Предложения о квестах, акциях и призах

Discussion in 'Обновления и кладезь идей' started by аrdano, Aug 25, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. podmazo

    podmazo Герцог

    В акциях типа "Загадочный строитель" и "Загадочное дерево" регулярно пишут, что такое-то дерево или такой-то хлев в последний раз участвуют в акции. Это понятно, т.к. в игру постоянно вводятся новые редкие деревья и животные, а в генераторе случайных чисел определенное число позиций. Возможных позиций рендома уже давно меньше, чем редких животных/деревьев, что и заставляет разработчиков постоянно выводить излишки из рендома. Однако, потребность у игроков в редких хлевах/деревьях остается, т.к. они присутствуют в постоянных квестах.
    Со временем обладателей некоторых редких хлевов/деревьев становится все меньше и меньше (из-за ухода "старых" игроков из игры), что будет приводить к росту цен на рынке на эти плоды/животных (вплоть до запредельных). Теоретически, может наступить момент, когда в игре не останется ни одного обладателя какого-нибудь редкого дерева/хлева. В этом случае в игре возникнет локальный коллапс, т.к. игрокам, которые не смогли заиметь выведенные из игры редкости, надо будет сдавать плоды/животных в постоянные квесты, а взять их будет негде.
    Предлагаю вернуть в указанные акции все ранее выведенные деревья/хлева. Проблему позиций рендома можно решить следующим образом: надо организовать двухуровневый рендом, когда выпадение какой-то позиции/позиций включает новый генератор случайных чисел со своими позициями. Это позволит: 1) вернуть в игру все редкости, 2) навсегда решить проблему с нехваткой позиций (при необходимости рендом можно сделать и трехуровневым), 3) регулировать частоту выпадения определенных редкостей.
     
  2. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Достаточно просто вывести из акционных рэндомов обычные хлева с апами ниже красных-розовых, производства с апами ниже красных-розовых и обычные деревья оставить только с апами XXL. Сразу позиций в генераторе освободится море ;) Но саму идею поддерживаю, и добавлю: надо ввести в акцию "Торговля и Подарки" все редкие деревья и хлева до предпоследних акций саженцев и плотников включительно. То есть, предположим, саженцы прошли в марте и апреле, акция "ТиП" - в мае, участвовать в ней надо допустить всё, что было до марта включительно. Потому что ждать четыре месяца, когда сама акция уже гораздо дольше не проводилась в игре - это просто глупость какая-то :sleepy:
     
  3. dfpjy

    dfpjy В чем-то писатель

    предлагаю в призах вместо 1 купона-12 часов, давать 12 купонов по 1 часу.

    Надо сделать чтобы на рынке торговались все продукты: выпадашки, все удобрения и прочее.

    Предлагаю не только тюльпесо менять на зелепини, но и на оборот: зелепини на тюльпесо. К примеру 50000з=1т.
     
    Last edited by moderator: Mar 13, 2015
  4. podmazo

    podmazo Герцог

    Предлагаю помещать в призах временных акций как можно больше двухклеточного декора - это самый востребованный тип декора, учитывая увеличившееся в последнее время количество новых ярусов вьюнка и невозможность купить его за ЗП или получить в подарок. Та же просьба и в отношении постоянных комиксов в ЦДС - одноклеточный декор, полученный после прохождения комикса, совсем не радует и не стимулирует проходить комикс еще раз.
     
  5. Оладушка

    Оладушка Надзиратель

    Предлагаю в квестах выдавать не саженцы-плотников, а какие-то определённые бонусы, ну к примеру, назовём их листьями.
    Потом соорудить Лавку (наподобие Рензо), где разместить нужные фермеру призы, такие как С/К,
    С/У, те же плотники-саженцы .Пусть каждый по вкусу выберет себе необходимое за определённое количество листьев. Вот меня, допустим рэндомные призы вообще не греют, я бы с удовольствием поменяла на то, что нужно
     
  6. свинка02

    свинка02 Надзиратель

    Как только на ферме появляется новая животинка или деревце, сразу же с ним вводят квест. Вьюнок в таких квестах - очередная загрузка фермы, да и тем более он дает одно и тоже. Предлагаю вместо вьюнка (или чего-нибудь другого) (помимо) давать декор, подходящий к квесту. С деревьями - что-нибудь, например, сидит овечка под деревом, подул ветерок и листва облетела на барашка, потом улетела, и снова обросла. С животными - того же плотника, только просто декор приносящий 400 оп. Все они ведут себя очень смешно у плотников:), особенно киви. Птички и так смешные, они еще выходя оглядываются, и в конце застревают под заборчиком. Я всегда смеюсь в этот момент. Волки тоже - не страшные, а смешные. Может быть идея и не очень, но мне очень хочется увидеть этот декор на моей ферме:), а то простоит плотник пять часов, и нет его:(.
     
