Архив (Беседка - Bigpoint отвечает на вопросы игроков)

Discussion in 'Архив всего остального' started by аrdano, Dec 11, 2013.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. -lisa-alisa-

    -lisa-alisa- Команданте

    Да, верно, вот только ценности не представляют для нас. Вот посмотрела одну из конкурсных работ к дню рождения Фармерамы с картинкой, на которой наши фермерские драгоценности, и такая ностальгия меня замучила....
    Вспомнила историю про добывание лосиной сцены, погоню за каштанами и прочее, прочее, прочее....
    Я сейчас даже точно не помню, каких новинок у меня нет - мелькают, как скоростная электричка перед глазами... пролетела и я про нее забыла...
    Ну сделали бы шанс получения мамонтового дерева как в свое время шанс получить лосиную сцену был. Уж не помню точно, но и из ста строителей мог не выпасть. а ведь в межсаженцевом экспрессе процесс идет определенное время, сто штук не засунешь сразу. И ТП не помогут. Так что вариант за одну акцию получить хоть одного мамонта был бы весьма сомнительным. Но остался бы пусть призрачный, но шанс, ради которого в топку пошли бы все запасы из линейки, а запасы эти уже напоминают склад с безнадежно отсыревшими дровами....

    короче, я поняла, что концепция поменялась безоговорочно... И я себя уже этим самым мамонтом ощущаю...
     
  2. ТаИСия

    ТаИСия Адмирал

    Да мамонты судя по всему уже легенда, как и тюльпесовое дерево!:sleepy:
     
  3. Maxmedia

    Maxmedia Эксперт

    [​IMG]
    И? Что предложат взамен,-Дисбаланс?
     
  4. Pantheri

    Pantheri Комиссар

    Вы мне скажите, что разработчики анонсировали под системой хранения? А то как-то жутковато от такого названия. Нам ограничения на кол-во имущества будут вводить?
     
  5. wcrf123

    wcrf123 Безумец

    Лишь бы не по подобию звероводства :cry:
     
  6. TASH5757

    TASH5757 Адмирал

    Я конечно понимаю, что БП заботится о своих сотрудниках. Что мы имели в Фэнтези, пока она не отошла в мир иной? - 4 сезонных квеста и ежемесячный ввод нового дерева с квестом под него! Теперь эти "креативщики" творят здесь... Наверное есть смысл учиться на своих ошибках, ну а за то, что по примеру Фэйки сделали отдельную полуночную локацию +++++++
     
  7. лиена

    лиена Надзиратель

    Эх, ну хорошо поезд не приедет ,обидно,досадно.....но ладно:cry:ну тогда придумайте что-то новое чтоб во первых разгрузить линейку, а во вторых было бы о чём мечтать,за чем гонятся,тоска ведь смертная с этими новинками ни радости ни гордости от обладания.Думайте господа,думайте и тогда мы с радостью поддержим ваш игровой "баланс" ;);)
     
  8. -lisa-alisa-

    -lisa-alisa- Команданте

    Ну совершенно согласна! еще как поддержим)))) Особенно если это будет действительно что-то полезное, желаемое. Не как лебеди, броненосцы, ачачи и т.п. Ну очень хочется уже запустить в какую-нибудь машинку ненужные, давно прозябающие в сарае предметы в надежде получить что-то очень нужное и редкое.
     
  9. ЧерныйКот

    ЧерныйКот Местный аналитик

    лично я так понимаю : как с навозом...каждого из наименования имущества иметь по 5-10 шт...типА: хлев кура простая 5-10шт, кура желтая 5-10шт...(имхо)
     
  10. Galina

    Galina В чем-то писатель

    Из всего изложенного сделала вывод, что игру придется бросать, ничего хорошего ждать не приходится. 5:(:wuerg: лет в игре и полное разочарование, псу под хвост.
     
