Архив (Беседка - Bigpoint отвечает на вопросы игроков)

Discussion in 'Архив всего остального' started by аrdano, Dec 11, 2013.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Юлашкин123

    Юлашкин123 Полковник

    Можно, с 96 часов созревания перевести на 24. Вот тогда с/у попрет из играющих, а соответственно скажется на выдавливании евриков на тюльпесики.:)
     
  2. evroavto1992

    evroavto1992 Герцог

    У меня к примеру нет мамонтов, без экспресса их и не будет. Как следствие нет достаточного количества су ,чтобы начать культивацию растений. Зачем тогда в опроснике задают вопрос о равных условиях для игроков? Если ск ещё можно намолоть , используя турбомельницу (что я и делаю),то су собираются по крохам...Еще у меня сложилось мнение (я конечно только предполагаю, могу и ошибаться), что после ПУ разработчики решили, что у игроков слишком большие запасы в сарайке. Вот и сыпятся на нас квесты один за одним, фермеры всё чаще начинают жаловаться, что не успевают пополнять запасы. Как то так...
     
  3. КотБегемот

    КотБегемот Безумец

    Вот кстати, да!
    Хорошо, я понял ко второму экспрессу ценность мамонтов и постарался затариться, хотя мне очень далеко до игроков, которые жалуются, что мамонты на Багаме не встаютxD8).
    А как более молодые игроки?
    Почему у меня есть возможность собирать су, а у многих нет?
    Почему мамонты не разрешены хотя бы к обмену в ТиП?
     
  4. Супермадама

    Супермадама Всезнающий Оракул

    А помните, как пытались получить непременно XXL, остальные часто отправлялись игроками обратно? :cry: Сейчас бы любому дереву радовались :p;)
     
  5. Olga3937MM

    Olga3937MM Местный аналитик

    Я только простые мамонты назад отправляла. У меня тогда редких деревьев было немного, в основном в паровоз шли простые или XL на 250 очков. Мамонты давали больше очков и возможность получить какой-то XXL кроме с/у. Но увы не получилось.
    XL мамонты мне нравятся, время удобное, с турбо 21 час, утром собрала и весь день свободна.
     
  6. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    А я ни одного мамонта назад не отсылал... :music: Наоборот, прикидывал, что со временем апы с них можно будет выгодно поменять в ППП. Ан нет, прикрыли лавочку :cry:
    На самом деле способов массу можно придумать, даже не заморачиваясь на что-то совершенно новое и серьёзно изменяющее игру, а просто имея в своём распоряжении набор нынешних механик для квестов и действующий подход к работе ярусов вьюнка ;) Но то ли креатива не хватает, то ли лень - делают слишком топорно и примитивно, у игроков в итоге получается ощущение, что посягают на их драгоценные запасы, и это, естественно, вызывает отторжение и резкую неприязнь.
     
  7. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Поскольку подробно писал о февральском письме продюсера, считаю необходимым прокомментировать и мартовское.
    Во-первых, письмо вышло в начале месяца, что уже большой плюс.
    Во-вторых, озвучено важное изменение на острове: "в марте мы выпустим обновление для контента Багамарамы, где золотые бананы будут гораздо более ценными предметами". Думаю, понимать это надо так, что нас ждут новые обычные (не редкие) растишки/деревья/животные, а с ними и квесты в ЦДС. По всей вероятности - это, естественно, сугубо мой вывод из прочитанного - разрабы учли, что игроки в основном тратят ЗБ только на то, что может принести пользу. Открыли растишку - начали закрывать квест, открыли дерево - начали закрывать квест, и т.д. Плюс новичкам расти на острове непросто - естественно, есть ярусы в призах квестов, дающие ТОП, но ведь игра ориентирована не только на тех, кто играет давно (соответственно, прошёл квесты до конца и получил эти ярусы), но и на только что пришедших на ферму игроков. Думаю, расширение возможностей острова может стать хорошим шансом удержать новичков в игре, заинтересовать их.
    В-третьих, по сути, главное из этого письма и долгожданное - акцию "Торговля и подарки" можно ждать уже к лету! :inlove: "Мы также планируем переделать «Торговлю и подарки» и выпустить новую версию в начале июня". Долго, конечно, но лучше так, чем совсем никак ;) Очень надеюсь, что за это время разрабы таки сделают более удобной навигацию по предложениям обмена и введут в акцию все новинки, которые уже вышли или выйдут хотя бы до апреля включительно. А главное - допустят к обмену ОГО-хлева и мамонтов, потому что это просто мечта мечт (впрочем, лично я сомневаюсь в таком благоприятном раскладе - мамонты дают СУ и Люсю, а это ведь источник доходов компании, и вряд ли разрабы позволят кому-то через обмен заставить у себя все локации мамонтами).
    В-четвёртых, мы получили достаточно чёткий ответ на многие вопросы по новой мельнице: "мы не собираемся изменять никакие характеристики для предметов на мельнице. Основная цель релиза – сделать мельницу более доступной". Полагаю, теперь у нас просто появится возможность загонять на помол сразу несколько пачек корма. Теоретически, как писал в соседней теме, если дадут ставить хотя бы 3 пачки СК подряд - это 9 дней работы мельницы, очень удобно при длительных поездках, когда на ферму не удаётся попасть. Естественно, поживём - увидим, как оно будет на деле.
    Наконец, следующего письма, где: "В следующем письме продюсера мы будем обсуждать наше долгосрочное видение игры и философию вокруг неё", лично я жду с нетерпением. Потому что надеюсь на появление Рифа где-нибудь в апреле-мае, а ещё потому, что хочу узнать - куда же мы таки движемся ;)
    В целом, имхо, мартовское письмо продюсера куда полезнее февральского. За это спасибо :) Жаль, что ни слова нет о том, будут ли в ближайшее время Экспрессы, и что стало с Утилизатором. Если в игре и есть некий 100% полезный "пряник" для игроков - то это вот такие акции, "великолепная четвёрка" (ОГО-мамонты-ТиП-утилизатор), где можно получить множество полезностей. Очень хотелось бы хотя бы одну из этих акций в месяц, ну в два месяца - думается, жить фермеру сразу стало бы веселее ;)
     