  7. свинка02

    свинка02 Надзиратель

    Ещё одна идея - новый комикс. С картинками:)
    Тип квеста: комикс
    Нужно сдавать: запасы из сарая, квестовое растение, выпадающий предмет, акционный предмет.
    Растение: Денежный куст
    Зреет: 4:00
    Выпадашка: керамический горшочек.
    Акционный предмет можно сделать у флориста на 2-ом уровне.
    Горшочек с деньгами
    Состав:
    100х денежный куст
    10х керамический горшочек
    15х мед
    20х цветочная леска
    Всего понадобится: 25.
    История.
    К нам на ферму приехал Винни-Пух. Он сильно изменился. Он решил вымогательством взять что-нибудь у фермеров (деньги, либо мед), однако на помощь пришли наши верные друзья - пчелы.
    Квест-комикс "Заплатите налоги!"
    1-й этап (отправились к Агате)
    [​IMG]
    Нужно сдать: 1250х денежный куст, 95х керамический горшочек, 10 сов.
    Награда: 3х пасека, пасека I желтая.
    2-й этап (Они пошли к нашему Кролику)
    [​IMG]
    Нужно сдать: 1500х денежный куст, 110х керамический горшочек, 10 кроликов.
    Награда: медовое дерево, пасека II оранжевая.
    3-й этап (к производителю добра)
    [​IMG]
    Нужно сдать: 2000х денежный куст, 145х керамический горшочек, 10 медведей, 10 свиней.
    Награда: пасека III красная, рецепт бузинного сока.
    4-й этап (конец вымогательству!)
    [​IMG]
    Нужно сдать: 4750х денежный куст, 405х керамический горшочек, 25х горшочек с деньгами, 100х мед.
    Награда: 100 тюльпесо, за медом (декор).
    Награды.
    Рецепт бузинного сока (спа-мастер, 3-й уровнь)
    1х смузи
    30 ягод бузины
    10х дождевая вода
    100х виноград
    30х настой трав
    Слот под бонус. Категория: серебро.
    Эффект: ускоренное созревание ярусов чудо-вьюнка на 50%. Время: 168:00.
    Кто закроет квест полностью, получает Денежное дерево.
    За медом
    Зреет: 12:00
    ТОП: 1000.
    Место размещения: Остров сокровищ.
    Разработчикам даже рисовать ничего не надо:), все картинки тут! Квест интересный, призы отличные. Да и тем более, что в комиксах одних героев Фармерама задействовать? Надо и других;).
     
  8. nelya8151

    nelya8151 Небесная канцелярия

    Предлагаю для прохождения квестов задействовать только 2 локации. Обходимся же раз в месяц одним главным лугом. Квесты стали очень часты и каждый раз всё сносить-строить просто напрягает и наводит на мысль, "а надо ли?". Я думаю, что не одинока в таком раскладе.
     
  9. superbelkа

    superbelkа Местный аналитик

    Всем привет!
    Предлагаю оставить заек. Насовсем, или как квест "выходного дня". Дарить "подарки".
    1-й тип подарков "на, тебе, Зайк, то что нам не в лайк" - возможность сгрузить монеты М6 (в первую очередь, только оценить они сейчас без цены) и всё остальное из вкладки "прочее", в обмен зайка пусть даёт люсь, турболюсь, СК, СУ.
    2-й тип подарков "кушай маленький, расти большой" - возможность сгрузить всё из вкладки "ремесло" в сарае, включая промежуточные продукты и непродажную маску Тикки, в обмен Зайка пусть даёт специи по нашему выбору.
    3-й тип подарков "дарёному коню в зубы не смотрят" - возможность сдать приплод в обмен на стадо редких животных по курсу в сарайной стоимости (например 10 мышей-альбиносов = 30 волков ну или 25 хотя бы), аналогично с плодами обычнее в обмен на редкие.
    и так далее и т.п. (если не остановлюсь, то слюной захлебнусь уже я)
    Зайки по типам пусть появляются рандомно. Интервал и реинкарнация в период как в весеннем квесте (давно у нас никакого экшена не было, застоялись). Если Зайку не одаривать, пусть свой запрос меняет только в 00:00 по серверу.
    Да, и кстати, если иначе невозможно на первом этапе, пусть будут платные (например по цене Макса и Олечки), далее могут быть призами в квесте.
     
