом дрели, игрокам, выполнившим квест для открытия расширений Дендрария, Цеха и Питомника.
    Подобные квесты и без дрелей, многие игроки будут открывать годами.
     
  9. allaK2003

    allaK2003 Прожигатель постов

    Предлагаю в квестах в качестве призов озвучивать гарантированные призы, а не саженцы и плотники. Так же в квестах давать больше сельхозпомощи и СК. Лучше дать 48 по 1 часу, чем 1 сх на 48 часов. 90% сельхозпомощи теряется. Работает всего вся с/х 10%.
    Селекция - 1 СК на 1 селекцию, помол СК надо уменьшить до 1 часа! Так же надо уменьшить затраты на корм, а то жрут много некоторые))) не успеваешь))) а цены на рынке заоблачные!
    Производство - на 1 производство - 1 животинка!:music:
     
  10. _veselova80_

    _veselova80_ Молодой

    Здравствуйте, уважаемые разработчики, художники, форумчане и остальные "Небесные фермеры" вскаывающие програмные грядки :music:. Хочу предложить несколько вещей:
    1. Во время сбора вьюнка с помощью сельхоз-помощников появляется табличка с информацией, что собралось с вьюнка, хочется такую же во время обычного сбора (пусть появляется через пять секунд после завершения действия сбора)
    2. Старые проблемы, повторяю вместе с остальными, хватит менять дизайны ЦДС и добавлять красивые, но бесполезные новинки, вспомните школу фермеров, которую не дожидаются новички и наставники, комиксы, нубло-аккумуляторы, которые лежат в сарае и лицензии на обмен, а Рензо вообще уже зарос!
    3.Больше Тюльпессо! Без реала их уже почти нельзя добыть, а акции и квесты грабят и бьют по кошельку!
    4.Вводя новые растения и деревья с животинкой не забывайте, чтобы они требовались в квесты или ещё куда-либо
    5. Сельхоз-приветы (Люсина почта) не долетают :( Видать через горячяю точку летят.
    6. Амбары не помогают освободить места, дайте нам нужные растения, а не "Для декоративных целей"
    7.Давно нет акции "Сан-гигантико экспресс" и других прочих.
    В общем, сделайте перерыв в нововведениях, исправьте минусы!
    Удачи!;)
    З.Ы.-если есть оибки, прошу простить, клавиатура залипает!:p
     
  11. апельсина

    апельсина В чем-то писатель

    а почему бы не продавать эти вожделенные купоны на сельхозпомощь ( 1-2-3 часа) за тюльпесо или нал и дать возможность торговать ими на рынке за зелепени? в плюсе могут оказаться игроки с разными кошельками. ну и организаторы тоже.
     
  12. terjerry

    terjerry КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    Даже не знаю в какую тему отписаться, больной вопрос СК! Если мы его используем на осторове, почему его производить там нельзя? Ну или хотя бы сократите его время производства для тех, у кого руна открыта до 6 часов, за сутки хоть 4 корма намолоть можно, селекционные квесты не закрыты, и даже в следующей жизни на планируются, бо селекционные квесты стали уже восьмым днем недели. и требуют весьма солидных вложений СК.
     
  13. skvsvetlana

    skvsvetlana Гроссмейстер

    Предлагаю сделать рецепт, который даст прибавку к приплоду в хлевах.
     
  14. podmazo

    podmazo Герцог

    Просьба сделать хоть какое-то различие в оранжевых и красных апгрейтах овчарен: и та, и другая дают двух овец через 12 часов.
     
  15. Вертикаль

    Вертикаль Безумец

    Нет у нас в игре берёзы, вербы и кактуса мексиканского... :music:
     
  16. ardano

    ardano Барон

    Если уж от новых хлевов никуда не деться, предлагаю ввести в игру какой-нибудь по-настоящему эксклюзивный хлев, каким в свое время был лосятник, а именно хлев-джокер. Для того, чтобы сохранить его эксклюзивность, предлагаю отменить его участие в гарантированном пакете.