  8. 240461

    240461 В чем-то писатель

    "Мы также рады сообщить о том, что в марте мы выпустим обновление для контента Багамарамы, где золотые бананы будут гораздо более ценными предметами!" - извините, непоняла - как это возможно? И так самое ценное - золотые бананыo_O.
    К сожалению - ни слова о Дереве Мудрости, ни о новых профессиях, ни о рецептах.
     
  9. КотБегемот

    КотБегемот Безумец

    Удобрение:
    Мы в курсе того факта, что изменения оказали большее влияние, чем ожидалось, и мы работаем в поисках решения, как свести это к минимуму. Как только у нас будет больше информации, мы вам сообщим.
    Напрягся.
    Как электричество.
     
  10. LioLobnya

    LioLobnya Всезнающий Оракул

    вот извините, конечно, но отмена звезд как поощрение игрокам, которые фанатично и с удовольствием проходят полностью временные квесты, это просто нонсенс -.--.--.-
     
    Last edited: Mar 5, 2015
  11. igrek35

    igrek35 Team Leader Team Farmerama RU

    года наверно два как убрала с полей Северных летучих оленей, дающих звезды. теперь думаю - доставать надо, а то там наверху придумывают что-то для высокоуровневых, которым девать их некуда. а у меня всего 996 звезд.
     
  12. алвл

    алвл КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    Теперь как то боязно и хамелионов брать на дереве. Сделают как на Багаме бананы, звезды только за переход на новый уровень и где же их тогда брать то???? Как то все печальнее и печальнее становится в Нашем королевстве.:eek:-.-:mad:
     
  13. Billi_Bons

    Billi_Bons Всезнающий Оракул

    Интересно, разрабы в упор не видят противоречивость своих же заявлений?
    "У каждого должна быть возможность получить достаточно звёзд для дерева (приложив определённые усилия в игре), поэтому мы продолжим давать звёзды в постоянных квестах, которые можно проходить один раз"
    "Для игроков с большим количеством неиспользуемых звёзд мы ищем пути, куда потратить их излишки. Среди прочих идей мы думаем о создании рун для высоко-уровневых игроков, чтобы расширить Древо Мудрости"
    Это вот как? o_O Количество квестов в ЦДС одно для всех. Значит, и количество звёзд конечно и одно для всех. Раньше у тех же новичков была возможность выцепить во временных квестах, по меньшей мере, серебро - а теперь что? Те же селекционные квесты, к примеру, закрывают единицы игроков - и не потому даже, что многие просто не могут купить или населектить высокоуровневый приплод, а потому, что отдавать его за смехотворные призы в таких квестах просто жаль. Нынче даже среднеуровневый приплод в цене, низкоуровневый - при ажиотаже, под запросы во временные квесты. Лично я бы на месте новичка вообще с селекционными в ЦДС не связывался, а либо оставлял зверей про запас, либо нёс на рынок - всё больше проку. Стало быть, звёзды из селекционных квестов можно отбросить, потому что их доступность гораздо ниже, чем у звёзд из временных квестов - а это значит, что если разрабы рассчитывают Дерево на полное количество звёзд в ЦДС, то часть рун у значительного числа игроков не будут закрыты никогда :(
    "В настоящее время существует большая разница в количестве звёзд между игроками, которые получали все звёзды в событиях, и теми, кто не участвовал в событиях или участвовал частично"
    "Поскольку события приносили звёзды ограниченное время, и многие игроки могли пропустить их, мы решили прекратить давать звёзды в событиях"
    Вообще-то события люди пропускают не только потому, что не могут, но и вполне сознательно, потому что не видят резона с ними связываться. Кроме того, как мне помнится, гораздо раньше разрабы декларировали одной из своих целей дать людям возможность выбора - проходить временный квест или не проходить, и заняться чем-то своим на ферме. Теперь, получается, от этой идеи отказались - и вот нонсенс, причина: кто-то мог не поучаствовать в квестах o_O Ну я не участвовал, когда уезжал - в тех же нублонцах в 2012 году, к примеру. Но так на то она и игра, что кто успел - тот и съел. Может, ещё уравниловку на рынке введём? Вернём старый рынок, с максимальным порогом наценки для всех и статичными ценами? >:(
    "Для низко-уровневых игроков и тех, у кого недостаточно звёзд, мы ищем способ дать доступ к достаточному их количеству, чтобы они могли разблокировать руны на дереве"
    Не изобретайте велосипед. Просто верните звёзды во временных квестах :sleepy:

    Таки стоило похвалить продюсера за адекватное письмо - и на тебе. Сглазил :cry:
     
    Last edited: Mar 5, 2015
  14. КотБегемот

    КотБегемот Безумец

    О, кстати!:)
     
  15. dino_77

    dino_77 Команданте

    • Для игроков с большим количеством неиспользуемых звёзд мы ищем пути, куда потратить их излишки. Среди прочих идей мы думаем о создании рун для высоко-уровневых игроков, чтобы расширить Древо Мудрости.
    Только думают? Эти руны обещали давно -.- А как там дополнительные слоты? Тоже года три прошло после того как обещали :( Что за вечер такой? новости не радуют, да ещё и на ЧМ по биатлону продули :(
     
  16. -Larella-

    -Larella- Всезнающий Оракул

    Расширить Дерево мудрости, сделать многоуровневые руны, добавить новые интересные функции за звезды - это было бы очень мудрым решением. А идти по пути уменьшения возможностей для получения звезд - это неоправданный шаг. Многие игроки проходят временные квесты ради звездочек. В общем, хотели наверное как лучше, а получилось - как всегда:(
     
  17. Юлашкин123

    Юлашкин123 Полковник

    Я тоже не поняла про звезды. o_OЕсли бы игра должна была жить ограниченное время, например с 2010 года до 2017, то понятно, что кто с начала у того и звезд больше, а кто придет в игру через год, в 2016, соответственно их будет мало и все дерево он не откроет..., но игра то пока себя не изжила, дай бог ей долгие лета. Поэтому логично (ИМХО), что каждый новичок начинает с временных квестов в накоплении звезд, а что он теперь делать будет? Ведь кроме ресторана и еще некоторых седых квестов, остается только приплодные. Даже если закрыть их все, то звезд не хватит открыть все руны на дереве. Тогда какую дилемму решают разрабы? Давайте ссыпим все звезды в кучу и поделим поровну на всех игроков!! Привет Шарикову, Полиграф Полиграфовичу!!! :wuerg:
    Я представляю какой крик будет на форуме, если сделают спецквесты для больших, а малышам они будут не доступны! :oops:
     
  18. kybichka

    kybichka Адмирал

    Такой квест уже есть. Это тот что идет сейчас!!! Он доступен игрокам у которых открыто личи или тем у которых много зелепений ,что бы покупать корм или хамелионов на рынке ну и тем кто имеет возможность вливать много реала в игру. И крику нет ;)
     
  19. 240461

    240461 В чем-то писатель

    • "В настоящее время существует большая разница в количестве звёзд между игроками, которые получали все звёзды в событиях, и теми, кто не участвовал в событиях или участвовал частично." Ну оооочень странная аргументация:wuerg:Большая разница и в уровнях на основной ферме, и на острове, и в сараях, и в редких деревьях и хлевах и вообще во всем. Кто хотел - вставал ночью по будильнику, а в это время другой просто игнорировал квест ( имел полное право). Ну кто хоть раз жаловался на разницу в количестве звезд? Срочно верните звезды во все квесты:mad:
     
    Last edited: Mar 5, 2015
  20. Olga3937MM

    Olga3937MM Местный аналитик

    Меня лично абсолютно не волнует, что кто-то раньше играть начал и больше звезд заработал. Меня звезды не сильно интересовали, но не до такой степени, чтобы от них отказываться.
     
Thread Status:
Not open for further replies.