Предложения об интерфейсе и игровом процессе

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем аrdano, 4 Декабрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. Донн*Роза

    Донн*Роза Адмирал

    Полностью согласна с мнениями выше.
    От себя хочу добавить еще желаемые улучшения.
    1. На лесопилке зеленый бегунок, должен стоять на том же месте, где я запустила процесс. Он каждый раз откатывается в начало линейки. И я каждый раз вздрагиваю - я что, столько времени трачу чтобы изготовить 1 гумус и 1 бревно?
    С кнопками, которые стали неактивны во время процесса получилось, полагаю что и это не так сложно. Пока не нажата кнопка "забрать" зеленый бегунок остается там, где сделан заказ.

    2. Не сильно напрягает, но очень раздражает возврат из этой локации. Я в неё захожу с карты, а возвращаюсь на локацию где была прежде. Очень хочется - с карты зашёл и вышел туда же. А там я уже сама решу куда играть дальше.
     
    С_небес, Natali и scorpion13 нравится это.
  2. даша1

    даша1 Forum Moderator Team Farmerama RU

    А где стоять бегунку, если у тебя три заказа и все разные?
     
    lunnay_babochka нравится это.
  3. Донн*Роза

    Донн*Роза Адмирал

    Не знаю, я до этих вершин еще не допрыгала, поэтому смотрю со своей колокольни.
    Оставим бегунок, там где он зародился.
    Может сделать всплывающую подсказку? Ну как в столярке - она показывает сколько времени будет работать второй слот. Сделали там, может и здесь сделать игру удобной и информативной? А?
     
  4. даша1

    даша1 Forum Moderator Team Farmerama RU

    Я бы предложила разные картинки сделать для продуктов в слоте, чтоб видно было что готовится и количество.
     
    С_небес, scorpion13 и Донн*Роза нравится это.
  5. galkao

    galkao Барон

    Огромная просьба к разработчикам: сделайте паузу в "Долине Эдельвейсов"!
    Заберите ее на доработку, и верните, когда она начнет нормально работать, без влияния на основную ферму! Пусть у нее будет, для начала, свой собственный выход из игры (там кнопки есть, но они не работают, серые, неактивные).
    Основная ферма из-за этой "долины" жутко тормозит и глючит.
    Конкретный пример: я сегодня высадила на Полнолунном поле 5 праздничных веночниц. Испрозовала СУ, и т.п. Должно было за 1:18 созреть. Прихожу - а там нет ничего! Ничего даже не посажено!

    Если ферма не перестанет глючить из-за введения этой "Долины", то я отменю подписку на "Премиум", начиная со следующего месяца. Я не готова платить за ваши глюки.
     
  6. WowanZ

    WowanZ Молодой эксперт

    Не знаю, в какой раздел написать своё предложение, думаю, что этот ближе всего. Если ошибся — прошу прощения.

    Я предлагаю провести в игре деноминацию. Все цены на рынке, стоимость всех растений, плодов, животных и прочего, разделить на 10, а можно даже на 100. Все накопления, которые есть у игроков, сокращаются во столько же раз. Так будет проще считать, ибо сейчас "многоцифр"
     
  7. даша1

    даша1 Forum Moderator Team Farmerama RU

    А как быть с растениями, которые стоят меньше 10 ЗП?
    У каждого товара есть сарайная цена. И тогда она (цена) будет иметь не только десятые, но и сотые доли ЗП. Не очень удобно при сдаче.
    Кроме того, у большинства товаров рыночная цена постоянно меняется. И навоз продается то по 5 ЗП, то по 5 000 ЗП.
     
    Последний раз редактировалось: 29 Январь 2023
    elena.ivaniuc, Gala1411 и С_небес нравится это.
  8. WowanZ

    WowanZ Молодой эксперт

    По поводу тех растений, которые стоят меньше 10 ЗП — будут стоить 0,1 или 0,01. Но возможность покупки/продажи будет ограничена — не меньше 10 или 100 шт соответственно. Я очень сомневаюсь, что такие растения кто-то покупает поштучно.
    Те сарайные цены, в которых есть дробные числа (или в которых они появятся) можно округлить по правилам. На баланс цен это почти не повлияет.
    По поводу рыночных цен — они не полностью свободные. Например, позавчера на моём рынке не было ЯМЧ. Соответственно, в такой ситуации в реале, тот поставщик, который занял бы эту нишу, был бы монополистом и сам бы устанавливал уровень цен. То есть, можно было бы ставить по миллиону, по два — сколько угодно. Но было ограничение в 700к с копейками. Количество товаров, которые продаются дешевле 100 зп, ничтожно мало. Опять же — их продавать только партиями по 10 или 100 шт.
    Про деноминацию я написал потому, что по сравнению с годами ранее, в игре отчётливо видна инфляция. Поэтому я предложил вариант, как избавиться от больших цифр. Потому что рыночные механизмы, которые могут увеличить стоимость денег, в этой игре применить не получится.
     