  11. Bart-76

    Bart-76 Полковник

    Не буду тыкать пальцем,но хватает онлайн-игр,где и деньги капают и игровой баланс не нарушен.
    А все что было сказано про мамонты,навоз-это просто нежелание работать над проблемой!!!
    И чем дольше ничего не делать,тем больше молодых игроков будут уходить,не дойдя и 90-го уровня:p
     
  12. Galina

    Galina В чем-то писатель

    а у меня 99-й на основной и 299-й на острове.. жаль бросать, но мысли все чаще посещают.:cry:
     
  13. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Если такое действительно появится - лично я, скорее всего, в тот же день игру покину. Не может быть игры в экономическую стратегию с ограничениями "ты туда не ходи, ты сюда ходи!" (с) ;)
    Сдаётся мне, у каждого "старичка" эти мысли периодически мелькают ;) Но моё имхо - стоит ещё немного подождать. По крайней мере, посмотреть, каким будет 2016-й год для игры, хотя бы до Праздника Урожая. А тогда уже будет видно, какое тут ожидается будущее :music:
    Они работают... Но по-своему. Всё опять же упирается в видение долгосрочной перспективы. Аналогично, не хочется тыкать пальцем, но с предыдущим продюсером как-то всё позитивнее было - подход другой.
    "Текучка" игроков с точки зрения финансовых затрат может быть даже полезной: приходит новичок, азартный, хочет всё и сразу, а у нас как на заказ - новинки каждый месяц. Не разобравшись толком, новичок хватает пакеты саженцев и строителей, покупает с/х помощь (ну распродажа жеж!), СК, удобрения, может, даже улучшенный аккаунт... А потом, через полгода-год, энтузиазм заканчивается, либо человек начинает лучше ориентироваться в игре, и понимает, что хрюкочущие зелюки - они никому сто лет не сдались, что спрос на них только сразу после ввода и затребованы они только в мини-квест в ЦДС. И что очередные "дрова" - это именно что "дрова", от которых мало проку. НО. Финансовое вливание уже произведено, и если даже игрок уйдёт - на его место вскоре придёт другой. Со "старожилами" же наоборот: они знают, на что действительно стоит потратиться, а что может идти лесом, из такой публики тяжелее выбить необдуманные покупки и вложения. Плюс у "старожилов" масса плюшек и бонусов, накопленных с годами, которые избавляют от необходимости лишних затрат - как пример, те же мамонты. Поэтому стараться удержать игрока на высоких уровнях, в общем-то, ни к чему, ведь даже бодрая статистика на странице входа отображает вовсе не количество реально активных игроков. Исключение среди "старожилов" составляют те, кто активно вливает реал, но такие игроки редко уходят сами, и стабильные вложения означают, что они пришли "всерьёз и надолго".

    Хочу подчеркнуть, что всё сказанное - вовсе не в упрёк разработчикам. У них свои цели, и в конце концов, программисты, художники, менеджеры имеют над собой начальство в виде инвесторов, так что какие тут могут быть претензии... Но вот что печалит: игра на протяжении последних полутора-двух лет теряет свои традиции. ПУ-2015 это вообще позор какой-то, а не праздник. Попытку сделать временный квест с утконосами я лично ещё не забыл. Исчезнувшие экспрессы (ладно, МежСаженцевый, но Сан-Гигантику-то за что? o_O) из того же списка. "Утилизатор" мелькнул и снова пропал. Спасибо, что хотя бы Ярмарка и ТиП остались. Понятно, что всё течёт и меняется, что игра не стоит на месте, но при этом пока создаётся впечатление, что спешат отказаться от старого - не важно, по каким причинам - но не слишком преуспевают с новым. Лично мне из недавних успехов вспоминаются:
    - ввод Полуночного поля
    - апгрейд вьюнка
    - ввод очереди на мельнице
    - ввод дополнительной локации на Багамараме
    - появление поиска в ТиП
    - ввод "постоянного оазиса" для селекции
    В общем-то это всё. Нужные, хорошие, приятные доработки (ладно, не без багов запускались, но это уже дело десятое). Однако, как говорил ранее, это всё равно расширение и улучшение уже имеющегося, не новинки как таковые.
     