  10. darya_love

    darya_love КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    Меня очень обрадовало, что в новом квесте "Песочные замки" начали появляться в качестве призов золотые бананы. Сделайте так для всех багамарамских квестов, тем более что ботвы и животных там для прохождения требуется не мало. Мне кажется многих это нововведение порадует.

    И очень хочется "месяц тишины". Временных событий в последнее время стало очень много, хочется спокойно пополнить запас растений, животных и корма. Можно провести Ярмарку Рензо, она не мешает занятиям на основной ферме, а интерес всегда вызывает.
     
  11. iric71

    iric71 Писатель

    Здравствуйте!
    Я вот что предлагаю: пусть в квестовых призах появятся, например, купоны на недостающий декор для чудо-вьюнка. (Я сейчас говорю о ярусах вьюнка для которых нужен конкретный декор. Такой как например "Собиратель био-хлопка" или "Промышленник грязнуля Борис" и т. д. Это сейчас ярус вьюнка дают в конце квеста, а раньше давали в начале. По той или иной причине не удалось закончить квест, нужный декор взять не смогли и в итоге, на таком замечательном чудо-вьюнке, зияют серыми дырами ярусы, которые и удалить нельзя и активировать нет возможности.) Купоны должны быть трех видов: 1. Купон на декор размером 1х1 2. Купон на декор размером 2х1 3. Купон на декор размером 2х2. Активировать купоны можно будет на самом чудо-вьюнке. Щелкаешь на нужный декор, появляется сообщение: "желаете использовать купон?" Нажимаем "да" И все счастливы!
    Я думаю что такая идея понравится многим игрокам так как проблема с ярусами на вьюнке существует не только на моей ферме.
     
  12. даша1

    даша1 Forum Moderator Team Farmerama RU

    Идея неплохая.
    А что будет, если я захочу снять этот декор с вьюнка? Есть варианты:
    1Вариант. Я получу задаром супер-пупер-мега декор, который продавали за бешенные деньги. А так как купонов может быть несколько, то я таких декоров кучу наберу. Приведет к обесцениванию декора.
    2Вариант. Он превратиться опять в купон. Тогда поднакопив купонов, я смогу все ценное с вьюнков снять, позаменяв это купонами. В том числе и платный (за ТП декор). БП на это не пойдет, кто будет покупать (в распродажу ) декор за ТП, если можно купить ярус и заполнить его купонами.
    3Вариант. Исчезнет декор (как одноразовый) и купона тоже не будет больше. Это не нарушит соотношение ценностей в игре. Но обидно, да.
     
  13. iric71

    iric71 Писатель

    Наверное 3 вариант будет самый справедливый. А еще при попытке обменять купон на декор (если такой уже есть) может всплывать информационное окно типа: " Извините, но данный декор уже существует". Вариантов много. Я предложила, а принимать мое предложение или нет, это уж дело разработчиков
     
  14. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Как вариант - можно ввести "прайс" на декор (в купонах, в зависимости от количества получаемого ОП/ТОП/ЗП) и сделать так, чтобы купоны действовали только на ярусы уже прошедших квестов и только один раз - взяли декор на ярус и всё, хотите снимайте, хотите оставляйте - как если бы квест прошли и заполнили ярус выигранным декором.
     
  15. Black_Moon

    Black_Moon Ученик

    продавайте через пол года доступ к ярусу тем, кто не смог открыть его за тюльпесо.
    через год - за тюльпесо/зелепенни.
    через полтора года - режьте цены в тюльпесо/зелепеннях вдвое.
     
  16. бабуличка

    бабуличка Эксперт

    Мое предложение очень скромное, мне много не надо!
    Поменять бы в колесе фортуны приз, который периодически выкручивается-
    обычную (зеленую) прокрутку на супер-синенькую.
     
  17. Донна_Луна

    Донна_Луна Ученик

    Предлагаю ввести редкие деревья для Алхимиков и Спа-мастеров! А то никакого равенства в деревне. Есть ведь сахарное, солевое и лесочное деревья...
     
  18. Black_Moon

    Black_Moon Ученик

    в акцию подари-продай.
    в строчку обмена добавить ячейку для отметки что ты уже просмотрел данное предложение. при повторном заходе отмеченные строки не выводятся.
    будет очень удобно просматривать.
     