  9. nelya8151

    nelya8151 Небесная канцелярия

    Включите, пожалуйста, градусники в линейке с соседями. Раньше было видно, кто покинул игру, а сейчас градусы не краснеют и это напрягает. Получается, что фермеры, которых уже нет в игре, просто занимают место.
     
    naduha_21, Natali, С_небес и 12 других отметили, что им это нравится.
  10. 77Dina77

    77Dina77 Местный аналитик

    У меня предложение по долине Эдельвейсов.Надо там создать рынок чтобы можно было продать лишний урожай, горные плоды,расходуемые плоды,знаки мудрости и т.д.А то сарай битком забит,и жди когда появятся покупатели,или урожай выбрасывай в ведро.Где логика этой игры.?А янтарь и ветки вообще постоянно в ведро выбрасывать приходится.
     
    Natali, С_небес и marusjyklimowa нравится это.
  11. terjerry

    terjerry КандБарон Комиссар идат в депутаты форума

    Я вот тут подумала на фоне "Все на переаботку" а почему у нас нет дерева с нублоаккумуляторами? Ну и в копилку - особое дерево, которое раз в месяц давала рандомно неожиданные сбрпризы - будт то десяток тюльпесо, миллион опыта или зелепени и.т.д.
     
    Natali, Воронька, nelya8151 и 2 других отметили, что им это нравится.
  12. Донн*Роза

    Донн*Роза Адмирал

    Идея хорошая. Но нублоаккумуляторы после акции превращаются в тыкву.
    Не раз звучавшие здесь предложения накапливать неиспользованные в сарае(как ярмарочные билеты), так и не были услышаны.
    А саженец-сюрприз существует, правда призы там поскромнее, но зреет он быстро.
     
    С_небес, -travuschka1-, lunnay_babochka и 2 других отметили, что им это нравится.
  13. С_небес

    С_небес Профи

    всем добрый!
    а у меня антиподное предложение
    не внедрить ,а изничтожить))

    Давным-давно в качестве приза за что то мы получали Вольеры для селекционных животных.
    На любителя штучка, хороший декор сложно разместить, а тут с копеечным ОП...
    Дело в том что большие (2х2) в ТиП, кажется, можно продать,
    а вот Одиночные вольеры не продаются, мешают в линейке.

    Просьба похлопотать за право продать Одиночные вольеры в систему.
     
    Natali, -travuschka1-, Воронька и 2 других отметили, что им это нравится.
  14. best.mamanya

    best.mamanya Forum Moderator Team Farmerama RU

    Уважаемые разработчики!
    Откройте, пожалуйста, доступ в "городе" в "Инвентарь" в раздел расходных материалов. А то приходится бегать из города на локации, когда скручиваешь зеленые прокрутки в Колесе фортуны, что нелогично...
     
    С_небес, Воронька, ardano и 5 других отметили, что им это нравится.
  15. С_небес и Юлашкин123 нравится это.
  16. Донн*Роза

    Донн*Роза Адмирал

    Добрый день.
    Посмотрела я на декор в квесте "Лучше всех" и ужаснулась! Да он 4 клетки отнимет.
    И это при наличии отсутствия свободных площадей. В том, что их расширят большие сомнения.

    Предложение мое вот в чем, вместе с апгрейдами уменьшать размер декора.
    Вот было бы здорово, что с последним апгрейдом мой декор уменьшился до 2-х клеток.
    И мне будет к чему стремиться.
    А сейчас аки курица с яйцом, не знаю где что снести.xD
     
  17. Glaffira

    Glaffira Ученик

    Добрый день. Вношу предложение разработчикам - сделать дерево которое будет давать купоны на сельхоз помощь или что бы какой ни будь декор давал их, а то скоро совсем не на чем играть будет или что бы можно было купить за тюльпесо или за урожай на обмен можно было выменять.
     
    Юлашкин123 и Воронька нравится это.
  18. Привет. Предложения будут переданы в майском отчёте.
    Спасибо.
     
  19. Донн*Роза

    Донн*Роза Адмирал

    Добрый день.
    Пишу по свежим следам, отбросив все эмоции и без оценок.

    Предложение касается прошедшего квеста «Книги Агаты», а так же квестов с подобной механикой, ибо несмотря на все отрицательные реакции игроков, от неё не собираются отказываться.

    Итак, об улучшениях интерфейса и игрового процесса.
    1. В играх на время должно быть продление времени, а не сброс.
    2. Если невозможна прибавка времени, а только обнуление, значит надо менять интерфейс игрового окна. Таймер должен быть в центре с крупными цифрами, на последних секундах, дополнен звуковым сигналом. Кнопка сброса должна быть прямо под табло, чтобы не метаться по картинке в поисках её.
    Приблизительно так.

    [​IMG]

    Зачем половину игрового окна занимает тумбочка в три яруса? Это место надо отдать таймеру.
    Спасибо за внимание.
     
    Юлашкин123 и scorpion13 нравится это.
  20. igrek35

    igrek35 Team Leader Team Farmerama RU

    Добрый день. Вам прям явно не в этой теме нужно было написать, а в Горячих. И не кажется, что кнопка сброса теперь находится слишком близко к стопкам и вероятность нажать на неё случайно при перемещении предметов возрастает в несколько раз?
     
    Донн*Роза нравится это.