    Last edited: Jan 28, 2016
  14. Лишняя

    Лишняя Команданте

    Почитала письмо ещё раз... от слов про контент Багамы глаз задергался... :oops:o_O:eek:
    Не надо ее менять. Дайте уж спокойно пожить без глобальных переработок того, что итак нормально работает :cry:-.-
     
  15. -lisa-alisa-

    -lisa-alisa- Команданте

    Сгласна практически со всем сказанным, но добавлю свои "пять копеек" про недавние успехи: введение неоновых хлевов. Неожиданно, приятно, азартно во время ТиП)))) Конечно, селекция была давно, мы еще помним, как она начиналась)))), но этот ход вызвал много позитива.
    А к минусам, которые, правда, как я понимаю, относятся еще к предыдущей группе креативщиков, я бы отнесла историю с яичными, сахарными и прочими аналогичными деревьями
     
  16. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Да, прошу прощения, неоны не указал :) Неоны это огромный плюс. Помимо того, что сами по себе они интереснее "стандартных" апов, так ещё и глядя на неоны появляется надежда, что со временем для деревьев, возможно, тоже что-нибудь появится :music:
    А вот насчёт продуктовых деревьев не согласен. На фоне того, сколько зреют большинство мастерских, деревья стали настоящим спасением. Правда, их вводили, насколько мне помнится, как "подспорье" для стартовавшей Деревни Ремесленников - потому что было много жалоб на рецепты - но до сих пор польза от продуктовых деревьев неоценимая. С ремесленными получилось не так удачно, сахар-соль-леска всё равно не наберутся в огромных количествах сугубо с деревьев, если только не обзавестись супер-тайгой ;)
    На мой взгляд, тему продуктовых деревьев стоило бы даже продлить, хотя бы ещё на палитру и страусиные яйца - то, что задействовано в Деревне Ремесленников. Или в целом как-то подкорректировать работу производств - например, уменьшить время созревания, либо запустить для них собственные неоновые апы.
     
  17. Супермадама

    Супермадама Всезнающий Оракул

    Вот правда, продуктовые деревья хоть как-то поддерживают загибающиеся ремесла :oops: Почему не популярны флорист с алхимиком? Именно из-за палитры -.- Ну какой бы здравомыслящий человек захотел вбухать в рецепт штоллена 4 молока и 4 яйца ради 5% к СУ, если бы они стоили как палитра? :oops: Там и так страусовых яйц хватает за глаза по стоимости 8) Кондитер живет не ради одного ЯМЧ, просто его рецепты самые "щадящие", т.к. в их основе плоды деревьев, в отличие от продуктов ;) А неоны блестящий пример того, как игра может расти не вширь, а вглубь ;):p
    Там ещё не так много контента, так что паниковать рано ;) В любом случае, придется вводить что-то ещё, ибо золотые бананы копятся медленно, но верно :music:8)
     
  18. sviralex

    sviralex Герцог

    Я вот все думаю про "Хранение". А может это как раз то что мы просили? Отдельный ярус вьюнка для питомцев или локация отдельная для них :music:
    (Ну мечтать же надо о чем-то сейчас, раз с мамонтами пролет:p)
     
  19. Bart-76

    Bart-76 Полковник

    Что тут думать?!Было бы что....;)
     
  20. Эшшаси

    Эшшаси Молодой эксперт

    по поводу всех этих рассуждений о том что будет.
    Что вы все паритесь))

    Есть старый анекдот.
    Девочка прощается с четвертым учителем пения.
    "лучшего учителя у меня уже не будет"
    "Почему ты так думаешь?"
    "А у меня каждый следующий учитель хуже предыдущего"


    За это ферму мы и любим. Все (щас слово подберу)...Все не так как в других играх :)
     
Thread Status:
Not open for further replies.