Изменение механики квестов

Тема в разделе 'Блог разработчиков', создана пользователем igrek35, 21 Май 2025 в 09:08.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. igrek35

    igrek35 Team Leader Team Farmerama RU

    Привет, фермеры!

    Как вы могли заметить, в этом году мы работаем над обновлением и улучшением некоторых давно существующих механик. Одним из примеров является изменение, которое мы внесли в квест с механикой «Тайна трав». Мы хотели уменьшить элемент случайности, который иногда мог казаться несправедливым. Поэтому мы ввели линейный прогресс и фиксированный порядок получения квестовых семян — теперь они появляются в точной последовательности заданий.

    Чтобы оставаться последовательным в этом изменении, мы также отключили доступность покупки и продажи квестовых растений на рынке во время квеста. В противном случае квест мог бы стать значительно проще и потерять часть своей предполагаемой сложности.

    Наша цель — всегда делать квесты интересными, приятными и немного отличающимися от предыдущих. И квест «Тайна драконьей крепости» не исключение. Мы стремимся оставаться в тесном контакте с сообществом, прислушиваться к вашим отзывам и вносить изменения, когда что-то оказывается не таким уж весёлым, как мы надеялись.

    Спасибо, что являетесь частью этого путешествия вместе с нами!


    Ваша команда FARMERAMA
     
    тёма000 нравится это.
Статус темы:
Закрыта.