    Главные особенности этого хлева:
    1. Полученные животные могут заменить собой любых других зверей для сдачи в квест. К примеру, их можно сдать вместо оленей в квест "У страха глаза велики" или утконосов в "Новом доме".
    2. Селекционный приплод джокера так же может заменить любой приплод необходимый для сдачи в селекционный квест. Поскольку этих хлевов у игрока по определению не может быть много, то селекция должна быть ограничена не восьмью этапами, а четырьмя: приплод первого уровня соответствует второму обычного приплода, второй - четвертому, третий - шестому, а четвертый - восьмому.
    3. То же самое относится к продукции производства нового животного - если нужно, оно может заменить и мед, и бобриные бревна и ослиные котлы.
    4. Для животных из этого хлева не должно быть специального квеста, они существуют сами по себе у редких счастливчиков.

    В игре не хватает эксклюзивности, любой, даже самый вожделенный сейчас хлев через полгода, максимум через год можно с легкостью и сравнительно не дорого выменять в ПП, а актуальность хлева-джокера при редком рендоме может сохраниться как минимум на пару, если не на тройку лет. Его введение по причине редкости не вызовет дисбаланса в игре, но интерес игроков, а особенно коллекционеров, будет подогреваться очень долго и покупка новых туалетов будет продолжаться даже без ввода регулярных новинок.
    Как именно будет называться животное не так уж и важно - хоть зильбельмумбия пышнохвостая, хоть таракан домашний в тапочках - тут разработчики наверняка уже имеют планы на ввод очередной партии живности:). Если эта идея будет принята, то было бы здорово устроить форумные голосования на выбор животного для этого хлева среди игроков - давно таких не было - чтобы ощутить общность в игровом сообществе, возродить интерес к форуму и дать почувствовать игрокам, что они являются частью игрового процесса, а не парой глаз читающих новости:)

    П.С. Тоже самое касается саженцев.
     
  17. Мышка68

    Мышка68 Писатель

    Добрый день. Предложение:
    1. Новые черепашьи производства зреют 16 часов. С красным апом 8.45. Требуется 3-ти черепахи. Но черепаший вольер зреет 22 часа.... и дает 1-у черепаху. Даже со всеми ускорениями не получается собрать урожай два раза в день. Предлагаю уменьшить время созревания черепашьего вольера или сократить количество требуемых животных в производство (да и не только в черепашье).
    2. Сейчас в квесты требуется все больше и больше животинки и плодов. Предлагаю сделать бонус, в каком либо виде - продукт ремесла, бонус на вьюнке, питомец, дерево мудрости и т.д., 100% к сбору животных и плодов. Иначе просто наступит кризис в игре.
     
  18. Мышка68

    Мышка68 Писатель

    Предлагаю убрать ограничение в покупке за ТП питомников, дендрариев и цеха. Мне совершенно не понятно почему можно приобрести только по 1шт. Нет, я понимаю ограничение в приобретение за звезды и бананы. Но за ТП?! В свете происходящего в игре, когда количество животных, продуктов и плодов требуемых в квесты прогрессирует, считаю что ничего страшного от снятия ограничений по продаже за ТП не случится.
     
  19. irlukana

    irlukana Надзиратель

    В связи с введением в игру новых высокоуровневых и долгорастущик растений, предлагаю обновить уже теплицу! Да и инструментов много появилось с тех пор, как ввели культивирование. Сразу и интерес у игроков появится, а то молодежь про теплицу почти не знает, а многие старички поигрались, да и забросили.
     
  20. linusy

    linusy КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    Пересмотрели корм для кошек. Отобрали молоко у котеньки, очень жалко. Предлагаю пересмотреть состав кормов у лягушек и петухов. У лягушек надо заменить яйца на что-то другое ( растительное или фруктовое). А то они обожрали даже яичную плантацию. У петухов надо понизить количество ингредиентов, входящих в корм, очень много требуется. И самое ВАЖНОЕ- уважаемые разработчики, надо наконец-то ввести функцию авто-удобрения полей!