  19. podmazo

    podmazo Герцог

    Предлагаю в акцию подарков и обмена в режиме просмотра выложенных предложений обмена сделать возможность выборки/поиска по определенному дереву/хлеву/декору, выставленному другими игроками.
    Например, если меня интересует только терн, то какой резон мне просматривать десятки страниц с яблонями, грушами и прочим.
    И второе, необходимо уменьшить количество позиций обмена на одной странице, чтобы не было необходимости пользоваться полосой прокрутки.
     
  20. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Рискну повториться в уже высказанном коллегами, но всё-таки напишу, как мне видится. Акция "Торговля и Подарки" замечательная, спасибо огромное, что её всё-таки вернули! Если возможно, хотелось бы только поправить механику, чтобы было удобнее для игроков.
    1. Убрать прокрутку. Пусть в списке предложений на обмен отображается по 5 предложений на страницу, лучше больше страниц, которые листаешь, чем сотня страниц, которые не только листаешь, но ещё и прокручиваешь вниз - никому не нужная морока.
    2. Ввести возможность сортировки по алфавиту. Отбор по категориям (деревья, хлева, апы, прочее) помогает, но всё-таки можно было бы облегчить жизнь игрокам, дав возможность выстраивать предложения внутри категории по алфавиту - так проще искать конкретику.
    3. Ввести возможность поиска по всему списку предложений. Из разряда: вводить "я ищу тёрн" - и тебе выдают все предложения с тёрном, которые есть в обменнике на данный момент. Или "я предлагаю катальпа XXXL" - и тебе выдают все запросы на катальпу XXL. Понимаю, что сделать это легко и просто не получится, но, имхо, если акция планируется к полноценному возрождению и регулярному проведению - такой поиск необходим. Предложений уже сейчас больше 400 страниц, плюс многие игроки из "малышей" просто пока не распробовали всей прелести ТиП, а когда войдут во вкус и азарт - предложений станет гораздо больше. Без поиска и сортировки в них просто потонешь.
    4. Навести порядок в иконках и текстовых описаниях. Местами текст уползает, так что не прочитать, к примеру, какой именно ап токарного цеха палочек для еды человек ищет/предлагает. То же самое с иконками - некоторые вообще "не в тему", особенно в апах и декоре. Хотелось бы большей точности, что ли, чтобы при взгляде на иконку, не читая текст-описание, было понятно, что именно человек хочет или предлагает.
    5. Отдельно хотелось бы попросить подсказки для декора. Лазить по форуму в поисках описаний, сколько клеток декор занимает, с какой периодичностью и что даёт, не удобно. Иногда решение в обменнике надо принять быстро, и вот в таких случаях очень полезно было бы получить подсказку: наводишь курсор мыши - а тебе всплывает информационное окошко декора, как в линейке.
    К слову, раз уж речь зашла о декоре: давно пора отмечать в информационном окошке, что декор даёт и ОП, и ТОП. Потому что иногда в линейке обнаруживаешь "сюрпризы", когда декор даёт бонус в зависимости от расположения, а ты ни сном, ни духом, и чисто случайно узнаёшь, что полезность пылилась без дела в линейке.
    6. Снять ограничение в 4 месяца. Или проводить акцию регулярно, но тогда уж строго придерживаться этой регулярности ;)
    7. Привести к единообразию правила обмена. "Это меняется, но не продаётся, это продаётся, но не дарится" - чёрт ногу сломит в нынешнем бардаке. Давайте уж что-то одно: если дарится - то и меняется, и продаётся, если нет - то полностью нет.
    8. Решить проблему с декором из нескольких апов. С ним одни хлопоты и проблемы - то в систему не хочет продаваться, то на вьюнок не ставится, то не дарится, то не выменивается. Подозреваю, что проблема имеет очень глубокие корни, поскольку понятно, что у одних игроков такой декор может быть полностью собран, у других - частично, а у третьих и вовсе пылится в линейке как отдельные части-апы - но надо всё-таки с этим что-то решать, господа разработчики. Потому что, к примеру, есть у меня немало декора 1х2, собранного "до предела", вроде как очень нужный формат декора для вьюнка - а я его подарить соседям не могу, и даже если бы смог - они ж его на вьюнок не поставят:sleepy:
    Благодарю за внимание :)
     
    Last edited: Apr 30, 2015